第三天和第四天
开到巧手先生和新居民的时候好激动😊
逼氪你不乐意,卡BUG刷你说没意思
别把自己搞得怎么冠冕堂皇!每个人有每个人的游戏方式。
有毛病吧
不用武器打18只辐射蝎子,这是正常人能整出来的活???
什么东西越高,死爪越强,我看他们有些人被打的很惨,我就开始卡人口,然后因为太害怕,我就开始提前搞一下造神计划,是人口多还是房间等级高,还是角色等级高?死爪才强,我现在被蝎子给搞得折磨不堪,死爪再来,我可能会炸的,求解
毕业(半个月)后做任务,几乎不用打药……
第二个档半个月左右就毕业了。50级17E+17A,3人小队出门做任务纯粹就是一路躺平……几乎不用打药。做任务的9人小队全部50级满SAPE,然后发现上线已经没有事情做了……避难所170人平均等级40(所有人满ES,一半满A/P),7件7E衣服,真没事干了,除了轮流给他们训练属性……
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
刷箱子一时爽
一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。所以我先把重要的事说在最前面:避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。不要试图这么
高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略开局篇先来科普几个非常重要的游戏逻辑A:餐厅+攻击速度P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率I:医务室做治疗针+辐射牌。L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益E
来自萌新的求助
这段时间最新任务进度卡住了,有大佬知道是什么原因吗?之前我以为是需要三套露西的服饰,但打出来后并不是。是需要露西本人加上露西服饰吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处