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评价
3.9万
攻略
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三角洲行动
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.1
39655个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
11
带图
3562
长评
1107
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4556
画面优秀
654
操作流畅
379
音效动听
134
福利丰富
125
物超所值
92
平衡性佳
45
剧情跌宕
26
轻松护肝
16
设定独特
15
UI美观
13
运行稳定性
3627
操作体验
349
资源获取
80
故事情节
15
MMMM-C12255221
玩过
《三角洲行动》是一款战术深度与技术表现力兼具的国产FPS手游,核心优势突出但存在细节短板:
- 画面与沉浸感拉满:虚幻5引擎打造顶级画质,120帧流畅运行,枪声、爆炸音效拟真,子弹命中反馈与屏息机制增强战场代入感。
- 玩法多元且硬核:烽火地带“搜打撤”博弈、全面战场32v32载具协同、黑鹰坠落剧情副本覆盖不同需求;枪械后坐力、弹道下坠拟真,百种配件支持深度改装,干员技能互补凸显团队战术。
- 公平性与适配性佳:付费仅影响外观,核心竞技全凭实力;跨平台互通,中低配设备稳定运行,新手可借改枪码快速上手。
短板:反作弊系统待优化,部分模式存在内容深度不足问题,匹配机制偶有失衡。
适合人群:战术射击爱好者、追求公平竞技的玩家;慎入人群:厌恶硬核操作或社交需求强的玩家。
Lucas
玩过
声明一下,本人三角洲内测玩家,s2赛季初退游
三角洲最开始吸引我的是他的干员系统,每个干员都有自己的技能,但是,后来完了后发现和我想的不一样,烽火地带作为多人摸金的模式,干员依然保留技能,威龙可以直接扔c4,用虎蹲等去干人,我觉得这会在一定程度上影响平衡和游戏体验,具体的应该都有体会,还有我要吐槽的一点,nm这个游戏没法买道具,道具只能是干员自带的技能,贼难受,而且爆率啥的也是一坨,我那时其实还好,但是听说最近爆率很低,而且大红啥的其实不值啥钱,一个大红不过一二百万,也就一把满改枪多一点,还死占背包,一个红那么老大一个,依我个人观点,三角洲的烽火就是坨💩,隔壁某四字游戏我从s3入坑,体验比三角洲好多了,打架只要别把把六套猛攻基本不会太亏钱,不会打架当屯屯鼠也可以,爆率这几个赛季加强后大金好出了很多,而且一个大金四十多完可以买不少东西了
taptap
:
你会玩格调
杀不死人的刀
玩过
没玩几把,就进入黑屋局,对手强度高的离谱,我从入坑到现在都遇到十几个挂了,如果真的要入坑,建议装唐人,如果真的猛攻的话,不仅强度高,爆率还极低,人机随随便便就颗秒,队友还总是要抢物资,不过是个别。
如果真的想玩的话,建议和固排一起。
公主
玩过
我想我还是比较有发言权的,作为一个s4入坑的玩家,爱过也恨过。好玩是真的好做,对比塔科夫和暗区的硬核,三角洲更做到了适配每个玩家的游戏方法。可以猛攻,可以跑刀。但是不得不说一点的是作为一个搜打撤游戏,外挂横行,误封绿玩不在少数。寻宝鼠更是难以发觉,以至于正常战备进图压根赚不到钱,甚至单排匹配队友还是不带枪的也不是一次两次,希望可以优化一下。其次是kd不对等,一个正常人和kd3以上的对拼怎么可能每次都可以取胜,虽然这也是这个游戏的乐趣,但是基本上每把都这样还是🇹🇭扯淡了......希望多多优化下
马铃薯小鬼
:
谁有赛义德
清风不识字
玩过
游戏的话还行,虽然我玩的时间不长,才玩短短四天
但是搜打车的资产已达到了1000万吧积累了,还挺爽,就是那个红,不是从衣服里面找到小红,就是从桌子上看到那个什么机箱大红
保险柜里面一次金都没开出来,怎么全是不按套路的地方出现宝藏?
顺便玩了一下那个全面战场,还挺好玩,,但是好多人机,可能就是让我们这些真的人玩的爽,要是有人评分在1万以下,那就可以直接确认人机了毕竟的话,我每一次都是打1万5以上,好点的话可以打到2万5,我真不知道那些大佬怎么打出4万来的,难不成开挂了还是氪金呢?算了,我打我的也挺爽的,虽然没有认真找,但是还是没有找到开挂举报的地方
全面战争的话,我一般玩的是蜂医,配上冲锋枪,冲锋枪的操作速度,我拉到了80以上冲击对面据点收割,感觉不要太爽,当然也有可能是我玩的局太低端了,才段位尉官,总之人机挺多,打的很爽
这就是我的总结。虽然玩了四天,但我对他的了解还不够,但我觉得我还是可以给他打个五星,支持一下
叶子
游戏时长 345 小时后评价
⛺生存难度:
极高,我在好奇为什么KD1的玩家可以排到国服在榜猛攻大师;卡战备进局可以排到不记战损的全装;对方的队友和自己排到的完全不像一个阶级的;AI能隔墙锁人,爆率也是一言难尽,保险可以出绿?!我和对面同时倒地他却又能开一枪?
✍🏻建议
发福利的铁汁
:
放三个被绿蛋打死的图啥意思?
迪卢克
游戏时长 224 小时后评价
🔫枪械还原度:
相对较高,枪械种类也属于多的那一类了,配件丰富度不算高,部分枪械过于吃配件
🎮可玩性:
喜欢枪战➕搜打撤的朋友可以选择入一下,总体还是可以,但对于物资透的检测方法比较缺
⛺生存难度:
游戏难度分为普通,机密和绝密,难度逐级递增,绝密如果没有点实力难度还是有的,机密有压力但是不多,少数人猛攻机密
🪵系统丰富度:
特勤处比较丰富,做药的做枪的,东西不少,举报机制下线太高,恶意抢夺队友资源这一块一直举报不成功
🌃画面音乐:
这个还是可以的,被打掉之后的物理引擎做的很真实,有的时候shi体会有点搞笑。。。
皮肤也做的不错,检视功能还可以
✍🏻建议:
PVE快快出,感觉会有好东西出,举报机制下线稍微改低一点,避免举报不成功或一举报就扣分的情况出现
私募三角洲
:
洗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玻峨盂
玩过
还行,我是一名爆率又高,而且还挺会打的玩家,S6赛季入坑,铂金段位,51级,满级60级。目前感觉没有问题,可能是我感受不到其他人的角度。画质啥的是肯定推荐的。玩法也很好,就是老多干员恶心的要死。😅
最后再说一下,这个游戏建议别氪金,最便宜的高级通行证也要七十几块左右起步,刀皮更离谱,几百。不过不氪金并不影响游戏体验。
苏隙
:
免费的电锯挺好用的皮肤不用冲
75岁杵拐打仗
游戏时长 989 小时后评价
烽火:本人没啥实力但喜欢跑刀 s4入坑 大红不算限定也收集很多了 九格也做完过 现在物价很崩 不仅是大红 子弹甲修什么的都在膨胀 大红价值越来越低 你能相信一个搜打撤游戏中出一个常见的大红还不够绝密两把的子弹钱 还有策划独创黑屋机制 前几个赛季是打的好有惩罚打的糖有奖励 现在是打的好不好都有惩罚 就比如说我有时能一天两颗心 有时候打一天连一个小红都不出 官方回收哈夫币这招太狠了 这游戏根本就不是努力就能换来回报的 本人现在就喜欢抽抽挂饰搬点砖拿刀皮对哈夫币已经祛魅了想玩搜打撤建议直接转隔壁暗区或者地铁萤火 三角洲快完蛋吧 战场:本人对战场接触比较少 还是之前刷砖在玩战场给我的体验不错 代入感来载具驾驶感受是不错的 没有电脑还想玩战地的完全可以玩三角洲 如果只有战场我完全可以打五星 因为有烽火的元素在所以直接打六星 这是多的一星我先打出去
114444
:
😀😀😀😀😀😀
十三点的微尘
游戏时长 48.6 小时后评价
怎么说呢,本人是一名青铜啊。打巴克什的时候,为什么我要面对的是高段位强装备技术好的高手?换句话就是匹配机制不太合理,对萌新来说比较不友好。虽然可能是我个人能力问题,但是这种碾压型的局面,实在很难找到与自己实力旗鼓相当的对手,也很难适应。请各位想一下,高段位的先不说,但低段位的也不是没有高手,为什么不能让萌新在高难度地区去挑战这一些高手,或者在没开段位时按照个人数据匹配到一起,再逐层递进呢?那当然也可以有大佬来带,但能保证撤离率一定就提高了吗?不然只在羽翼下成长,后面就没有意思了。(不是说不行,但也得要自己来)
本人打架风格偏单打独斗,可能喜欢独自磨炼,有些朋友可能是在大佬的帮助下成长,各有各的玩法吧,总之还是希望能够调整一下这种差距很大的匹配机制,谢谢!
(并非挑起争端,但如果有感到不舒服的地方,请各位老师指正一下,愿为汝倾耳听)
Violation.
:
我觉得匹配机制应该是按队伍整体kd评分来匹配的 也就是说 如果一个队三个人里哪怕有一个的评分很低 但其他两个人的评分都很高的情况下 他们匹配的局也不会很弱
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