版本更新内容一览
这次更新跨度有点大,好多东西都没出,直接跳到新角色了,新角色我就不介绍了(没玩过,怕误人子弟
,论坛里有大佬会出角色解析)
木桩不能被杀了,这点就不写进去了,更方便测伤害,之前单帧伤害超千万是能被爆的
更新内容:
1、刺客、守护者和猎人加强,刺客的无伤回来了,而且变成数值怪了,守护直接变成叹息之墙了,猎人大改,可获得瞄准,现在已经不牢了
玩法如下(玩法还有很多,我只是列举了我认为好用,

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FC GAME 4IN1:
好家伙,直接跳到和国际服只差一个大版本了。看来之前推测的国服要插手STEAM版的消息是真的,打算数据同步了。另外猎人这可不是小改,是大改,天赋改动且加了一种可获取词条导致性质完全变了,好几个属性可以到10了,摆脱了单属性也到不了10而一直刮痧的困境。然后是TAP那位跳蚤猎人大佬要狂喜了,可以用眼罩了。另外国服还是没出难10吗?
反正我玩的开心了
牢坦:魔跳蚤又来了!还开着杀戮光环? 此主要为观赏性玩法,虽然伤害也不错,但请不要拿它去打牢贝,因为猎人本身想要打出伤害就要不断跳跃闪避,而牢贝有很多指向弹幕和滞留弹幕,本猎人全力输出本身就容易撞到这些弹幕,杀戮光环玩法更是要在躲避弹幕同事不断接近牢贝,堕落圣水神力的帮助下我也拼尽全力无法战胜,请勿模仿。

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国服开难10了?250W血流星矛像是难9的血量?(难10是300W)













我玩不下去了


