科普special向S: 战斗:s值越高,战斗时使出武器最高伤害的概率越大(武器都有一个伤害范围)探险:s值越高,开启箱子、开门等事件的成功率越高(探险战斗成功率跟武器挂钩) P: 战斗:p值越高,触发暴击时,游标移动的越慢探险:p值越高,探险时搜索到物品越多,高品质物品概率越大E: 人物升级时,当前e值越高,升级加的血越多。(所以人物满级之后再加e没用)探险:e越高,收到辐射越小(辐射值影响生命上限。11e免疫辐射)C: 战斗:无用探险:c越高,在废土上除非结交朋友的事件越大(不影响带人回家)I: 战斗:无用探险:i越高,打开保险箱,密码门类事件成功概率越大;捡到针,辐射药概率越大;"发现强大敌人弱点"概率越大(感谢评论区补充)A: 战斗:a越高,攻速越快探险:a越高,在碰见打不过的敌人,逃跑时扣血越少L: 战斗:L越高,暴击率越高(2.17修正,评论区好心人指点,L越高,触发暴击所需攻击次数越少)探险:L越高,瓶盖收集越多ps:后期打难的任务,基本都要从零拉一个满e的小人升级。(除了e)a属性对战斗帮助是最大的
这是真能开出来啊
天上掉馅饼算啥
掉了很多武器,可惜财富没接住,游戏都卡掉了!
新手初期如何布局
第一层直接空置,可放一般没人的宿舍,后面改造起来也不心疼。建议选择323布局,强力人物放中间,这样去哪边支援都比较快。【重点来了】水、电、食物建议同种资源纵向排布!顺利度过初期爆了人口后,要兼顾资源生产和人员训练,就会经常出现某种资源匮乏的情况。看着资源条变红你难受不,差一点点变不了绿是不是强迫症都要犯了?选择赌人品开一次极速,成了还好,不成要调其他房间的人救灾,你总不能调同种资源的房间去
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。所以我先把重要的事说在最前面:避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。不要试图这么
我巧手先生每层都有,外面也有5个在收集瓶盖 。排队的人物只有做完两个限时任务返回的小队。怎么就一直进不来,占着两个做任务的格子,进不来其他任务都做不了。 官方能解决一下吗???#辐射避难所 #辐射避难所逆天任务
萌新必看
新手刚开存档想玩的快乐一点有两个土方子第一个是刷箱子刷箱子就是在任务里面,只做有午餐和的任务,不做或者跳过瓶盖任务,这样子的话系统会自动认为你还在新手期会不断的给你推送很简单就能完成的午餐盒任务第二个就是看完我的攻略①灾难10来土匪抢劫你的避难所(给社区送温暖)就是开局给你点武器让你好打开局面20人口来辐射蟑螂这个蟑螂还是很好解决的没啥担心的30人口来鼹鼠总的来说也没啥40人
毕业(半个月)后做任务,几乎不用打药……
第二个档半个月左右就毕业了。50级17E+17A,3人小队出门做任务纯粹就是一路躺平……几乎不用打药。做任务的9人小队全部50级满SAPE,然后发现上线已经没有事情做了……避难所170人平均等级40(所有人满ES,一半满A/P),7件7E衣服,真没事干了,除了轮流给他们训练属性……
毕业刷图鉴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处