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进化之地

进化之地

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玩过
2026/5/28
来自 小米24117RK2CC
玩过 2.5 小时后评价(总时长 4.1 小时)
花非了2个多小时,总算是通关了,游戏内的“进化”是一大亮点,自由度还是比较高的,玩到最后也挺感慨的(坐上飞艇后看着自己之前通过的一道道关卡)
那么,就说说这个游戏需要注意的地方(小小的建议)
游戏中的地图小boss(超小的那四个,不知道叫啥,拿着盾和剑),碰一下激活,一个一个来,不要妄图杀一个存个档(不要浪,浪就是重打),他们只能从侧面与背面被攻击,如果碰到盾的那边(他们同时拿着盾和剑)你就会被推开,如果是另一边,你就会掉血
神圣森林怎么进入:
森林怎么进去呢?你需要在小镇通过对话NPC(从女主的叔叔开始)一步步获得炸弹(被井边跑的那个熊孩子拿来玩了,旁边那个光头面对面的可以玩牌),拿到炸弹后进入神圣森林,然后点击右上角背包,切换武器至炸弹💣,然后摆在挡路的石头前,然后就可以进入了。(为了后面解密的趣味性,解密我就不说了,挺简单的,需要注意的是,想要点燃小树,必须要打击水晶,切换至像素模式,可能会没反应,多打几下。而把雕像挪开后,拿弓箭,然后打BOSS,一来放炸弹,运气好可以炸死两个骷髅兵。友情提示:能不用弓箭就不用弓箭,它只能从四个方向射出,一般打不中怪)
后面只要不浪,都挺简单的。
关于BOSS:
我是真的想吐槽,Boss,有两种形态,为什么打完第一,第二不给回血的东西呢?这间接导致了Boss比较难打,为什么是间接呢?因为本身起击中要害的判定就很迷,应该是实体判定太小了,导致要害不中(其他还好,主要是那第二阶段的那个球球)
我把Boss战分为三个阶段(boss没有血条只能看状态)
第一阶段:拍苍蝇,吐口水
boss会跟着你绕圈圈,过一会就会将手拍下(拍中掉血)如果没拍中,那么一般有2种情况:
1.被匡住。被boss匡在中间后他会向你吐口水,途中持续掉血(主角会闪烁,闪烁时可以穿过手掌)出来后攻击他手上的大眼珠子
2.没被匡。立即向boss手掌跑去,并立即砍他手上的大眼珠子
注意事项:boss一般情况下跑得没你快(第一阶段)如果比你快,并跑到了你的前面,不要犹豫立即反方向跑,他拍下来后就继续攻击
第二阶段:风水轮流转
Boss这次就跑得快了,不要妄图和他比速度(血的教训)你跑不过,Boss会转圈吐口水,如果你被吐中了并掉血了,立即回头不要跟着boss,不然被吐住一直掉血。
boss吐完口水后停下来2秒左右,打一下他中间的眼珠,打到就行,不要贪刀,重点是他被击中后背后吐出的那个球,以同样方法打三次(判定有点迷尽量斜着打),即可进入下一阶段
第三阶段:打棒球
没啥好重意的,躲红球(一次三个),打蓝球(一定要打中,被蓝球碰到仍然掉血),蓝球击中boss三次,通关。解锁成就:英雄
完
女主死得挺憋屈的,但还是挺伤心的(可能是我太感性了)
总的来说,挺好的,在13年可以做到这种地步我觉得还是不错了。
扣一星给沙雕操作
官方魔王 : 感谢勇者写的长评,魔王觉得很赞!
2020/3/12
来自 小米MI 8
玩过 7 小时后评价
这是一款RPG单机游戏,游戏玩法丰富多样,亮点在于讲述了游戏的发展过程,从横版2D黑白像素到现在的3D彩色丰富的变化过程。里面有很多经典的游戏模式和一些梗,你可以在达成成就后看到一行小字。
一开始主角只有一条命,然后移动和平A,因为是黑白像素阶段,有时打不中还会被反杀,我在前面死了几次,让我体验到了之前游戏的魅力,难但是还想通关。后面游戏画面变得越来越好,主角多了几条命,不会一下子就死,游戏变得轻松起来,回合制战斗,即时战斗,地下城刷刷刷,真的很精彩。
游戏里有两种隐藏要素,星星和卡牌。星星通过宝箱获得,卡牌通过商店和宝箱或者隐藏剧情获得。
打怪可以获得金钱和经验,金钱比较重要,可以在商店购买道具,建议优先购买武器和卡牌,快速DVD是加快场景加载的。药品可以备几个,凤凰羽毛感觉用不上,后面遇到女主角群体加血,感觉等级高都可以不用喝药。
主角有三种武器,剑,炸弹和弓,比较重要的是炸弹和弓的使用。炸弹可以炸开有裂纹的墙壁和石头,弓可以一发消灭骷髅兵。
游戏后面会出现蓝色时空石,可以2D和3D转换,不同之处在于2D可以通过小树,3D不行。2D不能通过黑色次元石,3D可以。时空石可以远程延时触发,炸弹延时和弓远程,可以通过一些你觉得过不去的地方。2D下回到大地图再次进去探索地点会变成3D。
弓箭穿过火堆可以点燃另一个火堆或者小树,2D的弓箭飞得很远,超过你能看到的画面。
游戏后期女主角消失后,女主角村子门口的守卫会告诉你隐藏要素。
有些宝箱比较难找提供个思路,首先是隐藏地点,大地图一些很偏僻的角落可以通过飞船前往,你可能看不到入口的,走着走着就进去隐藏地点了。你可能会遇到隐藏商人和陆行鸟,陆行鸟在地图最左上角,水晶洞穴左边随机遇到。
然后是隐藏通道,墙壁看起来是走不过去的但是实际可以走,建议贴地图边缘走走看,因为你不能确定左右两边是否能走。还有一个是地图高低差可能存在宝箱,遗迹那里,注意看小地图边缘有没有缺口。
最后是角色陷阱掉落可能会重新出现在新的地方,指的矿坑。
boss战比较难的在于战斗机制,撞墙晕眩,中间不能造成伤害但是可以暴露后面的核心,魔法弹反弹。
这游戏和电脑打卡牌最快乐了,冠军比较难赢,发牌不好气得我再来亿把。冠军卡组基本都是在5-6以上的,建议有点数大的卡牌再去打。沉迷打卡牌都忘了要去打boss了。
有兴趣的可以玩玩看,打牌确实有些上瘾。
宪鵬 ' : 嗯嗯
2019/12/8
来自 一加手机 7 Pro
玩过 5.3 小时后评价
完成89.8%游戏,已用一大瓶可乐的钱支持了游戏创作
游戏名字就跟游戏内容一样《进化之地》在游戏漫长的发展过程中,这款游戏非常形象的对游戏的像素3D的发展历史,用视觉上的冲击带来的介绍。
当你打开一个宝箱后,后解锁新的场景,这里就很有大文章了,可以让游戏进化,从像素变成HD画风贴纸的,有道具商店甚至还可以把加载条给去掉,我看到一个新的宝箱后就知道不是给星星就是改变世界的元素,触发不同的有趣历史性奖励,包括陷阱,迷宫,挡路石,甚至还可以秦王绕柱走,卡石头打怪
任天堂也是游戏发展就是这样,可以说这简直就是任天堂的游戏发展历史,当然包括那个小霸王游戏机的彩蛋主界面,截止到2013年的游戏发展,往后就没有了
游戏玩法包含沙盒对战,回合制,卡牌游戏三大游戏玩法元素,虽然游戏包装简单,但是有趣就可以了,有一些有趣的进程玩法,通过解锁武器,小刀,大刀,炸弹,弓箭,也随之而至有了其他的玩法,用刀打蝙蝠章鱼,用炸弹炸墙壁,如果你玩的好,你或许还可以当炸弹人玩(哈哈哈,想到这里就有趣),在神圣森林里用弓箭攻击红把可以把其他的火堆弄着,攻击完成时候具有特殊提示音
还有可以各种成就,跟隐藏的星星,可以让我有种收集感,我总是能在意想不到的地方发展新的宝箱,冒险家林克大魔王又要准备祸害人了
最后打开着女主叔叔的飞停去打泽罗什么来着,反派也是可怜啊,因为自己的角非常稀有,被族人全部遭到猎杀,剩下的唯一幸存者就是他自己,然后报复人类,然后被男主打败后跑了,真正的敌人往往就是自己啊,这也是很多游戏反派的标准设定
关于BOSS的游戏体验印象,这里也是我卡关最久的
对于最后一关,地形是一个○的石台,一阶段砍大魔王的手臂,然后把两个手臂的灯灯给砍灭,然后可怜的反派就失去双手,这里吐槽一下手臂穿模就能过去,希望可以在手掌那弄一个不可穿过的空气墙,以免发生很多错误的攻击伤害判断,攻击时希望有提示和更多的声效
然后就进入了比较有挑战性的第二阶段,用嘴喷出黑暗激光打我,这里我试了好多次打,真正正常的打法是,跑到胸口随便A一刀,然后快速跑到怪物后面,打那颗红色的圆圆本体,其实这个BOSS还是比较脆的,连血条都不用,当然,玩家也被夺取了移动键跟攻击键,而且攻击判定非常差,尤其是第二形态那个用嘴巴的判定,包括移动速度,越近移动速度就越慢,反之同理,一开始我都不知道是感觉那个圆的,因为是要攻击胸口的发光的地方的
然后终极到了最简单的第三阶段,也是最后一关,这个就比前两阶段轻松多了,有两种攻击的火球,一种红色的,应该是无法反弹攻击的,还有一种是蓝色的,是可以剑反的,可以把蓝色跟红色的火焰一起攻击,增加游戏难度,我觉得这个建议很可以,把三连🔥的攻击变成可以跟一个剑反的一起攻击,可以切换人物站位的角度攻击敌人,优化实装移动键的,划来划去的操作感觉并不好,攻击移动键比较好
官方魔王 : 感谢冒险者支持! 可怜的失去了双手的反派如此说道
修改于 2020/3/18
来自 小米Redmi 6Pro
玩过
(我知道无论怎样都会被一堆人踩)
一、玩这个游戏的原因
《进化之地》,怎么说呢?在我看来这是一个微历史,游戏的难度也不是很高。我对想玩的朋友有以下几个提醒:
(1)这个游戏不是养成类游戏,不需要刻意刷级。游戏内的必要道具是通关必须的,而其他的主要是收集性的道具,适合有耐心、想完全收集的朋友去收集,还有一些则是较为谨慎的朋友可以去刷的辅助类道具。
(2)这个游戏的方向键只有自由全方向摇杆模式,不适应的朋友还是谨慎选择。另外就是在必须付费解锁前会有体验,体验不好的话(指摇杆)就不要付费了。本来我也不喜欢自由摇杆,但是毕竟是元气骑士老萌新了,accustomed,已经习惯了。
(3)游戏内确实有一些地方让人有点心累,比如某些陷阱或者遇怪机制(玩过口袋妖怪,自觉十分正常)。不过这正说明,这恰恰需要我们更加耐心、更加果断,毕竟什么时候都准备好了再上路的情况也常常不会发生。那么我认为,这个游戏不是休闲游戏,想休闲的话可能会砸手机或者果断卸载游戏并且喷客服和让客服退钱。
(4)有人说这个游戏只是商人想赚钱,所以才拿出来卖。不可否认,这也有可能。不过我认为作者开发了这个游戏,当然不应该就让它沉寂于墓地,而且这个游戏还不赖,不是吗?一个完整的游戏,在开发者的允许和自荐下,经发行商发行,并给出一个合理的售价,这是完全合理的。12块的话也还可以,而6块的话确实不亏。
(5)也许是没有遇到bug(小米8SE),我玩的时候挺开心的,也觉得这个游戏让我想起了过往,收获了一份触动。虽然家里的经济让我在高中才接触到手机模拟器上的口袋妖怪(手机还是偷偷买的,一个内存极小的触屏手机,给了我三年珍贵的陪伴),但之后遇到了一个玩得起掌机的朋友,随后也接触到了塞尔达系列。在玩到这个游戏的时候,回忆也会浮起,这应该是个值得一玩的情怀游戏。
二、以上提醒自认中规中矩,游戏也值这个评分。还有就是不要喷,而是如果认为可以和我讨论,就留言就好了。自认为吵架是愚不可及的行为,而且我说的也肯定不会符合所有人的逻辑。(●°u°●)​ 」
2019/12/23
来自 小米MI 8 SE
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 6 分钟后评价
TypeError:Error#1009
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黑屏进不去,请给个解决方案
——
感谢官方回复,冷饭既然都炒了,那就用小火温一下,让玩家吃的香,吃得下,希望尽快解决机型兼容问题。
用红米6反复下载了好几遍,还是同样的错误,看来真是机型的问题了,但所谓只要思想不滑坡,办法总比困难多,老爹说过:“要用魔法打败魔法”,某位不愿透露姓名的巨魔蘸酱没有云:“玩老游戏最好的办法就是用老设备,加油,奥利gay!”,于是翻箱倒柜之后,终于,在19年用一台16年的手机成功打开了这款13年的游戏(退化之地,悲)。
说是游戏,更像是一本历史书,用喜闻乐见的方式,简单讲述了游戏2d3d的发展历程,技术的革新极其直观地展现在玩家眼前,让人不由自主地赞叹这些天才的设计所带来的梦幻体验,当然,游戏本身的创意也不逊色多少。刚开始的黑白像素风格画面,瞬间勾起在GB游戏机上玩口袋妖怪的时光,随着内容的一步步解锁,更丰富的色彩,更动听的音乐,更有趣的机制玩法加入,游戏也慢慢朝着我们熟悉的方向前进,而3d无疑是里程碑式的突破,维度的增加不但使游戏体验更真实,而且提升了操作的可能,在游戏中期,玩家就需要频繁切换2d3d,来完成该视角下的独有操作,推动游戏进程,游戏靠后期引入更多有趣的机制,比如装备掉落,普攻连击和连杀奖励系统,砍一下,连一年,装备不花一分钱,即时战斗机制下,往怪堆里冲就完事了,普攻叠满,伤害真的是笋尖爆炸,体验无双割草快感(这都被你致敬到了吗,Pd),最终的boss战,多形态变化和适中的难度也能在不打击信心的情况下让人绷紧神经,享受游戏的乐趣,三个小时左右玩下来,心情舒畅,回味无穷。
但游戏还是有一定不足的,不说是否是汉化导致的字符错位,也不谈有些僵硬的操作手感(大概是移植游戏通病),游戏本身的剧情太单薄浅显,文字对白也缺乏足够的生命力,让作为勇士的玩家很难有代入感,也就顺手拯救一下世界(话说你们世界就两个村子不会太空旷了吗),游戏流程略短,叙述性质大于游戏性质,玩的过程中老是在想,接下来又会解锁什么功能呢,对新内容的期待压过了对现有技巧的打磨,一定程度上也缩短了游戏寿命,再者该游戏也有一定年头了,而游戏始终在发展,一款游戏所能容纳的内容实在有限,也难以包含最新的游戏理念和玩法,这是不可避免的遗憾,希望能碰到更多这种关于游戏本身的游戏作品。
才知道进化之地有2,去体验一下,拜拜了您内。
官方魔王 : 很抱歉给你造成不好的游戏体验,这个需要排查一下
修改于 2019/12/7
来自 小米Redmi 6Pro
进化之地
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7.9