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三角洲行动

三角洲行动

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嘴替发言15 带图4645 长评1421 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6077 画面优秀788 操作流畅472 音效动听188 福利丰富180 物超所值124 运行稳定性4209 外挂问题3798 玩法设计1390 游戏平衡547 操作体验373 画面视觉272 游戏福利167 资源获取106 音效音乐76
玩过 1519 小时后评价
. : 并非兄弟,现在死的越多强度越高。 并非,一看你就是不懂三角洲的匹配机制了。现在你死的多了进黑屋,不死撤得多了也进黑屋,吃得多了进黑屋,物资拿得不多照样进黑屋;杀人多进黑屋,不杀人、原地自杀也会进黑屋。待在黑屋打完一把排下一把还是黑屋,好不容易出来,又扔进小红屋,懂吗兄弟。杀人要进黑屋,不杀人也要进黑屋。 死得多要进黑屋,死得少也要进黑屋。 赢得多要进黑屋,赢得少也要进黑屋。 吃得多要进黑屋,吃得少也要进黑屋。 出红要进黑屋,不出红也要进黑屋。 打架要进黑屋,不打架也要进黑屋。 搜物资要进黑屋,不搜物资也要进黑屋。 起满配装备要进黑屋,不起好装备也要进黑屋。 跑刀要进黑屋,不跑刀也要进黑屋。 不想进黑屋,不想进黑屋也要进黑屋。 没资产要进黑屋,资产多也要进黑屋。 会玩要进黑屋,不会玩也要进黑屋。 抗议黑屋机制,抗议黑屋机制也要进黑屋 老老实实游玩,不开挂、不找人护航,组队捡到小金主动分给队友。不管怎么调整打法,总有概率被拉进慢速匹配黑屋局
人
总战局1116
烽火地带段位铂金II
全面战场段位军士长IV
玩过
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小优呀!
总战局2187
烽火地带段位钻石IV
全面战场段位上等兵I
玩过 726 小时后评价(总时长 747 小时)
简单说一下吧,你在里面打的强的系统会给你分配几个菜的,而且是菜的离谱的,你打的比较菜系统就可以分配护航级别的队友,我有一次我上一把杀了六个,然后我下一把分配到两个小学生,并且kd都在零点几零点几左右,而且死的一个比一个离谱,同时对面也非常非常强,你好好想一想,你是一个绝密kd 1.8的,对面是一个省级前十的,感觉如何,你自己心里清楚,这个黑屋惩罚机制非常非常恶心,跟王者荣耀一个区别,还有里面的出红机制也是非常猎奇,玩了五个赛季就出一颗星,有些人现在都没都没出过,爆率非常猎奇,只要你kd高战斗分高,你爆率就变低,你连续死几把之后,爆率突然上来,但仅限于一局一局之后,后面还是那样子,野排环境非常非常差,你也排匹配到两个组队的,他们有大概率会抛下你,不管这跟单排有什么区别?就多两个没用的信息位,有什么区别?再加上你们的补帧机制非常猎奇,我144帧,你告诉我在同样的开镜情况下,你告诉我,我打对面两枪,对面打我四枪,而且是同一把枪的情况下,超近距离准度绝对是没问题的,匹配机制也很猎奇,你一个四套四弹,你会给你匹配一个六套5弹的,匹配机制和你的装备完全不对等,就导致开局很难打,里面的老鼠也一个样,还有那个大战场啊,你告诉我树荫全靠人机,我一个人杀了100多个,你告诉我,地图攀升居然还打不赢,关键是我是进攻方这是什么意思?爆率一坨,匹配机制乱改,匹配强度也非常异常,大战场输赢全靠人机,队友逃跑挂机举报了没有任何用,我就搞不懂举报键里面都说那两个选项有什么用,举报了又没用,你还不如把那格子删掉,里面的枪械强度也非常猎奇,枪与枪之间有严重的等级差距,你低级枪,你打同等级子弹,你一定打不过对面,准度一样你一定打过对面,还有那个人机锁敌啊,你只需要连胜他隔50米都能锁你,你只需要连败,你走他脸上,他都懒得理你,真的是神中神,有高血压,心脏病的千万别玩,玩一天直接红的要死
玩过 11.2 小时后评价
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