主题打造不了是什么原因?
碎片已集齐,但是时间显示灰色无法打造。1.一开始以为是房间等级不够,就进行了升级,但是依旧不行,而且升级的时候提示是加速打造时间,想了一下如果不能打造的话应该和武器装备一样分等级。2.然后想到了,是不是属性不对,或者人数不够,开始加人6个6以上的S依旧无法打造。3.又考虑到会不会没有对应的放假?与餐厅对应的还有一个花园生产食物,于是建造花园,结果也不行。4.谁还有思路?可以和我说一下?
谁设计的研发时间🤬
产一把金枪要十多天
【盖楼赢好礼】福迹生辉好运随 晒福利记录 赢限定周边好礼!
今日 避难所的餐厅弥漫着饺子与柑橘的暖香,休息室的照明格栅滤出灯笼的橙红柔光广播中流淌着一段四拍子的轻快旋律,在走廊间耶咿回响。据说这是来自旧时代的节庆信号——一种名为“春节”的温柔代码。 尊敬的各位监督者们,新春快乐! 骏马迎春,献礼新程~新春限时活动即将开启!参与即享新春好运! 只要完成简单三步,添加企微+截图+回帖,便有机会赢取最新款限量版周边大礼! 【活动详情】 参与活动时
宠物不见了
官方大哥,我一共到现在就只搞到十几个宠物,总算出了个关于生育的宠物,结果现在回到家,我翻了个底朝天,重进,始终看不见《luck》,我想问一下,有什么办法吗
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
看别人用满级人物生小孩属性好,试了一下还真是,但是后来生的不行,这玩意有什么隐藏属性嘛?
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
萌新必看
新手刚开存档想玩的快乐一点有两个土方子第一个是刷箱子刷箱子就是在任务里面,只做有午餐和的任务,不做或者跳过瓶盖任务,这样子的话系统会自动认为你还在新手期会不断的给你推送很简单就能完成的午餐盒任务第二个就是看完我的攻略①灾难10来土匪抢劫你的避难所(给社区送温暖)就是开局给你点武器让你好打开局面20人口来辐射蟑螂这个蟑螂还是很好解决的没啥担心的30人口来鼹鼠总的来说也没啥40人
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。所以我先把重要的事说在最前面:避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。不要试图这么
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处