分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联电力:两个三联,一个二联药:六个三联制造:六个三联人物属性全满后,训练房全拆装备全满后,制造房全拆其余全变仓库模式为幸存模式
#辐射避难所
传说人物+传说宠物属性+宠物图鉴大全
金色宠物图鉴+金人物23个图鉴 请往下看绿色蓝色的话 去看看别的 这里没有只有金色大全!以上是金色宠物大全 每个属性都有介绍嗯下面是鉴赏宠物金人物23个别问我为啥不做绿色蓝色。。。
刷箱子一时爽
一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
生孩子而不乱伦的方法
一开始我是乱生的小人,最后一放到房间就跟我说没什么能比得上在家里和家人在一起。而且这种情况多次出现,所以干脆做了个测试,看看这个游戏的血缘关系到底是怎么算的测试过程(可跳过,挺无聊的)先取最初的男性中属性最好的几名保留,分别命名为种马1234最初的女性(包括后面外来的女性)全部命名为初代种马1234与初代的后代男性只保留一个,其余命名为驱逐。女性根据种马的1234命名为2341代根据
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略开局篇先来科普几个非常重要的游戏逻辑A:餐厅+攻击速度P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率I:医务室做治疗针+辐射牌。L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益E
[毕业帖]布局+武器装备的选择
一.这是我的102人口布局避难所90人+废土9人+副本3人=102人(6的倍数,强迫症狂喜)第一层可乐厂2+6+4第二层可乐厂6+6+4第三层核电厂6+6+4第四层核电厂6+6+4第五层药厂6+装备厂6+办公室第六层针厂6+武器厂6+仓库第七层针厂6+武器厂0+仓库(装备厂和武器厂12人7属性全满按需求调整,必要时拿废土和副本12人过来打工,因为也是7属性全满)第八层宿舍第
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处