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综合攻略
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02:13
您的末日避难所使用指南
哔哔小子倾情支持#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
萌新推荐布局
上面是生产的,下面全是不经常要人的空房间。好处是:下面发生任何灾害都不要管,上面有管。
高质量生存模式精华攻略(持续更新中)有问题欢迎来问
啊这TapTap截个图就把我攻略卡没了,这已经是第三次写攻略了QAQ 话不多说直接开始 tips:由于内容较多,可以直接使用这里的跳转直接查看对应部分内容哦 跳转: 1.前期准备 要安全度过前期最好能在午餐盒里刷出20+金色武器,如果没有就算出了宠物,7e人,7e服也建议重来,除非是金色神宠。至于刷午餐盒的方法多种多样,但是不建议调时间刷午餐盒,极度破坏游戏体验而且容易导致废土探索收获大量减少,日
如何刷金图纸?如何提高副本触发率(二)小人出门的第一句话
战果: 派出去36人次,4天刷出了7E图纸[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]感觉以前走了超多弯路。 承接上文关于属性的分析。 ———————————————— ★重申一遍:这个游戏关于探险的设定,都是增大概率,不管是属性还是其它,并非100%!并非100%!并非100% , 大家一起来验证一下吧!看看第一句话究竟有没有加成。 , 这个方法尚且存疑,没有进一步深度检测过。可以自己派20小人出去,分别第
武器装备稀有传说图鉴大全!
武器稀有 传说图鉴大全 装备稀有 传说图鉴大全 绿色没有 看不上 都是垃圾 如果是前期 伤害最高哪个就用哪个就行了 首先是武器稀有(蓝色) 武器传说【金色】 接下来就是装备稀有【蓝色】 最后是装备金色 以上都是我自己截图的
关于special属性,装备对探险的影响
直接说结论:1.7属性里面对探险影响最大的4个:spae,e主要是减少辐射(达到11完全避免)以及增加血量,spa三种战斗属性,重要程度相等。l对探险的影响主要表现在瓶盖,大概2l捡到的瓶盖会是11l捡到瓶盖的3/10~5/10,除此之外对探险也有影响,但没spa那么高,而ci对探险毫无影响(确实毫无影响) 2.武器只看平均伤害值,越高越好#攻略#辐射避难所
幸存模式游戏的建议
入侵关键人口数量: ≥16来强盗(送温暖,给武器、装备、图纸) ≥36来死爪(高耗食物) ≥40来食尸鬼 ≥50来辐射蝎子(高耗电量) 游戏可以离线(仅限≤1.13.27版本),手机设置禁止游戏使用网络,可以跳过登陆验证和广告的提示。 一楼不建议升级房间等级,房间等级高了死爪不好防守。 灾难的类型跟人口数量有关。 灾难的难度跟房间等级和人物平均等级相关,越高越难。 平均等级越高每日任务获得的物品越
武器装备打造所需材料2
只需要一个帖子就够了吧? 里面有直达链接 不用找 这是建造升级参数 这是传说人物+传说宠物属性大全+宠物图鉴 这是武器装备稀有传说图鉴 这是别人的帖 我只是分享 觉得他图片不错 注:这个 非原创 是搬图 有兴趣可以看看 这是一代武器装备打造所需材料! 这次真的是原创啊 可能不如别人图 只有部分 不是大全 绿色都是垃圾 根本没必要 这次是蓝色金色 部分武器装备 太多了我没办法做 很抱歉,这次是只有
能获得巧手和宠物的任务盘点
新手开帖,第一次玩这游戏,非常的非。开了n个午餐盒一个巧手和宠物都没有,全是任务得来的。搜集了很多攻略刻意选择的情况下也算收货了三个巧手和两个宠物,后续还会继续更新~
分享个存档
武器装备全收集,小人基本全属性,部分是17e升满级的血牛,存档下载后放在如图位置,记得和已有存档区分名字。链接放二楼。
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辐射避难所小人怀孕操作演示
#宝藏游戏安利派对 #辐射避难所 #发现好游戏
幸存者模式,不用时间大法,耐玩具体攻略。
为什么不用时间大法?不是在于会卡bug,让你探险一无所获,而是太无聊了,前几年用了,然后就没有任何挑战性,第一天就不玩了。 但是辐射是有很高的耐玩性的,玩了两周也没感觉有多无趣。 以前玩的时候网上没具体攻略,写得都比较模糊,来这里后发现了不少的细节,然后还有个人摸索出来的一点东西,让新人少走弯路,大佬勿喷。 下面放个图。 下面是攻略和小细节: ①因为幸存者模式灾难太过强,又不能复活居民,前期不好度
幸福度(心情)指南、测试
测试及截稿于2024.3.11,17:40;最终版于2024.4.1,16:20 可以进这个扣扣群一起交流915452202 如有发现错误,还请指出。看完后你也得到100幸福度QWQ 辐射避难所幸福度指南 总体幸福度的计算,只计算避难所内的成年居民的,不计算门外等待的居民、废土上探索的居民、打副本中的居民、避难所内的小孩居民。 总体幸福度对生产尤为重要,特别是困难模式初期,以及金武、装打造减少时长
时间魔法的原理和应用
时间魔法的原理: 众所周知辐射避难所的游戏时间是根据系统时间的变化发生改变的,在你进入避难所的几秒内,系统会根据你上次进入游戏的时间和此时的系统时间之差计算出游戏中应该经历多少时间达到什么样的进度,并在瞬间达到计算的进度 传统应用及其弊端: 时间魔法通常被用于刷箱子,加速冒险,加速训练。刷箱子bug自古有之,最原始的方法是将系统时间往后调一周,快速获取每周末的午餐盒奖励,但被盛趣修复了。用时间魔法
神秘陌生人
神秘陌生人就是一个头像鸡蛋戴着黑帽子,穿浅棕色大衣的慈善家,他来的时候会有沉闷的“叮咚”的声音,走的时候也会发出类似的声音,他会突然出现在某个房间里,如果你找到了他,点击他,会给你钱。 分点: 1:什么陌生人是什么(特征) 出现和离开时皆有怪音,身着棕衣,头顶黑帽, 头型如鸡蛋。出现时间较短(约10s) 2:怎么找 在游戏中点击哔哩哔哩小子,点设置,打开振动,他来的时候走的时候手机都会振动。这
巧手先生介绍
巧手先生的用途:巧手先生会自动收集它所属楼层的资源,即时玩家退出,也会在那边继续收集资源,等玩家下一次登录游戏便会发现资源又满了。 1、每一个楼层只限一个巧手先生的存有在,除开这一点以外,巧手先生还能处理事故,例如起火,巧手先生能第一时间处理。 2、要留意的是,巧手先生也有生命限制,要想复活巧手先生,要付几千枚瓶盖才行。 3、巧手先生更醒目的便是收集瓶盖这个作用,派巧手先生到荒山,他会持续收集瓶盖
有关辐射避难所的大部分游戏误区和细节深究
这里是刚刚玩了一周不到的新监管者一枚,我自己在玩游戏时经常被一些机制上的问题困扰,论坛上的答案又五花八门,可能有些玩家直到100+人口毕业也对游戏的一些细节不熟悉,所以我想开一贴专门分析新老玩家不甚了解的一些细节难题。 本帖大部分资料都是多方查证,力求做到最准确,最贴合实践,但是毕竟个人力量有限,如果部分内容出错还请知道的大佬们指证 一,游戏属性(SPECIAL) 游戏属性的影响对于整个游戏理解是
玩了一个多星期了
玩了两天才想起来tap搜攻略,发现自己造的一团糟,于是果断删档重开,吸取大佬经验布的局 第一层一级花园,第二层一级水厂,后边准备换核子可乐工厂。三四层都弄核电站 然后隔一层建一级3+3+2的医院和一级3+3+2的那啥(生产防辐射的) 再往下隔一层建左右交替式的训练场,aepl四个在左3+3,sci三个在右各两间,不平行防止灾难蔓延,都是一级房。 再隔一层建一排3+3+2的宿舍,准备升3级宿舍 然后
幸福度提升攻略
攻略篇截稿与2024.3.19,20:00 可以进这个扣扣群一起交流915452202 是不是有过小人幸福度为50,却一直不提升的情况?没看懂幸福度特性?来看看这个攻略,让你的帕鲁开心的工作 幸福度介绍和作用 先说说幸福度有什么作用吧。总体幸福度可以缩短居民的生产、活动所需的时间,示意图如下 加成最低为0%,最高为10%,每10幸福度增加1%效果,你的避难所居民越幸福,奖励就越高。 对应前三个
#辐射避难所废土问题 你是否还在因为刷了太多的午餐盒导致废土功能失效 ,现在有个解决方法 。只需要把时间调回到之前的 (最好大一点 ),然后把时间再往前调一个星期左右 ,这样游戏的时间就会从调过后的时间重新开始计算 ,就可以让废土功能启用了。快去试试吧
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