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疾风骑士
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老物新玩之黑米咒猎人

前身可追溯到早前论坛流传过的6黑6咒猎人,现在翻新了 该流派属于猎人特色配装,其他小朋友不要轻易尝试 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

牢浪TV之黑火烧烧牛

以上是无灯版本的最终配装,嫌弃小木靴可自行更换 带灯凑10黑的总提升稳定在50%左右,等我出分 PS:前三章BOSS战建议不带火焰剑,高额烧伤会抢走暴击判定的人头,最终导致黑灯无法收集灵魂,结果正如视频中的1/5所示 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

#查询镰刀妹强度#

吓哭了 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

我爱发明之火系之巅孤火剑

简单的说:现版本烧伤的定义是火系技能的专有独立乘区,一项可以受到专属增益的后置技伤出伤。 灼烧的单hit计算公式是1*(技伤*0.1*烧伤*1) 爆炸的单hit计算公式是1*灼烧 加入火焰剑后,爆炸单hit*3、烧伤单hit*5 火技伤的单hit增幅便来到了1+1*0.5*3=2.5倍 毫不夸张的说:火焰剑王朝了。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

一首歌的时间肘翻牢贝

一把剑的视觉演出效果不如好多把剑,奈何强度很美 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

这一刻起,地牢就是我古娜拉黑暗之龙的天下了,哈哈哈哈↗

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是我喜欢的直伤火,直接启动

空格子带卷轴等复读圣器或黑魂等高攻圣器,提升幅度均稳定在百分之百以上。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

刮贝笑传之重擦贝

地牢杀手设计师曾在早年担任过搓背技师,因顾客半途翻身重置状态,而被其要求从头再来。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

菲尼克斯多拉贡之单驱轮椅也是椅

负数概率倒扣攻击,有点不是人了 #疾风骑士 #游戏疾风骑士

燃烧殆尽浪之我是黑楔浪绝活信仰手法玩家

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