牌武者icon
牌武者
花花
我是排污最早设计核心玩法时的策划,你要是想找平替的话,最接近的游戏就是Faeria了——但即使是最接近的Faeria,也没有同色融合机制,只有带色地形的策略机制;
Lion&Chinzhilla
你就赢了一次就飘了?
花花
我是排污最早设计核心玩法时的策划,你要是想找平替的话,最接近的游戏就是Faeria了——但即使是最接近的Faeria,也没有同色融合机制,只有带色地形的策略机制;