分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联电力:两个三联,一个二联药:六个三联制造:六个三联人物属性全满后,训练房全拆装备全满后,制造房全拆其余全变仓库模式为幸存模式
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
管你这的那的,爽就完了
#辐射避难所
建造你的完美避难所吧#游戏冒险家大集结 #辐射避难所
《辐射避难所》12月12日更新公告
各位监督者大家好,在《辐射避难所》世界中,我们即将迎来一系列激动人心的新内容,这些更新将你不一样的废土探险体验! 更新上架时间:12月12日10:00后更新方式:在对应渠道更新,覆盖原有安装包(注意!我们强烈建议您提前勾选云存档备份避免出现任何问题!!!)🌐 电视剧联动特色内容: - 踏入《辐射》电视剧的世界,与电视剧中的角色如Lucy、The Ghoul、Maximus并肩作战,体验他
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
[毕业帖]布局+武器装备的选择
一.这是我的102人口布局避难所90人+废土9人+副本3人=102人(6的倍数,强迫症狂喜)第一层可乐厂2+6+4第二层可乐厂6+6+4第三层核电厂6+6+4第四层核电厂6+6+4第五层药厂6+装备厂6+办公室第六层针厂6+武器厂6+仓库第七层针厂6+武器厂0+仓库(装备厂和武器厂12人7属性全满按需求调整,必要时拿废土和副本12人过来打工,因为也是7属性全满)第八层宿舍第
高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略开局篇先来科普几个非常重要的游戏逻辑A:餐厅+攻击速度P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率I:医务室做治疗针+辐射牌。L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益E
生孩子而不乱伦的方法
一开始我是乱生的小人,最后一放到房间就跟我说没什么能比得上在家里和家人在一起。而且这种情况多次出现,所以干脆做了个测试,看看这个游戏的血缘关系到底是怎么算的测试过程(可跳过,挺无聊的)先取最初的男性中属性最好的几名保留,分别命名为种马1234最初的女性(包括后面外来的女性)全部命名为初代种马1234与初代的后代男性只保留一个,其余命名为驱逐。女性根据种马的1234命名为2341代根据
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。所以我先把重要的事说在最前面:避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。不要试图这么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处