第三十二天
优化1餐厅净水厂都拆了,只留可乐,多余的满p留着造东西,满a留着打任务,其余的全踢了2可乐全升二级,否则装不下3招了6个最白的人,五女一男,训练完就可以生孩子了4缺钱缺钱,探险的小人没有l属性是真飞舞啊
y有大佬能帮忙解释一下为啥诊所和科学实验室我都建造了两个(都是一个三级一个二级),为啥存储量还是55#辐射避难所 #辐射避难所新手解答
这是小金人吗?
老铁们,这是小金人吗?第一次遇到属性这么好的孩子。
推荐任务做什么?
这个任务完成了为啥不给宠物啊
仓库里没有,图鉴也没解锁
日常本oi
#辐射避难所逆天任务 #辐射避难所我是欧皇 #辐射避难所大非酋 不知道该说自己非还是欧了日常本,,上个7级服是开箱子开出小金人带来的,这次7l服是日常本爆的……可是我玩了这么久,还是没出7e(甚至配方都还没出……)
对巧手先生和咔嚓区别的猜测
如图所示巧手和咔嚓派到废土收集瓶盖经两次测验发现(测试时间过长没耐心,可能结论下错了),咔嚓的瓶盖收集能力略强于巧手,并且个人感觉咔嚓在遇到灾难的时候,处理速度会更快一点(比如攻击力高点,灭火效率快点…?)#辐射避难所 #辐射避难所新手解答
反馈
在一个这把刷新的人物都是英文名咋回事,虽说名字我都会改 没调过时间
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处