测试结束
两天测试结束,可惜时间太短了,这里就根据我自己的体验浅谈一下吧首先,任务感觉有些难度但是还好,毕竟测试版的元宝天天都大把大把送,武功等级很容易练上去,估计到了正式上线,如果没有新手礼包估计会有些难度,尤其是宛城最后一个副本。接着是关于跑图,大地图跑来跑去实在有些费劲,建议搞个城市直飞之类的,可以节约很多时间和精力然后是战斗,战斗属于战旗类,这一类我是不抗拒的,甚至是完全可以接受。不过既然是战
能自由交易吗?
游戏不错就是商城卖的有点多,出成买断制会很不错。
测试时间太短啦,新手村任务
城镇及副本地上总会有瓶瓶罐罐让你开盲盒,可惜看到空空如也就很气新手村答题:武当,君山,张三丰新手村解密:梅,碑其他的任务每个人对话一次跟着走就可以了初始武功选择无所谓,不过为了不浪费还是选择以后想要的武器/武功选吧(我选的刀,可惜只有天山有刀法)碰到商人能买的加好感度的都买了吧前期下品刀法/其他武功(商城每天限购5个)留着,最起码玩了两天三天之后再升武学不然就跟我一样,给垃圾武功升重,
说下战斗模式(战旗?)
玩过火焰纹章 诸神皇冠以及刚玩梦幻模拟战这些战旗类游戏,所以和评论区别人不同战斗是战旗模式,这是吸引我的点。但是!为啥战斗要搞个人物顺序呢?谁的速度快谁先动,不如直接做成回合制得了,还能增加受众人群。这样搞少了战旗的主要趣味,甚至于还算战旗吗?在我看来就是个四不像!
测试回答
1.画风挺美,国风画质2.战旗类型,不过没战斗时候可以自由行动3.开放世界是真的不错4.人多点就好了,总体感觉挺好的5.人物形象好看
代入感很强大一款游戏
在这个乱糟糟的市场里,是一款用心做了的游戏。很像以前的单机武侠。也有点像汉家系列。总体很容易玩下去。我想提一点建议就是,服装能不能有外观变化。
杂草堆在哪里
这个没有指引,找遍了也没看到啊
获得了篝火测试资格,没看到下载链接?官方有没有群啊?
人都在哪里呢?我像找不到瓜的猹
开发日记 | 关于下个版本的开发计划~
各位关注《代号:侠》的大侠们:大家好,我是董不器。上次篝火测试时间比较短,也有一些影响游戏体验的BUG,但依然收获了大家大量的喜爱,甚至第一次测试资格发放完了,又临时追加了资格,我们受宠若惊,非常感谢大家的支持。当然,大家的反馈和建议我们也有一一收到,很多问题涉及底层框架,修改起来工作量比较大,我们制作组人比较少,还望大家体谅。距离下一次测试也不会太久,这点大家放心。下一次测试版本,我们目
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处