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就是事件完成数量翻番。拿X3目标完成的鹦鹉举例,有一个任务是收集100水,你那个房间本来一次只生产15份水,里面的人带了这个宠物,收集一次就是完成了45份的份额,虽然水的总量只增加了15份;同理,有个任务,要完成60次突发事件,在我的避难所,死爪来时,一般死在第一排最右边的房间,所以我在这个房间放置这个宠物,死爪死在这个房间一次,就是完成了三次突发事件;打造任务等等之类的同理,总而言之有用
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玩探索,把p点满,然后带十瓶药和辐射宁,基本可以不用掉血,探索时间可以大大延长
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