一瓷藏千年,一局寻文脉|2600限时三角券宝藏月免费送!
《三角洲行动》祝贺景德镇申遗成功。8月8日宝藏月,《三角洲行动》× 景德镇御窑博物院正式联动,让沉睡的文物跳出展柜活起来。 7月30日福利放送:「拾花」传说武器外观捆绑包,2600限时三角券参与宝藏月活动免费领! 【宝藏月】将于8月8日正式开启,与干员们一起解锁活起来的御窑珍宝! #三角洲景德镇联动

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把外挂封了行不行,还有挂机的,这些不处理,啥也不是
《三角洲行动》新玩法【黑潮爆破】测试招募开启,留言抽资格
亲爱的特战干员们,本次活动已经圆满结束啦,感谢大家的热情参与~
下面就为大家公布本次活动的获奖名单~
恭喜以上特战干员!请获奖资格的干员在7月27日23:59前将你的游戏ID,游戏账号(QQ账号或微信账号),回复楼层,回复内容等发送至本账号,逾期视为放弃奖励
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感谢特战干员们的热情参与~下面就为大家公布本次活动

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在这里比较想要对黑潮爆破模式进行一些建议。首先就是关于这个模式的平衡性太差,强的人很简单就能达到赛点,根本不像红薯窝那样,还会有逆转的可能。并且那些连续获得胜利的队伍,他们很容易就可以获得精锐的武器,而输的那些队伍就只能获得比较差的枪,这难道不就是…第二,整体地图看起来太小,对于红狼,或者盾狗,他们的大招还是滑铲都对整体游戏平衡性,有一定的影响。我比较希望官方能在未来出一个像隔壁王者那样的,禁用干员的一个机制(或者是按照特定顺序选择干员)然后可以增加一些游戏音效(例如,开始游戏或下包等等音效)我这里的所有意见都是看网上直播或各大博主的视频与意见总结的,希望官方能够给一个名额,让我去稍微体验一下,给出更多的意见









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