版本先导:噬魂者
这个职业,大家可能很陌生,但实际上在国际服已经诞生半年以上了,相信有很多人都会玩,所以这个帖子只是简短的带各位入门一下这个马上就要诞生的新职业我是一个很讨厌将职业划分强度的人,但我喜欢将各个流派划分强度,而这个起始点是100万(木桩静止秒伤)t2=100万~500万,t1=500万~1000万,t0=1000万+伤害是有膨胀点的,而这个点大约是在500万目前噬魂者的主流套路仅为T2级,离完
各位大佬求教。毒沼泽的最终boss怎么打?
杀戮者皮肤获得方法
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560w超级大数字圣骑攻略
活动装备攻击只有75%,圣剑只有三把还能凹,太夸张了。具体信息可以看我之前的冰骑攻略。原理就是眼罩固定技能数量为1,但是圣剑因为某些原因突破了这个限制,而圣剑第三个词条是命中三把可以造成额外伤害,这就导致在随机到三把及以上圣剑的时候伤害直接爆炸完全体甚至能秒假人可以看到视频里123把剑随机出现,有时数量还会有4把,全看脸固定六件套加一攻击配装方面天神骰换成卷轴冰箭记得换神圣
猜一下我最后赢了吗#游戏日常
350大倍率的火枪,就是成为基础流烧伤的理由 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
斗士和刺客怎么玩啊
守护者‘不朽者’皮肤首次登场!
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这好这好玩吗?
龙人,时代的骄傲
前言新角色:龙人角色特性无法获得冰属性,可以获得特殊生命值:龙餐,持有龙餐时,可触发特殊攻击灼烧,每个龙餐都会提供额外的正负效果。生命值无法增长和恢复,更改生命值的效果对法力值生效,变更为增长法力和法力上限每消耗25法力可获得1龙餐,持有3龙餐时进入龙化状态,增幅龙餐效果破损时释放7炎玉攻击,额外获得2s恢复1法力,所有龙餐消耗后退出龙化。每次受伤会优先消耗龙餐,每个龙餐都可以拿到高额的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处