【有奖活动】辐射乐园小程序现已开放,限定好礼等你来拿
各位监督者大家好,《辐射避难所》官方小程序“辐射乐园”已经开放,在这里你可以领取我们准备的新人见面礼,也可以参与各种限时活动,赢取限定周边大奖等福利!本次限时活动,只要完成简单三步,截图+回帖,便有机会赢取最新款限量版周边大礼!【活动流程】参与活动时间:2025 年7月1日-2025年7月31日开奖时间:活动结束后7个工作日内,在本活动帖内更新获奖名单1、 点击游戏右上角的图标(如下图所
给出任务的女居民搭了几套好看的衣服
哈哈虽然没什么用但是好看有闲钱的可以弄一下 做任务的时候也比较养眼#辐射避难所
皮肤
有机器皮肤碎片的,目前还不可以进行装修。还要建造主题房间进行研究,才可以进行装修打扮。研究多久,短的话一天左右,长的话两三天。最疼的话,最长的话七八天应该也是有的。但是这样挺没有意思的。这个游戏玩到所有设施积极的话,大概要一个月左右吧。但武器装备等研究速度还算快的,大概几个小时到10多个小时就完成了,但房间主题研究就比较慢了。而且你给房间装扮的话,一装扮就是所有的房间一起进行装扮,没有自己的可选空
宿舍咋拆?
这个宿舍咋无法拆除呀,卡在中间不好弄?兄弟们咋搞的
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
辐射避难所背景概要(基于AI)
《辐射:避难所》系列游戏构建了一个独特的后核战废土世界观,其核心设定围绕核战争后的生存实验与人类社会重建展开。以下是主要世界观要素的梳理:一、历史背景与核战起源时间线分歧:辐射宇宙自1950年起与现实世界分离,科技树偏向核能而非半导体,保留了20世纪50年代的美学风格,但发展出微型核聚变、工业机器人等超前技术。大战爆发:2077年因石油资源争夺,中美核战争(The Great War)
突然不想玩了,被几只老鼠杀穿了
布局
当时觉得这么修有安全感,想改布局发现一个房间都拆不了#辐射避难所
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处