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完成任务他们正在朝回赶路,到家以后会跟废土人员一样得在门口接受才行。武器衣服图纸垃圾会显示在面板上。宠物饭盒巧手这三类是不隐藏的,等你让他们进家门自然就显示了。
辐射.避难所 新手体验分享
感觉跟你们玩的不是一个游戏 完全小白 下载之后摸索着玩了一下午 人口就突破96(包括小孩) 第二天人口突破100 至于你们说的死爪、辐射蟑螂还有其他的怪物 觉得都很简单 没死过一个居民 是不是因为送的几个箱子抽到了金色RPG的原因?还抽到一个金人 直接就送出去探险了 任务基本没做过 因为弄不明白 现在电、水、食物、医疗都是饱和状态 对了还抽到两个机器人 不知道干嘛用的… 看到论坛上有人说要锻炼居民
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做等离子步枪是对的,普通模式下金材料难搞,所以即便是进入后期,因为金武铺不开,也需要继续量产等离子步枪。
至于衣服,+5属性的是蓝色的,+7属性的是金色的。
多做5单属性衣服是为了到时候做7单属性衣服减少时间,
7单属性衣服肯定比5单属性衣服要好。
因为单属性不但可以让资源生产更快,还可以缩短武器制造时间。
具体数据记不清了 ,举个例子数据可能不对,在没有减制造cd的宠物的情况下,如果单属性满也就是10然后穿对应单属性衣服凑足15单属性,一个武器作坊6个人,做一件金武器大概需要一个礼拜。如果属性不对时间会更长,9到12天不等。
但是如果你属性对,一个人是单属性17,凑足六个人在屋子里,金武时间就可以压缩到1天。
以上数据不是完全准确。
蓝武普及的等离子步枪对应的属性是P,而毕业金武对应的属性是S。
即便不是为了量产蓝武等离子步枪,和做毕业金武。
单属性衣服对绿武也有用,比如说有个任务让你做50个稀有武器,你用6个15单属性做一把得需要2小时,那你得100个小时才能完成。
但是你用6个17单属性做只需要2分钟。做完这个任务只需要100分钟,如果你再有一个任务X3的鹦鹉,那半小时就能完成这个任务了



















