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鼹鼠这个要有巧手先生拉住怪,等怪出来以后再拉人去全部打死
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。
另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。
如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。
如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
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我的认为,针和药搞一个满级的,丢一个人口进去就行了,幸运高一点,穿幸运衣服,缺药就加速
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强迫症只是好看而已。一点用处没有。最底下着火的时候,等你人下去,已经蔓延成整个都要着一遍。我就说花式打乱,玩平衡布局,确保每层都有人,随时触发事件都有人第一时间去救。你这个就非得每个房间逗打一遍,简直自讨苦吃









(第一层的那个)









