版本更新内容一览
这次更新跨度有点大,好多东西都没出,直接跳到新角色了,新角色我就不介绍了(没玩过,怕误人子弟
,论坛里有大佬会出角色解析)
木桩不能被杀了,这点就不写进去了,更方便测伤害,之前单帧伤害超千万是能被爆的
更新内容:
1、刺客、守护者和猎人加强,刺客的无伤回来了,而且变成数值怪了,守护直接变成叹息之墙了,猎人大改,可获得瞄准,现在已经不牢了
玩法如下(玩法还有很多,我只是列举了我认为好用,

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FC GAME 4IN1:
好家伙,直接跳到和国际服只差一个大版本了。看来之前推测的国服要插手STEAM版的消息是真的,打算数据同步了。另外猎人这可不是小改,是大改,天赋改动且加了一种可获取词条导致性质完全变了,好几个属性可以到10了,摆脱了单属性也到不了10而一直刮痧的困境。然后是TAP那位跳蚤猎人大佬要狂喜了,可以用眼罩了。另外国服还是没出难10吗?
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拉斯哥的落石会对其本身造成伤害和眩晕的,一般打拉斯站身后打,他疯狂捶地前就躲一段距离,等他自己被落石砸晕就上前输出,开吼的时候躲他中间身后的位置,理论上是这样。至于手残躲不过就堆伤害,拉斯哥不像北极星多段无敌和亡语不是属于难打的。
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小太阳是辅助技能召唤闪电和打预言家出的火焰地带技能每个都强化一次,随便通关一章节就有了。 费伦图纹是把死亡光线和神经毒素这两个技能四星改造好装备上,这两个技能强化三次去找鸟嘴面具黑商有个概率四星强化



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我玩不下去了
