毕业后的爆改方向
给自己定一个新目标,也是继续下去的动力为此而做出牺牲的六个人感谢你们对2号避难所的两年的陪伴和无私奉献,也随时欢迎你们回来做客,但希望不会是以掠夺者或者尸鬼的身份回来
第三天和第四天
开到巧手先生和新居民的时候好激动😊
分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联电力:两个三联,一个二联药:六个三联制造:六个三联人物属性全满后,训练房全拆装备全满后,制造房全拆其余全变仓库模式为幸存模式
掉了一件奇怪的装备,突袭者头部
打外星人入侵掉的,这是把外星人首级薅下来了吗?比普通蓝色武器贵400瓶盖。搜了一下,在辐射系列另一作里有这个武器,特殊效果是攻击时给自己上50辐射伤害。等我任务队回来带上试试,不知道这一作有没有辐射伤害
《辐射避难所》12月12日更新公告
各位监督者大家好,在《辐射避难所》世界中,我们即将迎来一系列激动人心的新内容,这些更新将你不一样的废土探险体验! 更新上架时间:12月12日10:00后更新方式:在对应渠道更新,覆盖原有安装包(注意!我们强烈建议您提前勾选云存档备份避免出现任何问题!!!)🌐 电视剧联动特色内容: - 踏入《辐射》电视剧的世界,与电视剧中的角色如Lucy、The Ghoul、Maximus并肩作战,体验他
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
【免费抽奖】《辐射:避难所》十周年迎史诗级更新!
在《辐射:避难所》上线十周年之际,官方宣布游戏将迎来自2015年首发以来最大规模的内容更新——全新赛季系统。 该系统预计于2025年10月正式上线海外移动端,并将在12月陆续登陆Steam平台。作为游戏全新的长期内容计划,赛季将以限时活动形式推出,每期持续约一个月,包含独立的主题、任务与奖励进程。玩家将在专属的“实验避难所”中完成每日与每周挑战,解锁限定角色、武器、房间主题及避难所外观。《辐
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
能获得巧手和宠物的任务盘点
新手开帖,第一次玩这游戏,非常的非。开了n个午餐盒一个巧手和宠物都没有,全是任务得来的。搜集了很多攻略刻意选择的情况下也算收货了三个巧手和两个宠物,后续还会继续更新~
高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略开局篇先来科普几个非常重要的游戏逻辑A:餐厅+攻击速度P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率I:医务室做治疗针+辐射牌。L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益E
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处