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避难所设计(后期自用参考)第二期
#辐射避难所 #发现好游戏 重新设计一下,把以前的15E人物全踢出去了,可以理解为:“避难所发生一场大灾难,死了一大半人”,毕竟我之前已经180人口了,现在只留了80多,而且越来越无聊了,高低得整个活继续玩…… ………………分割线……………… 1.避难所大门——花园——花园 2.营房——净水厂——净水厂 3.核电站——核电站——核电站 4.仓库——仓库——仓库 5.医院——医院——医院 6
已经到底了
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