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3443
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兵者
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
3443个评价
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带图
4
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
海口,羊城。
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法都挺不错的,希望能在创意工坊上下点功夫,弄个审核,或者加个作者主页,来观看这个作者的作品。
、
玩过
不推荐:
运营服务
游戏下架了?
爱撸猫咪的小鱼干
玩过
第一次在taptap上刷到象棋类游戏,更惊喜的是中国风,感觉很幸运~下面是我献上的长评。
@简介
这是一款重在策略的游戏,(目前刚玩完卷二)我们操控的是最弱的兵棋,目标是通过运用一系列计谋吃掉将棋。(在教学关里是吃掉对方棋子)
@画面
游戏没有开始菜单,一进入就是游戏画面,在古韵的bgm下背景图里缓缓展开对应计谋和话术,宛如一副水墨画。结束开场画面会浮现一张简易又不失美感的棋盘,棋子从天而降,迅疾利索地落在网点上,只待我们轻轻挪动它,一场精彩的对弈便开始了。
@体会
原谅我在几关没过去的时候查了攻略,也因此对下棋有了一点粗浅的理解,明白了兵与兵间默契配合的重要性,也知道了前进在对弈里时常意味着牺牲。
在每一次教学关里都有新棋招式的介绍,了解规则的前提下如何利用规则、发现漏洞是我们致胜的关键。
我认为这是一个很出彩的象棋学习游戏,美工、bgm的优秀配置以及游戏设置的合理性令它能被新手轻易爱上,9分推荐你们来玩儿!
@建议
我希望你们可以加个“录屏”功能,把我们操作过的每一局都设置为可回放的(可增加一个专栏放置),并能调节时间快慢,前进后退。除此以外可上传分享,让破解棋局的方式有被开拓创新的机会。
@感谢
谢谢你们制作了如此优秀的游戏,我相信它一定会受到越来越多人的喜爱!请继续加油。
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 34 分钟
〖列车系测评〗殿堂虽高万技成书,凡尘虽杂百技可成
很早玩过这款游戏,那时我就被这款游戏的创意深深吸引,但再怎么说,也只是个单机游戏,且受限于关卡,终究会有玩通的一天。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:为什么我更倾向于认为这款是解密游戏,且游戏本身是保守式创新?
♛前言
兵者,诡道也,这是一句从游戏名就能脱口而出的话,出自于《孙子兵法》,个人的理解是用兵不拘束于一种对战形式,那样被对手摸透迟早会对自己不利。
当然,在游戏中它体现出来的点在于手把手的教你计谋,但是其本身又过于的“死板”,个人觉得也是一种无奈与讽刺,却出乎意料的是,这种兵法真正灵活运用的时候,反而是《万宁象棋》。
♛介绍
定位:一款偏创新的象棋与军事题材闯关类解密游戏精作,但实质上选材和游戏本身有些冲突。
玩法上就是根据关卡的提示(如名字,引言),得到这关的线索,然后最终破局解开。
♛优劣
1.足够创新的设计点,在当时甚至现在都很少见到同类佳作。
2.画风国风简介,给人很好的感觉。
3.游戏关卡名字是真的名副其实,这点很用心。
4.游戏无广告,无氪金。
♛感受
1.游戏本身挺烧脑的,真的就是虐心烧脑,有的关卡根本过不去,它甚至贴心的允许你用“缓兵之计”,就是跳关。
2.游戏的“空城计”,就是自建关卡,这点有点用处,但不是很大,主要是没看到玩家自制关卡,只能自己现场自定义的话,好像只是当个训练场存在?或者线下与朋友玩玩?
3.游戏的bgm全程是古筝(大概),很有韵味,贴合水墨背景,很强的国风位(但国风好像也就这样了)
♛总结
游戏总体算个不错的可以体验的游戏,有点门槛但不高,基本上熟知大概的象棋规则就能玩耍这款游戏了。
♛后谈:为什么我更倾向于认为这款是解密游戏,且游戏本身是保守式创新?
先说前者吧,这款游戏有一点做得好,就是游戏名确实名副其实,以至于游戏的操作步骤都限定死了。
这就和解密游戏找线索一样,走步骤完成最终解开谜底,游戏结束。
和印象中象棋或者围棋等棋类的残局玩法一点都不相同,残局尚且可以走的灵活,而这款游戏每一关走的都是确定死的,你最多过了河对岸,有个关卡小兵能左右扭一扭就没别的灵活性了。
又为何说这是保守式创新?
这里的主语是创新,我还是认同它有足够的创新成分的,比如只是根据象棋走法的规则布置棋局,但不再采用回合制,也不再限制只有一个将军,当然依旧默认将军被吃完就通关。(第二关开始才有将军,所以第一关全吃)
为什么又说它是保守呢?因为急着创新忽略了题材的冲突,同时后来者有成功了。
兵者走诡道,不走寻常道,避免陷入死用兵法的计策,可这游戏有篇篇落实了这个“死”,这就让玩家玩起来并没有对计策有很好的感悟,或者说玩一遍就忘了。
而后来者《万宁象棋》这一点做得就很好,它不强求玩家理解晦涩难懂的文言文,也不固定玩法格式让玩家只是去认识,甚至融入了竞技性,鼓励玩家不断使用各种策略和对手交锋(当然只能开局自带一种也勉强算弊端吧,当然如果可以允许临场变法那不就个更灵活了?模式设计罢了),其过于魔性的斗法,看似只不过是一个自嗨快节奏游戏,实际上也是生动形象的将兵法借用游戏真正的让玩家理解并愉快的使用。
这就像老师教你背文言文,一个是死记硬背,但是给你圈了每段的重点,一个是哼着歌背,点名《蜀道难》,哪个更容易背?答案显而易见。
当然对于一款老游戏,我并不奢求它做出什么改变,只不过是我个人的感叹和审视罢了。
还是挺推荐喜欢烧脑解密的来玩,当然这里不是满房间找线索,而是找解法。
MCpanda
:
🤔
鼻涕
游戏时长 9 分钟
2018.12.23
小众的益智国风游戏,支持国风没有错,但是非要给五星的话,还达不到,但游戏的亮点是空城计,喜欢象棋的玩家,可以当做健脑的休闲游戏去感受一下轻松的氛围,四星半推荐~因为考虑象棋类游戏的天花板,给了五星~
。
……………………正文……………………
本来没什么感觉,看到有人评论说姥爷教象棋的事情,就下载体验了一下
。
我小时候的象棋是爷爷教的,今年大年三十爷爷走了,说实话没有过度的悲伤,年过80的人去世都是喜丧,走的很安详
。
小时候玩象棋就一直喜欢这种玩法,在大院里,和小伙伴把棋子摆放在自己喜欢的地方,来上一局奇怪的军棋……
。
兵者,是一款将国风元素发挥到极致的游戏,BGM和毛笔的孙子兵法语言的结合,还有极简的UI设计,在画面感和体验感上非常赞👍
。
游戏的难度适中,里面的空城计模式非常好(✪▽✪),满满的回忆和趣味性
。
……………………END……………………
。
我是鼻涕,国风还是更偏爱武侠~
(¦3[▓▓]
:
打破……惨案?
陈
游戏时长 5 分钟
给五星好评
刚开始以为只是简简单单的三十六计兵法+象棋的结合玩法,前两局关卡有些简单和无聊,随着游戏的深入,才慢慢回味过来,作者做这款游戏的深意。或许是对玩家有期许吧,也或许是想通过游戏告知我们些东西。作者的想法不得而知,不过我从这个游戏里却学到了很多东西和道理。人生如棋,虽然游戏里的棋子是固定的,就像人出生一样,刚开始的东西就是注定的,比如贫富,比如家庭等,但是当你在成长的过程中,逐渐从认识到了解,从迷茫到明确自己的时候,我想,每个人明白自己的定位和作用,才能把握自己的人生。并且在人生的旅途中做出正确或者自己想要的结果。以上都是自己不成熟的理解,各位玩家就当看笑谈一样,不必认真。最后说游戏吧,游戏是个好游戏,古代兵法三十六+象棋的结合,简单易懂,容易上手,点赞。界面节约大气,点赞。没有不良广告,点赞。希望作者做出一些这样优秀的游戏,希望游戏越来越火。最后提前祝作者大大和看到我这点评论的玩家们,新年快乐。☺️
Eiy
:
不好意思请问一下,不会象棋的人能玩吗?
千年老戏精
玩过
一只每天都在被英雄虐待的马奴(小兵),孤独的走在路上。
突然出现了一个神秘人
神秘人:可怜的马奴(小兵)啊,你想当一辈子的懦夫吗?
马奴(小兵):不想。
神秘人:那你想做英雄吗?
马奴(小兵):想啊。
神秘人:来,跟我过来。
马奴(小兵)跟了过去
神秘人带着马奴(小兵)去到了宾馆
神秘人:我赐你四个字“洗洗睡吧”
马奴(小兵):mmp
马奴‖击杀‖神秘人
马奴‖双杀‖神秘人
马奴‖三杀‖神秘人
马奴‖四杀‖神秘人
神秘人:等一下,先不要......
马奴‖五杀‖神秘人
神秘人‖离开‖游戏
别废话给我肝
:
啥意思
我选择不包容
玩过
游戏比较休闲,关卡设置较好,游戏体验比较新颖,更有能添加游戏乐趣的创意工坊,但是要指出几点不足。
游戏是好游戏,但是让玩家操控卒未免过于单调,希望以后会添加其他的子。
古风的确简洁为好,但是这种过于简洁未免让人又一点摸不到头脑。建议可以把创意工坊模式列在主菜单上,方便进入。
这点是建议,既然游戏已经这么火了,是否可以增加pvp模式?但是考虑到现在还在用爱发电还是算了吧。
传统文化如今的确需要加强了,以前树下下棋的老大爷如今已经看不到了,现在更是有很多人连象棋的规则都不知道,如今较为火爆的b站,老牌微博,关于的象棋几乎寥寥可数,象棋的各种赛事不为人所知,现在还在热衷于象棋的除了中年人,老年人还会有多少青少年像我一样对象棋热爱?
最后,(注意这不是总结)我建议大家发出自己打通那关(你赢了叫你爸爸)的那关过关图片,看看那人该叫多少人爸( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑。
面馅儿的包子
玩过
游戏给四星在加一星(。・ω・。)ノ⭐⭐⭐⭐+⭐
虽然我很弱,但我用人海战术淹死你啊有木有!(*・_・)ノ⌒🚶
一颗星给创意,简直颠覆了我的象棋观啊有木有!( •̀∀•́ )
一颗星给国风界面,体现了中国文化的博大精深啊有木有!︿( ̄︶ ̄)︿
自创关卡是我最喜欢的有木有!给两颗(。・ω・。)ノ⭐⭐
最后一颗给我的评论,我就要给怎么滴
(*・_・)ノ⌒💜
呜哇哇啦啦啦啦
游戏时长 17 分钟
这游戏给我的第一印象“只不过是一个普普通通的象棋游戏”(说实话周围下象棋的伙伴也少了许多)。。。玩了过后才觉得不仅仅是象棋那么简单,你又要把对面的“将”吃完,你手上又只有小兵,还得保证在对面的“皇家防线”面前生存下去……只有“兵”(没记错好像是这么个设定吧)再加上封面的标语也在变相说明志同道合的平凡人联合起来也能干番大事(或许也在暗指现在独立游戏工作室的那些热血青年吧,文笔不好不喜勿喷)。。。五星好评拿走不谢。
p.s:一辈子懦夫和几分钟英雄……不好意思,我选择当真男人,哪怕就5秒(滑稽)。
耐停
:
满分作文~
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