分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联电力:两个三联,一个二联药:六个三联制造:六个三联人物属性全满后,训练房全拆装备全满后,制造房全拆其余全变仓库模式为幸存模式
萌新必看
新手刚开存档想玩的快乐一点有两个土方子第一个是刷箱子刷箱子就是在任务里面,只做有午餐和的任务,不做或者跳过瓶盖任务,这样子的话系统会自动认为你还在新手期会不断的给你推送很简单就能完成的午餐盒任务第二个就是看完我的攻略①灾难10来土匪抢劫你的避难所(给社区送温暖)就是开局给你点武器让你好打开局面20人口来辐射蟑螂这个蟑螂还是很好解决的没啥担心的30人口来鼹鼠总的来说也没啥40人
掉脑袋问题答案
因为在tap上面没有找到答案,所以去百度搜了一下,现在发在tap上面,希望会对大家有用,答对问题比答错问题的奖励高很多
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
属性详解
辐射:避难所七项属性的作用如下:在游戏【辐射:避难所】中,一共有七项属性,分别是力量,感知,耐力,魅力,智商,敏捷,幸运。这七项属性在不同的场景中各有作用,如图示。转自:
高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略开局篇先来科普几个非常重要的游戏逻辑A:餐厅+攻击速度P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率I:医务室做治疗针+辐射牌。L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益E
求助帖
小人说房间有尸体,但是我看不见尸体,而且点设置里面小人都是活着好好的,应该怎么办?不想拆掉建筑,毕竟是三级建筑,花了大量的瓶盖了
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点:1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
【免费抽奖】《辐射:避难所》十周年迎史诗级更新!
在《辐射:避难所》上线十周年之际,官方宣布游戏将迎来自2015年首发以来最大规模的内容更新——全新赛季系统。 该系统预计于2025年10月正式上线海外移动端,并将在12月陆续登陆Steam平台。作为游戏全新的长期内容计划,赛季将以限时活动形式推出,每期持续约一个月,包含独立的主题、任务与奖励进程。玩家将在专属的“实验避难所”中完成每日与每周挑战,解锁限定角色、武器、房间主题及避难所外观。《辐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处