还没玩明白,但是强度有点离谱
10神蟾蜍龙人 强化天赋除了第一个二选一选下面的,其他全选最上面的 开局卡一个永生剑进去 (反正龙人不能回血,相当于没副作用) 神秘蛋也得吃,不过加的是蓝条,可以增加打boss时的容错 (龙人技能持续时间内无敌,有蓝就可以一直开技能) 在最后一个BOSS前一关把复活用完拿到最高增益 刷复活记得带金色宝石(二星圣器,可以让复活后多一个金血) 可以先用项链凑10神,复活用完再换上圣杯#疾风骑士
献给国际服即将被削的眼罩无人机
国际服刚重做的召唤师体系立马迎来过于超模的削弱(顺带把国服刚实装的噬魂者和神协同也削了) 召唤体系重做收益最大的就是无人机了,有瞄准词条完美匹配眼罩体系。 这视频里的猎人是16血,才挨打4下都没掉出血线,眼罩是用其他角色刷的祈祷石初始给猎人拿着进图的。这把算挺欧的,灯笼和灰烬都到手了,其实8火也足够。8火的话可以考虑灯笼和小太阳其中一个换赤甲或者能量核心。
摁厘米剃的 布雷德 沃克斯!!
之前有稍微解释过:烧伤属于高级技伤,是比吃攻击双暴技伤增减伤的一般技伤多吃一层专属乘区的不一般技伤 保留上述观点并直接切入正题:烧伤总计可以吃到两次诅咒debuff的伤增,最终增减系数可粗泛理解为2咒2倍、3咒3倍、4咒4倍、并以此类推。 在诅咒伤增效果持续成立、并保持同一条件的情况下:比较10火2咒、8火4咒、6火6咒时,你会发现:三者的最终烧伤伤害差幅是非常小的,但其中的8火4咒是最突出的。 #
噬魂者
#疾风骑士 #噬魂者 这伤害咋样。总感觉差点意思