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综合攻略
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留下玩法经验
怕我下次忘了,因为这是一个可以反复玩(隔一阵会想起的无可替代品)的游戏 首先,半层半厨a房,作为防入侵的第一道防线,尽可能多地不合并房间,一间放俩人。 二楼开始中间位置都建三连电s站,电力均衡供应,不怕哪一层犄角旮旯断电。 水p站建两层。医i疗建1间3级针,加急配点药够用了。再加一间3级宿舍正好用来就近生孩子。广播站可以放这里,加速针失败可以就近从广播站调人。消辐宁做任务带回来的基本够用,不用特意
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
以为死爪很难,准备了两周,终于被我轻松拿下——死爪出不了第一层。 思路如下: 第一层:1电梯,3房间; 每个房间2人,均等40,属性e满; 武器伤害大于15。 这样死爪走一个来回就死光了,几乎不用药。
生孩子条件介绍
生孩子就是简单地把一男一女放在宿舍里,建议属性差不多的2个角色安排在一起,然后让他们亲密交谈,一起聊聊天跳跳舞之后,睡觉之后就可以怀孕了,女的怀孕要三小时,在这三小时内,你要保护好孕妇,因为怀孕时呢,她是不能自保的,会到处乱跑。 所以要控制好生孩子的人数,太多的话会影响工作效率,你总不能看着避难所内全是孕妇。 注意事项: 1.女的怀孕需要三小时,孩子长大需要三小时,处于这孩子状态的人是不能工作滴
辐射避难所12月中更新
新版本更新后,任务中获取的这个卡兹先生,同时还能够获取一张33号避难所餐厅的配方
辐射避难所背景概要(基于AI)
《辐射:避难所》系列游戏构建了一个独特的后核战废土世界观,其核心设定围绕核战争后的生存实验与人类社会重建展开。以下是主要世界观要素的梳理: 一、历史背景与核战起源 时间线分歧:辐射宇宙自1950年起与现实世界分离,科技树偏向核能而非半导体,保留了20世纪50年代的美学风格,但发展出微型核聚变、工业机器人等超前技术。 大战爆发:2077年因石油资源争夺,中美核战争(The Great War)
武器装备打造所需材料
武器装备打造所需材料 蓝色 金色 注:这个图我是搬 不是我做 蓝色武器 装备蓝色 武器金色 装备金色 接下来材料 我亲自截图 绿色材料: 蓝色材料: 金色材料:
关于避难所的一些看法(半成品)
第一次写长帖子,有啥不对的请多多指正 能玩到这个游戏也是一种缘分吧。刚接触是不小心下的,玩了一会,因为手机的内存原因,就卸了。这也是突然想起这个游戏的。 玩的时候没有看论坛,没看到大佬们的攻略,完全是自己的想法,自己想怎么来就怎么来的,玩到现在,说一说我的想法 这是现在的我的避难所的全貌。 第一层两个电梯,一开始这么来的,后来也没再改,就这么下去了。 1.瓶盖 前期瓶盖的来源 1.有完成每天的目标
如何刷金图纸?如何提高副本触发率(二)小人出门的第一句话
战果: 派出去36人次,4天刷出了7E图纸[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]感觉以前走了超多弯路。 承接上文关于属性的分析。 ———————————————— ★重申一遍:这个游戏关于探险的设定,都是增大概率,不管是属性还是其它,并非100%!并非100%!并非100% , 大家一起来验证一下吧!看看第一句话究竟有没有加成。 , 这个方法尚且存疑,没有进一步深度检测过。可以自己派20小人出去,分别第
幸福度提升攻略
攻略篇截稿与2024.3.19,20:00 可以进这个扣扣群一起交流915452202 是不是有过小人幸福度为50,却一直不提升的情况?没看懂幸福度特性?来看看这个攻略,让你的帕鲁开心的工作 幸福度介绍和作用 先说说幸福度有什么作用吧。总体幸福度可以缩短居民的生产、活动所需的时间,示意图如下 加成最低为0%,最高为10%,每10幸福度增加1%效果,你的避难所居民越幸福,奖励就越高。 对应前三个
123满属性人口,不要问为啥不拉满,因为喜欢123这个数,武器感觉复仇机枪比较通用一些,守家建议消防栓 出去任务建议AL属性优先,废土满E再派 优先培养女人,因为能生,夫妻属性150左右,大概率会生出来40左右的小孩,属性值太低,前期可以搞人口弄建筑,后期生出来的优质小孩留着,前面的直接放逐 等级不用在意,满E出去一波基本回来就50了,还有什么不懂,直接问!!!#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
有关辐射避难所的大部分游戏误区和细节深究
这里是刚刚玩了一周不到的新监管者一枚,我自己在玩游戏时经常被一些机制上的问题困扰,论坛上的答案又五花八门,可能有些玩家直到100+人口毕业也对游戏的一些细节不熟悉,所以我想开一贴专门分析新老玩家不甚了解的一些细节难题。 本帖大部分资料都是多方查证,力求做到最准确,最贴合实践,但是毕竟个人力量有限,如果部分内容出错还请知道的大佬们指证 一,游戏属性(SPECIAL) 游戏属性的影响对于整个游戏理解是
幸存模式游戏的建议
入侵关键人口数量: ≥16来强盗(送温暖,给武器、装备、图纸) ≥36来死爪(高耗食物) ≥40来食尸鬼 ≥50来辐射蝎子(高耗电量) 游戏可以离线(仅限≤1.13.27版本),手机设置禁止游戏使用网络,可以跳过登陆验证和广告的提示。 一楼不建议升级房间等级,房间等级高了死爪不好防守。 灾难的类型跟人口数量有关。 灾难的难度跟房间等级和人物平均等级相关,越高越难。 平均等级越高每日任务获得的物品越
新手三天心得体会。
游戏真的特别肝!!!🙀 游戏真的特别肝!!!🙀 游戏真的特别肝!!!🙀 重要的事情说三遍。 1.我一开始自己开了两个坑,不知道三个房间可以合成所以乱放的,然后玩了一小时发现的于是重新开了第三个坑。 但是真的很值!(敲黑板)🙋 因为你首先想要肝的方便舒服一点,最好看看一些大佬的前期推荐,不然浪费很多空间。 2.首先前期最推荐一点:多自己照顾一下,观察一下。 把机制弄明白,前期无非就是发电站,食物,水
reddit论坛搬运'属性的作用'
几年前的东西了,但管他呢我还是发一下。 S(Strength 力量):你在荒原能携带的物品数量 / 你用当前武器能造成的伤害。(S=11 时,你总是能打出最大伤害) P(Perception 感知):你在荒原能找到的物品/地点数量,以及暴击条移动的速度。 E(Endurance 体质):每升一级获得的生命值数量。(E=11 时,荒原探索时不会受到辐射伤害) C(Charisma 魅力):说服别人帮
任务大全
从孩子世界抢过来的 完成系列任务奖励: 获得瓶盖和瓶子报答,他们会随机拜访玩家的避难所,在他们跳舞的时候点击,有可能获得核子可乐(跳舞时,点击瓶盖一定会获得瓶盖,点击瓶子有一定概率获得核子可乐,也有可能是瓶盖) 原子的春天 做完整个系列的任务会给一件金色衣服和一个乘四废土返回速度的狗。
萌新推荐布局
上面是生产的,下面全是不经常要人的空房间。好处是:下面发生任何灾害都不要管,上面有管。
高质量生存模式精华攻略(持续更新中)有问题欢迎来问
啊这TapTap截个图就把我攻略卡没了,这已经是第三次写攻略了QAQ 话不多说直接开始 tips:由于内容较多,可以直接使用这里的跳转直接查看对应部分内容哦 跳转: 1.前期准备 要安全度过前期最好能在午餐盒里刷出20+金色武器,如果没有就算出了宠物,7e人,7e服也建议重来,除非是金色神宠。至于刷午餐盒的方法多种多样,但是不建议调时间刷午餐盒,极度破坏游戏体验而且容易导致废土探索收获大量减少,日
属性详解
辐射:避难所七项属性的作用如下: 在游戏【辐射:避难所】中,一共有七项属性,分别是力量,感知,耐力,魅力,智商,敏捷,幸运。 这七项属性在不同的场景中各有作用,如图示。 转自:
#辐射避难所废土问题 你是否还在因为刷了太多的午餐盒导致废土功能失效 ,现在有个解决方法 。只需要把时间调回到之前的 (最好大一点 ),然后把时间再往前调一个星期左右 ,这样游戏的时间就会从调过后的时间重新开始计算 ,就可以让废土功能启用了。快去试试吧
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