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眼罩冰箭让萌新首通难八牢贝
配置在最后,方块和魂火可以换别的高攻击或魂灯,别的不能换,容错特别高,我这是第一次打牢贝,全程无压力,感谢四群的大佬们,教会我玩眼罩play
柯儿: 图片
这是配置图,可以看出也是非常的廉价
牢守越来越挂了眼罩都救不了
难2
感觉这个人物 天赋 好废 升级的处决路线 感觉战利品爆利太低 所以就没有叠 准备走另一条线 旋转路线 打boos 稳定得战利品 还能加旋转大小 和伤害 这把诅咒剑给穿上了 下不下来 不知道 现在只能火焰7 还要两个技能不会解锁 说打贝什么克 两个都是 就是前缀不一样 还能怎么改进啊 求大佬教
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无敌了,鲨鱼不叠战利品还想要强度,什么好事都给你占了![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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#点击查询小法状态#
现已加入恐怖小孩系列 高攻圣器的提升远比灰烬高 为什么不带?因为没凹到。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
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带个狼都能出这么多4⭐️圣器,我带狼4⭐️圣器完全出不齐,有时候就出两个![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
物品替换bug
#疾风骑士 这样似乎可以无限叠毒伤
i贝TV之最终双灯版独孤黑火剑
如视频中所示,最终版有着让牢坦落地成盒的秒伤,这表明了它的强度不容置疑。 另:经热心群友提醒,现已发现烧伤享受双倍增减伤的特性。 推测是直伤在经过一轮增减伤后形成等系数烧伤,而等系数烧伤被判定为未受过增减伤判定的跳字,从而吃到又一轮的增减伤。 隧形成受到了双倍增减伤的烧伤判定,属恶性bug。 PS:期待黑火在后续版本中的强杀表现。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
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没灯可以换黄金牛凑十黑吗











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