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综合攻略
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辐射避难所小人怀孕操作演示
#宝藏游戏安利派对 #辐射避难所 #发现好游戏
萌新心得
玩了十多天。一点感触 最重要的一点:排版必须建好。 规整的建筑会使游戏体验提升无数倍,一开始小几十人没什么,大几十就开始很混乱了。建议看攻略里大佬的建筑排版。刚来7个人的时候,就可以一楼餐厅,二楼水房,三楼电站,四楼宿舍了。可能没法做到一层楼一个用处,但是最好就是一个大房间(指三个合并的房间)电梯,大房间,电梯,中房间。反正规整点吧。 关于居民 传奇居民如果前期抽到了是不错,但是不是必须的。事实上
怎么赶走门口这6人,我已经啥都满了😓#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所废土问题 #辐射避难所ol #辐射避难所废土副本 #辐射避难所废土答案 #辐射避难所online
头疼的生育问题
不好意思,最近比较忙,有时候只能在论坛回回贴。 生育嘛,就是简单地把一男一女放在宿舍里,他们谈谈情,说说爱,然后就会那啥。女的怀孕要三小时,在这三小时内,你要保护好孕妇,因为怀孕时呢,她是不能自保的,会到处乱跑。 所以要控制好生孩子的人数,太多的话会影响工作效率,你总不能看着避难所内全是孕妇吧(虽然看起来挺好)。 几个注意事项: 1.女的怀孕需要三小时,孩子长大需要三小时,处于这孩纸的人儿是不能工
关于E属性对满级最大生命值的实验灾难篇
先说结论:灾难中1级满E应该是对最大生命值有影响。[表情_汗] 实验对象: 小查, 1级时满E,来源:电台广播。 派帕,50级时满E,来源:午餐盒(金色小人)。 1姐,36级时满E,来源:开局自带人物。 实验过程: 三个小人裸装徒手,分别在两格大的发电厂里持续加速,直到出现鼹鼠灾难,记录灾后数据。 实验结果: 小查:死亡,死亡时还剩一只鼹鼠。 派帕:存活,结束时心情值。 1姐:死亡,死亡时还剩四
神秘陌生人
神秘陌生人就是一个头像鸡蛋戴着黑帽子,穿浅棕色大衣的慈善家,他来的时候会有沉闷的“叮咚”的声音,走的时候也会发出类似的声音,他会突然出现在某个房间里,如果你找到了他,点击他,会给你钱。 分点: 1:什么陌生人是什么(特征) 出现和离开时皆有怪音,身着棕衣,头顶黑帽, 头型如鸡蛋。出现时间较短(约10s) 2:怎么找 在游戏中点击哔哩哔哩小子,点设置,打开振动,他来的时候走的时候手机都会振动。这
辐射避难所 废土探险玩法攻略指南
到废土探险是完成任务和获得装备必不可少的游戏要素,那么到废土探险有什么要注意的呢?在这里把我的经验总结一下,希望给广大朋友有所启发。 出门带药和人员怎么吃药的问题: 25个治疗针是上限,25个福特宁的上限也是如此,探险时带满治疗针是肯定的,但是不用带满福特宁,因为它们的消耗速度不同,以最普通属性的避难所居民为例,25个治疗针用完的时候基本上才消耗6到7个福特宁,为了保险你可以带8到9个,保证用不完
辐射避难所巧手先生没血了怎么办
在辐射避难所中,巧手先生没血了也是不能回血的,只能是等到血条用完之后爆炸,之后点击爆炸后的巧手先生,直接用2000个瓶盖复活。不过2000瓶盖还是比较贵,平时使用巧手先生的时候还是爱惜使用。 巧手先生爆炸时会形成一小朵蘑菇云,但是是没有伤害的,可以放心靠近。巧手先生主要的作用是做辅助管理使用,可以收集产品、辅助处理灾害等,是一个管理机器人,而不是一个角色,所以也不具备回血功能,而是必须要等到其爆炸
幸存者模式开局
低等级小人怕毒,见食尸鬼俩面直死。痛定思痛,再一来档从核电站开始。有意思的点:可以只建宿舍达到100人口,闲逛的小人不受房子限制,没有生产房间就没有灾害
幸存模式前中期布局及打法介绍
看图介绍 其中第一层是战斗区,是应对外来灾难的主要阵地,此区域所有房间1级,电水食治疗消辐各一,前期人手不足可以不在大门放人。此区人手配置仅次于打野副本,从左到右人员质量逐渐下降。 左边上方区域是加速区,前期每个房间1位孕妇,S型建造使灾难无法蔓延,灾难来了孕妇会自己跑,基本极速无损失,成功就赚,属性要求至少2,觉得失败降心情很多的可以在失败后的一瞬间把人拉走,有几率减少少量心情或不减少心情。有条
属性详解
辐射:避难所七项属性的作用如下: 在游戏【辐射:避难所】中,一共有七项属性,分别是力量,感知,耐力,魅力,智商,敏捷,幸运。 这七项属性在不同的场景中各有作用,如图示。 转自:
前中期布局,省药省电防手忙脚乱
前中期布局,60人口出核电前省药,省电布局,仅供参考,中间区域火灾,蟑螂,老鼠根本不用搭理,让他蔓延去即可,下面训练区域直接拉走训练的1级小人即可,不会蔓延!省时省力[表情_坏笑][表情_坏笑]
发现幸存者模式真的需要这种布局,单单x型布局只能防火防蟑螂,当时玩想要快速解锁建筑,人口留的比较多,但是很多人都比较弱,结果大门外面来的食尸鬼把我这溜了个遍,从一楼杀到底层再杀回一层出去,又要点辐射宁,又要点治疗针,往外拉人也难拉,x型建筑旁边都满人,拉过来几个就要挤出去几个,拉慢了直接被辐射死。最恶心的是食尸鬼连续来,刚结束时间没多久又来了一次,辐射宁都用完了。后面在贴吧找了这个布局,避难所内部
【辐射避难所】快速入门指南。新手和很久未玩的玩家适用
更新:first of all 注意创建避难所的时间,尽量确保自己在每天的那个时间点,是能登陆的状态 原因:创建避难所的时间,是避难所的打分时间,根据小人的幸福度给评级,评级结果可能会影响避难所送你的箱子里礼物的质量 分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 写贴初衷:我自己就是那个很久不玩的玩家,但是隔一段时间又会重新下载回来,从头来过。时间间隔太久会有很多tips逐渐遗忘,
幸存者模式,不用时间大法,耐玩具体攻略。
为什么不用时间大法?不是在于会卡bug,让你探险一无所获,而是太无聊了,前几年用了,然后就没有任何挑战性,第一天就不玩了。 但是辐射是有很高的耐玩性的,玩了两周也没感觉有多无趣。 以前玩的时候网上没具体攻略,写得都比较模糊,来这里后发现了不少的细节,然后还有个人摸索出来的一点东西,让新人少走弯路,大佬勿喷。 下面放个图。 下面是攻略和小细节: ①因为幸存者模式灾难太过强,又不能复活居民,前期不好度
全宠物排行
玩的也挺久的了,以下排名是根据个人了解所做的排行,如有错误欢迎指正,神宠镇楼
幸福度提升攻略
攻略篇截稿与2024.3.19,20:00 可以进这个扣扣群一起交流915452202 是不是有过小人幸福度为50,却一直不提升的情况?没看懂幸福度特性?来看看这个攻略,让你的帕鲁开心的工作 幸福度介绍和作用 先说说幸福度有什么作用吧。总体幸福度可以缩短居民的生产、活动所需的时间,示意图如下 加成最低为0%,最高为10%,每10幸福度增加1%效果,你的避难所居民越幸福,奖励就越高。 对应前三个
能获得巧手和宠物的任务盘点
新手开帖,第一次玩这游戏,非常的非。开了n个午餐盒一个巧手和宠物都没有,全是任务得来的。搜集了很多攻略刻意选择的情况下也算收货了三个巧手和两个宠物,后续还会继续更新~
【生存模式----初期布局推荐】如何与死爪躲猫猫
前天忽然想玩玩生存模式了。体验一下,反正把普通模式的存档存好了(我玩的PC版,手机版太费眼了) 本来觉得没区别,不就是小心点别死人嘛。 结果发现…… 感觉变成了另一个游戏了。 不能为了利益最大化想干啥就干啥了,不死人是一切行为的前提…… 普通版,使劲儿挣瓶盖就行了……人死了拉起来就好了~ 生存模式就不行了…… 首先,人不是随便来的,广播站2小时招一次人,还不一定能招到。 避难所内部繁衍,6小时才能
终极攻略在这里
终极攻略在这里!ESALP这几个属性很重要特别是E,多造些训练这几个属性的房间,加快成长,前期50人口就是基础发展的,属性无所谓,任务够用就行。拉几个出去多带药几天就50级,还可以收集到金色杂物等。不要在意属性,等9个全能小人出来就是重头戏。等7E衣服做出来1件就可以快速升级全能小人或者其他小人,多建造几个装备工厂和武器工厂,等满E的人物出来让他们造时间长的东西,这样是升级最快的,游戏挂后台,时不时进去换着7E衣服升级一圈几天就全部满级,前期任务的垃圾属性人物回头再回来稍加训练就是搞资源滴,满E加上7E从一级升到满级滴除了做任务滴全拉出去搞资源。小机器人任务会给很多用不完滴,多造些核电厂,辐射蝎子就是很烦,武器工厂就建在门口随时6个小人伺候死爪。训练房间建造在中间,好支援两边的火灾,等。游戏基本到这里就结束了。祝大家玩的开心。
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