后期发展:一个思路迥异,倒反天罡的布局
一、布局适用条件:1、这是个323的专属布局,332严禁使用,后果自负!改造费用大概50万左右!2、发展中后期解锁可乐工厂,至少有3个好好先生,能保证核电可乐和治疗针的采集。二、布局特点:1、极简,保证进入游戏视觉舒适。避免了传统布局日常进游戏看到一大堆人,一大堆资源采集的杂乱画面。2、仓库与资源倒置后期发展上游戏也就做任务、造衣服武器,提升小人和野外探险,所以武器工厂、装备工厂和各
毕业(半个月)后做任务,几乎不用打药……
第二个档半个月左右就毕业了。50级17E+17A,3人小队出门做任务纯粹就是一路躺平……几乎不用打药。做任务的9人小队全部50级满SAPE,然后发现上线已经没有事情做了……避难所170人平均等级40(所有人满ES,一半满A/P),7件7E衣服,真没事干了,除了轮流给他们训练属性……
终于小毕业了,人物属性全满还要很长时间
小孩全属性加3???
你要干啥啊破指引害死我的小人😡😡😡
气死我了这个新手指引有病吧,孩子纯小白第一次玩,刚刚开了监管者办公室。第一个任务我按照指引随便选了一个小人去做,我本来要给她配武器的,但是强制性马上开始任务甚至不让召回,然后我的针剂给外出的小人了没有给她,并且还要强制用可乐快速抵达地点,我想着第一个任务应该很简单,并且还有新手指引,结果这么危险啊,让小人赤手空拳打一堆蟑螂我真服了,直接惨死,我废土探险都一个小人都没死,现在就因为破指引要花瓶盖复活
这个配置除了死爪谁能突破
#辐射避难所 #辐射避难所 我说白了,死爪纯数值,就这个配置死爪也得死俩
#宝藏游戏安利派对
这玩意儿真能生产可乐?
这得点哪啊卡这了
开局记录贴开局存档1
-时隔半年上个存档又不知道玩到哪里了,于是又新开了个生存模式存档玩。这次目标是玩的久一点,遂记录该贴,以免我下次捡起来又不知道玩到哪里了。-距离新档开坑刚好一个星期了,记录一下大概布局。35人口解锁“练e室”就踢一个小人卡34人口,1*二联宿舍+2*一联宿舍刚好34人口,35来死爪太麻烦。 -这样算是进入中期了吧,资源运营方面是(9s小人+3级三联电厂)*5+(7p小人+3级三联水厂)*3+(
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处