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布局这东西,因人而异。
不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。
我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。
所以我先把重要的事说在最前面:
避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。
一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。
不要试图这么
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看图介绍
其中第一层是战斗区,是应对外来灾难的主要阵地,此区域所有房间1级,电水食治疗消辐各一,前期人手不足可以不在大门放人。此区人手配置仅次于打野副本,从左到右人员质量逐渐下降。
左边上方区域是加速区,前期每个房间1位孕妇,S型建造使灾难无法蔓延,灾难来了孕妇会自己跑,基本极速无损失,成功就赚,属性要求至少2,觉得失败降心情很多的可以在失败后的一瞬间把人拉走,有几率减少少量心情或不减少心情。有条
(帖子已经修改,本人已经升天)
帖子满了
发不了了
我看到有人说我水帖
还说我写错攻略
要我再多玩玩
没办法,东西太多
容易记混的
下面就要整合了
然后想看辐射游戏故事背景的可以往后翻
我只能进一步加强攻略咯
首先我们看看新玩家常见问题
问题一
如何增加人数
开局必给13人
增加人数主要是生孩子
或者是建筑广播大厅
还有听天由命等待新的避难者
问题二
怀孕的避难者能否工作
答案:可以
但是有时会不
我们来讲讲辐射:避难所的基本前期玩法:
首先我们看到界面
然后我们点击避难所列表,会出现
然后我们可以随便调整避难所代码
进入之后游戏会有操作介绍
拖动人物即可把他带到你想让他去的岗位
然后点击小锤子
建造房间
房间类型很多,基础类型建造
①居民房 可以增加避难所人口
然后将魅力值(C)高的一男一女拖入居民房可以进行不可描述的事情,然后就等着信的人加入你的避难所吧
②发电站 最多两人进行,可以为其

















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