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三角洲行动

三角洲行动

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嘴替发言15 带图4545 长评1365 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5924 画面优秀782 操作流畅462 音效动听182 福利丰富165 物超所值122 运行稳定性4125 外挂问题3691 玩法设计1329 游戏平衡522 操作体验367 画面视觉266 游戏福利154 氪金付费140 资源获取102
玩过
Calling : 我差点忘了还有人机,我很佩服这游戏的人机,一个机枪兵从离心走到浮力,来到浮力卷闸门锁我,我也认了,那我跑浮力外围去离心的链接总行了吧,这人机发力了,直接从浮力的玻璃门走出来直接在机枪扫我,琳琅天上你这么想恶心玩家你直接搞个投降不好吗!非得这样?隔50米就开始发现敌人,我人都没看清你就发现敌人
玩过
真实评价:我也是5000多场次的猛攻老玩家了,打了那么久绝航全是拿哈弗币砸出来的,kd1.6,现在掉到1.1了,只能说作为fps游戏,英雄技能更多的应该是做到平衡,而不是用新干员的强度来提高话题活跃度,然后宣发游戏,玩了那么久突击位了,我的感受是,现在已经不是说练准枪法,练好思路就能提高撤离率和游戏体验了,都是玩液氮和其他工程位,打最后一队,有时候失误,待的位置差一点,甚至对面都不用开枪就能爽吃清图队
红丸和护航:以及手游外挂泛滥,管制不彻底,十把举报成功至少两到三个,这种游戏环境下除了从事护航的高水平玩家,普通玩家在绝密没有一点游戏体验,
匹配机制:官方承诺的新赛季对卡战备偷最后一队的鼠攻玩家做出制裁,可现实是我卡战备进图给我匹配猛攻哥,我全装进去队友反而可能是卡战备的老鼠,匹配机制也烂透了
爆率:策划说提高猛攻的出货概率,我退游前把把300万的战备进去,最少杀3个以上,清空仓库花了三天,三天摸的大保险不下几十个,航空箱上百个,可是呢,除了一堆高级咖啡豆和几个小红小金以外,刷的卡都是紫卡,一个亿换了几百万的变卖物,这合理吗?反而有个野排鼠鼠,和我说他跑刀了半个月到出了2颗非心了,这有可比性?
游戏环境:付出和收益完全不成正比,装备大部分喂给老六和护航了,我也试过当老六,可是一天才多少游玩的时间,一局游戏趴20分钟,这有游戏体验?对于上班族来说一天下班后美美玩个几局,他们难道就想搁那挂机玩?还有卡掉线打最后一队的,这么简单的玩意工程师搞不定?就不能设置成掉线前3分钟有掉线保护?有时候清完图数了一下枪,发现不对然后去排点,没找到人,快撤离的时候突然冒出来一队,恶不恶心人啊
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