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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
(不明确任务)秘宝及其获得
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【官方情报】新灵觉牌官方解说
上次公布了一个简短的新灵觉介绍,由于篇幅所限大致上大家不太了解新灵觉的完整机制。所以这次特别制作了30分钟的官方解说 -【 新灵觉牌试炼之路 - 沉船湾海域】的内容。新灵觉是接下来iOS更新和Android版本最重要的一个内容,是一套完整独立的打牌玩法,勿需任何内购开启。另外我们正在加紧开发Android的作弊验证机制,会和新灵觉的内容一起上架。航什么海,来局灵觉牌吧。
新灵觉-试炼之路视频公开...首度献身...哦不...献声...
有人问我们最近在忙什么,额...除了Andriod服务器之外,我们准备再发布一个新的灵觉牌玩法。为了怕人看不懂,所以用早期Demo做了一个视频介绍,并稍微解说了一下...(后面那个说要小姐姐,萝莉音的同学,请你坐下...)几个简单的重点稍微说明一下吧:1. 新灵觉-试炼之路独立于之前的灵觉,在街道进行,互相不影响,不会给予任何游戏中奖励,没有强制任务,觉得好玩可以玩,觉得不好玩可以忽略。2
【不正经开发日志】2018年5月篇,外传上架时间确定
*********之前的开发日志*****************我是分割线************==5月12日==一直以来,我把开发日志当做和《小小航海士》玩家沟通的一个渠道。所以也尽量用调侃直接的方式表达我在开发过程中的一些思考。从去年9月开始,几乎做到了每天同步更新吧。这的确是一笔了不起的财富。随着外传上架的结束,也到了我们整体反思《小小航海士》如果要成为一个系列的话,应该是什
【不正经开发日志】2018年4月篇
*********之前的开发日志*****************我是分割线************==4月28日==我在考虑上线以后是吃火锅还是吃串串...哦不,其实我想考虑的是上线以后第一个大更新应该做哪些事情...首先,应该会出现个别...很多...成吨...的BUG吧?首要的事情应该是修BUG。然后,一些个人觉得还不太满意的系统,在应该再打磨一下。接着, 一些体验不完备的地方
【小小航海士】官方下载地址开启
为配合TapTap调整,先放出官方Android包下载地址,请不慎删除官方包的玩家使用该地址下载:我决定【外传】上线以后,一定好好做个官网。特别要注意的是:1. 请千万下载后使用覆盖安装,如果删除原App的话,本地存档会被清除且不能恢复。(同时提醒,内购存档后,请一定要上传)2. 在其他Android渠道下载的包,不受影响。3. iOS下载不受影响,请在App Store搜索“小小航海士
【不正经开发日志】2018年2月篇
*********之前的开发日志**************************************==2月28日==今天来说下捕鱼,做个正式的预告。在世界的各个角落,会发现有【鱼群】出现,这种鱼群是有区别的,并且能补到的鱼跟海域有关,还跟季节有关。比如一般(就是比较挫)的鱼群点长这样:如果有秘宝【鱼群定位仪】的话,就会开启【捕鱼】小游戏。这个游戏是这样的:这个游戏的完整流
一年之后,愿我们宛若初见
距离上次【小小航海士】在TapTap上开启小规模测试,正好相隔一年的时间。从去年1月开始开启内测的这段时间里,幸而有你们,陪伴我们度过了让人难忘和激动的一年。在这一年的时间里,我们的一个关于开放的航海世界的想法,渐渐变成了现实。最后走到大家面前的,是我们抱着找回小时候通宵玩游戏的感觉的小游戏。能力有限,做得还不够,希望玩过我们游戏的玩家多多谅解。我们在去年5月上架了一个DLC《先民之路》,
【不正经开发日志】2018年1月篇
*********之前的开发日志**************************************==1月31日==诶?一月的开发日志帖居然没有放视频过。最后一天就不浪费机会了,反正一个帖子只能放一个视频。LinkJoy 喵喵喵!==1月30日==美术同学终于把港口的动画完成了,这个是第一版,测试期间应该要再修改一下。以后会放一些关于“风土人情”的提示到这里,还会有些隐藏
【不正经开发日志】十一月进度...啦啦啦啦
****==11月30日==好吧,这是...先民的...那啥...==11月29日==转眼11月就要过了,快到压力山大的12月...因为计划12月内进行外传核心玩法的测试...然而还有好多没做完...计划12月内会开启的测试内容是:* 骷髅海的新剧情* 序章内容* 沉船湾 与 遗迹之海 两片海域的所有主线与支线* 港口建设功能* 新战斗效果与新阵型效果* 主角技能线*