测试结束
两天测试结束,可惜时间太短了,这里就根据我自己的体验浅谈一下吧首先,任务感觉有些难度但是还好,毕竟测试版的元宝天天都大把大把送,武功等级很容易练上去,估计到了正式上线,如果没有新手礼包估计会有些难度,尤其是宛城最后一个副本。接着是关于跑图,大地图跑来跑去实在有些费劲,建议搞个城市直飞之类的,可以节约很多时间和精力然后是战斗,战斗属于战旗类,这一类我是不抗拒的,甚至是完全可以接受。不过既然是战
测试回答
1.画风挺美,国风画质2.战旗类型,不过没战斗时候可以自由行动3.开放世界是真的不错4.人多点就好了,总体感觉挺好的5.人物形象好看
能自由交易吗?
获得了篝火测试资格,没看到下载链接?官方有没有群啊?
人都在哪里呢?我像找不到瓜的猹
钱四季第三本书在哪儿啊
说下战斗模式(战旗?)
玩过火焰纹章 诸神皇冠以及刚玩梦幻模拟战这些战旗类游戏,所以和评论区别人不同战斗是战旗模式,这是吸引我的点。但是!为啥战斗要搞个人物顺序呢?谁的速度快谁先动,不如直接做成回合制得了,还能增加受众人群。这样搞少了战旗的主要趣味,甚至于还算战旗吗?在我看来就是个四不像!
《代号:侠》篝火测试BUG反馈小客栈
亲爱的诸位大侠:感谢您参与我们的《代号:侠》篝火测试~由于目前游戏仍处于研发初期阶段,(测试内容不代表最终游戏品质)大侠们在体验期间可能会出现一些技术问题;我们为了提高用户的游玩体验,让技术大大尽快排查在游戏中遇到的各色BUG问题;故开设了本次测试【BUG反馈帖】前往下方链接进行bug反馈!!如果您在体验过程中遇到任何BUG,可在上方bug反馈帖中留言,我们会尽快收集并反馈给技术部门进行
游戏不错就是商城卖的有点多,出成买断制会很不错。
开发日记 | 关于下个版本的开发计划~
各位关注《代号:侠》的大侠们:大家好,我是董不器。上次篝火测试时间比较短,也有一些影响游戏体验的BUG,但依然收获了大家大量的喜爱,甚至第一次测试资格发放完了,又临时追加了资格,我们受宠若惊,非常感谢大家的支持。当然,大家的反馈和建议我们也有一一收到,很多问题涉及底层框架,修改起来工作量比较大,我们制作组人比较少,还望大家体谅。距离下一次测试也不会太久,这点大家放心。下一次测试版本,我们目
没有邮件福利和礼包码吗?
那玩个什么?告辞!有一说一,画风不错,制作得很好,但福利也太抠了吧?这还是内测?篝火内测?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处