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综合攻略
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全宠物排行
玩的也挺久的了,以下排名是根据个人了解所做的排行,如有错误欢迎指正,神宠镇楼
如何刷金图纸?如何提高副本触发率(二)小人出门的第一句话
战果: 派出去36人次,4天刷出了7E图纸[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]感觉以前走了超多弯路。 承接上文关于属性的分析。 ———————————————— ★重申一遍:这个游戏关于探险的设定,都是增大概率,不管是属性还是其它,并非100%!并非100%!并非100% , 大家一起来验证一下吧!看看第一句话究竟有没有加成。 , 这个方法尚且存疑,没有进一步深度检测过。可以自己派20小人出去,分别第
辐射 避难所 快速刷任务详细解析全攻略
前言: 在前期的时候,小人野外探索并不能走很远,获得好装备的概率极低,而副本任务系统在前期的时候也不能获得好的装备,关键的武器装备工坊又得到中后期才能发挥作用,所以,开饭盒成了前期大幅提高避难所战斗力的唯一途径,而想要获得大量的饭盒,除了氪金,就只有做任务获得了。 根据我的经验,一般完成3-5个任务能刷出一个饭盒,不难看出,只要坚持刷任务,每天获得大量的饭盒并不难,但是有时候我们会遇到一些难度比较
有关辐射避难所的大部分游戏误区和细节深究
这里是刚刚玩了一周不到的新监管者一枚,我自己在玩游戏时经常被一些机制上的问题困扰,论坛上的答案又五花八门,可能有些玩家直到100+人口毕业也对游戏的一些细节不熟悉,所以我想开一贴专门分析新老玩家不甚了解的一些细节难题。 本帖大部分资料都是多方查证,力求做到最准确,最贴合实践,但是毕竟个人力量有限,如果部分内容出错还请知道的大佬们指证 一,游戏属性(SPECIAL) 游戏属性的影响对于整个游戏理解是
幸福度提升攻略
攻略篇截稿与2024.3.19,20:00 可以进这个扣扣群一起交流915452202 是不是有过小人幸福度为50,却一直不提升的情况?没看懂幸福度特性?来看看这个攻略,让你的帕鲁开心的工作 幸福度介绍和作用 先说说幸福度有什么作用吧。总体幸福度可以缩短居民的生产、活动所需的时间,示意图如下 加成最低为0%,最高为10%,每10幸福度增加1%效果,你的避难所居民越幸福,奖励就越高。 对应前三个
辐射避难所 废土探险玩法攻略指南
到废土探险是完成任务和获得装备必不可少的游戏要素,那么到废土探险有什么要注意的呢?在这里把我的经验总结一下,希望给广大朋友有所启发。 出门带药和人员怎么吃药的问题: 25个治疗针是上限,25个福特宁的上限也是如此,探险时带满治疗针是肯定的,但是不用带满福特宁,因为它们的消耗速度不同,以最普通属性的避难所居民为例,25个治疗针用完的时候基本上才消耗6到7个福特宁,为了保险你可以带8到9个,保证用不完
如何快速刷金图纸?增加爆图纸的概率的属性。提高杂物品质的属性
战果: 派出去36人次,跑到103上限,(没有频繁点击,不做副本,4天左右点一次收集) 刷出了7E图纸……感觉以前走了超多弯路。7e并没有那么难获得。 、 刚刚发现……这一轮龙胃也刷出来了,但是一直没注意,光去看7e去了。我就说怎么后面怎么也出不来龙胃图纸,原来第一轮时就刷到了 、 结论: ①探险高L比高P重要 17P和17L出的杂物图纸品质等级类似,但17L能保证3金图纸、拿到上限的用时大幅度缩
分享个存档
武器装备全收集,小人基本全属性,部分是17e升满级的血牛,存档下载后放在如图位置,记得和已有存档区分名字。链接放二楼。
萌新推荐布局
上面是生产的,下面全是不经常要人的空房间。好处是:下面发生任何灾害都不要管,上面有管。
幸福度(心情)指南、测试
测试及截稿于2024.3.11,17:40;最终版于2024.4.1,16:20 可以进这个扣扣群一起交流915452202 如有发现错误,还请指出。看完后你也得到100幸福度QWQ 辐射避难所幸福度指南 总体幸福度的计算,只计算避难所内的成年居民的,不计算门外等待的居民、废土上探索的居民、打副本中的居民、避难所内的小孩居民。 总体幸福度对生产尤为重要,特别是困难模式初期,以及金武、装打造减少时长
萌新心得
玩了十多天。一点感触 最重要的一点:排版必须建好。 规整的建筑会使游戏体验提升无数倍,一开始小几十人没什么,大几十就开始很混乱了。建议看攻略里大佬的建筑排版。刚来7个人的时候,就可以一楼餐厅,二楼水房,三楼电站,四楼宿舍了。可能没法做到一层楼一个用处,但是最好就是一个大房间(指三个合并的房间)电梯,大房间,电梯,中房间。反正规整点吧。 关于居民 传奇居民如果前期抽到了是不错,但是不是必须的。事实上
辐射避难所怎么改布局
辐射避难所中改版布局,只要在主控室界面找到重构按钮,点击一下就会出现重构布局的界面,这时可以在重构布局的界面内任意修改布局,好的格局布置可以省略非常多的资源和时间。 房屋和人员布局:第一层,大门×2,电梯,核电厂×1,可乐工厂×1,电梯,核电厂×1,可乐工厂×1,核电厂×1。这样布局是由于死爪只在一个房间停留10s,所以最大化输出就是单间割开,这样十二个人可以输出60s,比三合一多出来半分钟,安全
#辐射避难所废土问题 你是否还在因为刷了太多的午餐盒导致废土功能失效 ,现在有个解决方法 。只需要把时间调回到之前的 (最好大一点 ),然后把时间再往前调一个星期左右 ,这样游戏的时间就会从调过后的时间重新开始计算 ,就可以让废土功能启用了。快去试试吧
论瓶瓶和盖盖
瓶瓶和盖盖是原子系列最后一个关卡的产物。 首先来说外貌及作用,长的像瓶子的是瓶瓶另一个就是盖盖,他们的作用是:当他们跳舞时,你点击他们能获得可乐瓶或者盖子,瓶瓶生产可乐瓶,盖盖就是盖子。 然后任务难度都看到了,难度不算大,新手可以先做这个任务,或者有一个扎因斯的任务(这个第五章有巧手先生),推荐用三个20级以上的人去,至少有两个蓝武,这样可以平推,因为我之前不知道有这个,所以这是后期打的(三个40
我先教一下大家辐射避难所布局(大后期) 一(作者强迫症觉得不合适请自行修改)一 前期慎用!!前期慎用!!前期慎用!! 第一层我选择的是电梯花园净水点电梯餐厅水房电厂,我选择的是。每个房间都是一格三级,里面两个小人,用最好的武器和减伤宠物,我是强迫症,所以我才会这样放房间,放什么房间不重要,也可以只用一电梯, 1 五个宿舍三格三级 2 7种不同的训练房每种一个两格三级 3 五个三格三级满E六人核子可乐工厂(可以每人发一件加E衣服,如7E,有效果的,衣服和人物属性叠加超过10都有效果) 4 十个三格三级满S六人核电厂(全部人加7S衣,效率至少一分钟一千) 5 治疗针和消辐宁室都一个三格三级满人,一个两格三级满人 6 广播站两个三格三级满人,两个两格三级满人 7 两个主题,两个武器,两个装备工厂,默认三格,一般来说全要升满级造传奇 (本人强迫症,所以才要两个,你们可以自行修改) 8 两格三级训练房下面放三级管理者办公室,下面再放三个美容,美容你们可以换,心情不好自己让小人滚蛋去美容,所以才要三个,你们可以根据自己情况来换(三个因个人管理原因) 9 剩下的全部放储藏室,全部满级,能和并就和并,然后你就有2755的容量 一(10)一 请注意你的小人S和E全满。再五核子工厂和十核电厂工作,不然效率上不去,出现每分钟才300,赶不上耗电,有灾难就完蛋,前期不适合这种方法,前期慎用!!前期慎用!!前期慎用!!前期慎用!! 坏处 十分看重小人的S和E属性,中期没练好,后期很难搞 一开始资源获取效率较低,直到加S和E的衣服多起来(废土探险一大堆) 好处 如果储藏室发难,不用管他,他会上来蔓延,底下的广播室和核电厂3/5/7E,拿15伤+枪又满人,不管什么灾难,蔓延上来都不用管他,如果不是幸存者模式 要工作的房间全满人还多了7个空闲人,根本不用愁灾难 众所周知 发灾难蔓延时不会重复蔓延在同一个房间 一(也许会更新中期或前期适用的布局)一 一(在这一篇发)一
幸存者模式,不用时间大法,耐玩具体攻略。
为什么不用时间大法?不是在于会卡bug,让你探险一无所获,而是太无聊了,前几年用了,然后就没有任何挑战性,第一天就不玩了。 但是辐射是有很高的耐玩性的,玩了两周也没感觉有多无趣。 以前玩的时候网上没具体攻略,写得都比较模糊,来这里后发现了不少的细节,然后还有个人摸索出来的一点东西,让新人少走弯路,大佬勿喷。 下面放个图。 下面是攻略和小细节: ①因为幸存者模式灾难太过强,又不能复活居民,前期不好度
神秘陌生人
神秘陌生人就是一个头像鸡蛋戴着黑帽子,穿浅棕色大衣的慈善家,他来的时候会有沉闷的“叮咚”的声音,走的时候也会发出类似的声音,他会突然出现在某个房间里,如果你找到了他,点击他,会给你钱。 分点: 1:什么陌生人是什么(特征) 出现和离开时皆有怪音,身着棕衣,头顶黑帽, 头型如鸡蛋。出现时间较短(约10s) 2:怎么找 在游戏中点击哔哩哔哩小子,点设置,打开振动,他来的时候走的时候手机都会振动。这
幸存模式前中期布局及打法介绍
看图介绍 其中第一层是战斗区,是应对外来灾难的主要阵地,此区域所有房间1级,电水食治疗消辐各一,前期人手不足可以不在大门放人。此区人手配置仅次于打野副本,从左到右人员质量逐渐下降。 左边上方区域是加速区,前期每个房间1位孕妇,S型建造使灾难无法蔓延,灾难来了孕妇会自己跑,基本极速无损失,成功就赚,属性要求至少2,觉得失败降心情很多的可以在失败后的一瞬间把人拉走,有几率减少少量心情或不减少心情。有条
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强迫症患者的春天
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第一天
天崩开局 1房间分开建造,不要升级房间 2前期靠任务拿瓶盖,把人口拉到造药 3遇到灾难最好还是把小人拉走,不要硬抗
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