#三角洲行动
谁愿意和我一起玩,愿意的直接评论去发ID
其他的卖了
作战犬四叶部分机制构想,分为两套互相独立的设计方案(这只是我想到的一些优化建议,并不是官方的,并且我知道的信息也是残缺不全的,并不代表能够踩中官方的想法,其实我想的重点是第二点,如果第一点不感兴趣的话,你可以翻到底下看第二个) (本人不擅长整理,由AI协助整理,观点是我临时想到的,如果和别人有相同的,那可能是巧合吧)方案一:奇遇互动、藏品与任务联动玩法(独立模块)核心定位:将四叶视作编制
和平精英死多了是无人局暗区突围死多了是高爆局三角洲死多了后是黑乌局
#全新三角洲物资撤离挑战赛正式来袭! 告别无效突围!本次赛事不拼击杀、不拼战绩花哨度,只拼硬核物资撤离能力!规则简单易懂,参赛门槛超低,支持中途参赛,新人大神都能冲!单人单号公平竞技,谁能带出的物资价值最高,谁就是最终赢家,直接拿下现金大奖!赛事依旧开启绝密、机密双赛道,分赛道单独排名、单独发奖,适配不同实力玩家,人人都有夺冠机会!赛事核心规则(全员必看)本次比赛唯一评判标准:单局成功
拿AZ3彩蛋的来,快绝版了,号:挥剑斩夕情。
逆不逆天啊,连着被阴死几把,一把杀五个你就给封了?还检测到第三方工具,我就插个有线耳机,赶紧倒闭吧,行不行?啥破检测系统啊?妈的挂检测不出来纯绿乱封?真牛大了