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综合攻略
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巧手先生介绍
巧手先生的用途:巧手先生会自动收集它所属楼层的资源,即时玩家退出,也会在那边继续收集资源,等玩家下一次登录游戏便会发现资源又满了。 1、每一个楼层只限一个巧手先生的存有在,除开这一点以外,巧手先生还能处理事故,例如起火,巧手先生能第一时间处理。 2、要留意的是,巧手先生也有生命限制,要想复活巧手先生,要付几千枚瓶盖才行。 3、巧手先生更醒目的便是收集瓶盖这个作用,派巧手先生到荒山,他会持续收集瓶盖
#辐射避难所废土问题 你是否还在因为刷了太多的午餐盒导致废土功能失效 ,现在有个解决方法 。只需要把时间调回到之前的 (最好大一点 ),然后把时间再往前调一个星期左右 ,这样游戏的时间就会从调过后的时间重新开始计算 ,就可以让废土功能启用了。快去试试吧
论瓶瓶和盖盖
瓶瓶和盖盖是原子系列最后一个关卡的产物。 首先来说外貌及作用,长的像瓶子的是瓶瓶另一个就是盖盖,他们的作用是:当他们跳舞时,你点击他们能获得可乐瓶或者盖子,瓶瓶生产可乐瓶,盖盖就是盖子。 然后任务难度都看到了,难度不算大,新手可以先做这个任务,或者有一个扎因斯的任务(这个第五章有巧手先生),推荐用三个20级以上的人去,至少有两个蓝武,这样可以平推,因为我之前不知道有这个,所以这是后期打的(三个40
03:43
强迫症患者的春天
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神秘陌生人
神秘陌生人就是一个头像鸡蛋戴着黑帽子,穿浅棕色大衣的慈善家,他来的时候会有沉闷的“叮咚”的声音,走的时候也会发出类似的声音,他会突然出现在某个房间里,如果你找到了他,点击他,会给你钱。 分点: 1:什么陌生人是什么(特征) 出现和离开时皆有怪音,身着棕衣,头顶黑帽, 头型如鸡蛋。出现时间较短(约10s) 2:怎么找 在游戏中点击哔哩哔哩小子,点设置,打开振动,他来的时候走的时候手机都会振动。这
当前设计布局分享(55人)求改进建议
目前进度: 疯狂刷属性中,有十几个一级居民在练属性,准备等AEPL练满去废土探险升级,再打造传奇装备进行全员换装到15攻击武器以上,换装后再升到60人以上等死爪。 现在的问题: 我房间多,居民相对少且集中(居民都有8级以上武器,前三层基本有13级以上武器),而且因为设计了较多隔离带,所以其他类型灾难都不太怕,在无人区有灾难我直接不管等着时间过,有人区人员武器充足不是很担心,只有对辐射蝎子有点头疼(
发现幸存者模式真的需要这种布局,单单x型布局只能防火防蟑螂,当时玩想要快速解锁建筑,人口留的比较多,但是很多人都比较弱,结果大门外面来的食尸鬼把我这溜了个遍,从一楼杀到底层再杀回一层出去,又要点辐射宁,又要点治疗针,往外拉人也难拉,x型建筑旁边都满人,拉过来几个就要挤出去几个,拉慢了直接被辐射死。最恶心的是食尸鬼连续来,刚结束时间没多久又来了一次,辐射宁都用完了。后面在贴吧找了这个布局,避难所内部
辐射避难所 废土探险玩法攻略指南
到废土探险是完成任务和获得装备必不可少的游戏要素,那么到废土探险有什么要注意的呢?在这里把我的经验总结一下,希望给广大朋友有所启发。 出门带药和人员怎么吃药的问题: 25个治疗针是上限,25个福特宁的上限也是如此,探险时带满治疗针是肯定的,但是不用带满福特宁,因为它们的消耗速度不同,以最普通属性的避难所居民为例,25个治疗针用完的时候基本上才消耗6到7个福特宁,为了保险你可以带8到9个,保证用不完
有关辐射避难所的大部分游戏误区和细节深究
这里是刚刚玩了一周不到的新监管者一枚,我自己在玩游戏时经常被一些机制上的问题困扰,论坛上的答案又五花八门,可能有些玩家直到100+人口毕业也对游戏的一些细节不熟悉,所以我想开一贴专门分析新老玩家不甚了解的一些细节难题。 本帖大部分资料都是多方查证,力求做到最准确,最贴合实践,但是毕竟个人力量有限,如果部分内容出错还请知道的大佬们指证 一,游戏属性(SPECIAL) 游戏属性的影响对于整个游戏理解是
萌新心得
玩了十多天。一点感触 最重要的一点:排版必须建好。 规整的建筑会使游戏体验提升无数倍,一开始小几十人没什么,大几十就开始很混乱了。建议看攻略里大佬的建筑排版。刚来7个人的时候,就可以一楼餐厅,二楼水房,三楼电站,四楼宿舍了。可能没法做到一层楼一个用处,但是最好就是一个大房间(指三个合并的房间)电梯,大房间,电梯,中房间。反正规整点吧。 关于居民 传奇居民如果前期抽到了是不错,但是不是必须的。事实上
幸存模式前中期布局及打法介绍
看图介绍 其中第一层是战斗区,是应对外来灾难的主要阵地,此区域所有房间1级,电水食治疗消辐各一,前期人手不足可以不在大门放人。此区人手配置仅次于打野副本,从左到右人员质量逐渐下降。 左边上方区域是加速区,前期每个房间1位孕妇,S型建造使灾难无法蔓延,灾难来了孕妇会自己跑,基本极速无损失,成功就赚,属性要求至少2,觉得失败降心情很多的可以在失败后的一瞬间把人拉走,有几率减少少量心情或不减少心情。有条
刷了两星期开局总结(实测两千把起步)
总结:零零散散开了快两个星期的存档,至少50h起步(痛苦面具,纯纯为了3狗魔怔了[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头])(时间大法bug多,就没采用) 角色:所有角色都开出来过,十便士和一个老黑开局算OK,自带10+传说武器;传说人物中有带7l,7c,7i,7a的,单人物最高初始属性9,总属性40。(后悔没截图做个全角色图鉴属性了[表情_吃瓜]) 武器:不知道是不是我黑,出过所有类型核弹
辐射避难所巧手先生怎么回血
巧手先生不能回血,只有在损毁后,可以进行维修。巧手先生死的时候会形成一朵蘑菇云,但是没有伤害。巧手先生可以用瓶盖维修复活,每次花费2000个小瓶盖。 辐射避难所中,可以游戏中建立一所自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材。巧手先生,是指辐射避难所的一位机器人。并且,巧手先生用途及其广泛。 第一,收集。将巧手先生拖到任意楼层,它就会自动帮忙收集它所在楼层的
怎么赶走门口这6人,我已经啥都满了😓#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所废土问题 #辐射避难所ol #辐射避难所废土副本 #辐射避难所废土答案 #辐射避难所online
关于E属性对满级最大生命值的实验灾难篇
先说结论:灾难中1级满E应该是对最大生命值有影响。[表情_汗] 实验对象: 小查, 1级时满E,来源:电台广播。 派帕,50级时满E,来源:午餐盒(金色小人)。 1姐,36级时满E,来源:开局自带人物。 实验过程: 三个小人裸装徒手,分别在两格大的发电厂里持续加速,直到出现鼹鼠灾难,记录灾后数据。 实验结果: 小查:死亡,死亡时还剩一只鼹鼠。 派帕:存活,结束时心情值。 1姐:死亡,死亡时还剩四
辐射避难所巧手先生没血了怎么办
在辐射避难所中,巧手先生没血了也是不能回血的,只能是等到血条用完之后爆炸,之后点击爆炸后的巧手先生,直接用2000个瓶盖复活。不过2000瓶盖还是比较贵,平时使用巧手先生的时候还是爱惜使用。 巧手先生爆炸时会形成一小朵蘑菇云,但是是没有伤害的,可以放心靠近。巧手先生主要的作用是做辅助管理使用,可以收集产品、辅助处理灾害等,是一个管理机器人,而不是一个角色,所以也不具备回血功能,而是必须要等到其爆炸
前中期布局,省药省电防手忙脚乱
前中期布局,60人口出核电前省药,省电布局,仅供参考,中间区域火灾,蟑螂,老鼠根本不用搭理,让他蔓延去即可,下面训练区域直接拉走训练的1级小人即可,不会蔓延!省时省力[表情_坏笑][表情_坏笑]
终极攻略在这里
终极攻略在这里!ESALP这几个属性很重要特别是E,多造些训练这几个属性的房间,加快成长,前期50人口就是基础发展的,属性无所谓,任务够用就行。拉几个出去多带药几天就50级,还可以收集到金色杂物等。不要在意属性,等9个全能小人出来就是重头戏。等7E衣服做出来1件就可以快速升级全能小人或者其他小人,多建造几个装备工厂和武器工厂,等满E的人物出来让他们造时间长的东西,这样是升级最快的,游戏挂后台,时不时进去换着7E衣服升级一圈几天就全部满级,前期任务的垃圾属性人物回头再回来稍加训练就是搞资源滴,满E加上7E从一级升到满级滴除了做任务滴全拉出去搞资源。小机器人任务会给很多用不完滴,多造些核电厂,辐射蝎子就是很烦,武器工厂就建在门口随时6个小人伺候死爪。训练房间建造在中间,好支援两边的火灾,等。游戏基本到这里就结束了。祝大家玩的开心。
【辐射避难所】快速入门指南。新手和很久未玩的玩家适用
更新:first of all 注意创建避难所的时间,尽量确保自己在每天的那个时间点,是能登陆的状态 原因:创建避难所的时间,是避难所的打分时间,根据小人的幸福度给评级,评级结果可能会影响避难所送你的箱子里礼物的质量 分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 写贴初衷:我自己就是那个很久不玩的玩家,但是隔一段时间又会重新下载回来,从头来过。时间间隔太久会有很多tips逐渐遗忘,
【生存模式----初期布局推荐】如何与死爪躲猫猫
前天忽然想玩玩生存模式了。体验一下,反正把普通模式的存档存好了(我玩的PC版,手机版太费眼了) 本来觉得没区别,不就是小心点别死人嘛。 结果发现…… 感觉变成了另一个游戏了。 不能为了利益最大化想干啥就干啥了,不死人是一切行为的前提…… 普通版,使劲儿挣瓶盖就行了……人死了拉起来就好了~ 生存模式就不行了…… 首先,人不是随便来的,广播站2小时招一次人,还不一定能招到。 避难所内部繁衍,6小时才能
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