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羽浪:
你觉得蝎子难对付,其实就因为两个原因,1蝎子在没人屋子,派人过去来不及,他就一直偷电。2蝎子在有人屋子,要么人少要么武器不好一时打不死他又跑了。
其实这两个情况都好处理:1如何降低蝎子在没人屋子的几率,很简单,多生人少建屋子,钱用在刀尖上,没用的屋子就拆掉不要觉得浪费,空屋子多了蝎子碰到人的机会就少了当然抓不住他了,还有个简单办法就是把仓库宿舍这些平时没人的房间,见缝插针建到资源区和生产区去,空屋子四周有人,临时拽两个都好过半天没人对付。
2有人的屋子,塞满人,屋子极可能低级别,屋子级别越高灾难越厉害,像训练室这种就应该保持1级,我生存档150人口,2联1级训练室4个小人带等离子,蝎子窜到训练室,秒死。
等避难所人员平均级别高了你就知道了,蝎子一点都不可怕,真正可怕的是火灾。因为其他所有灾难只要小人带武器就能对付了,只有火灾是唯一硬性考验血量。训练室的小人都是1级所以血量固定在105,无论是刚出生的小孩还是快练好全属性的小孩。越靠后期1级小人掉血速度越快。赶上一群小人神奇站位在一起,打针都来不及。
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也就亿点点肝~
P1:23个金人终于集齐,无数个重复金人均已踢出
P2:武器、衣服、金人全收集齐全,宠物目前71/99种
P3、4:游戏时长138.5h,这个存档玩了一年半,除了23个金人,其余居民全是从1级练满special值,再17E升50级,且全员金装
P5:收集了34+19个巧手机器人,每层只能放一个机器人,雀氏可以有效预防事故蔓延,多出来的只能拉去废土捡瓶盖了
P6、7、8:开了1k多个午餐盒,建了11层仓库都存放不下(溢出就溢出吧)绰绰有余的金武、金衣和宠物(包括3件极特殊的special+16的金衣)
P9:太非了,仅Preston Garvey(已踢光)就收了6个,其他重复的金人全分配到仓库预防突发事故。
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以及我想请问下楼主,公会商店买哪个英雄比较好?
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产量高应该是在电厂工作的人多,生产效率高。这个线是库存量,和电厂的数量有关而和在内工作的人数无关。建议多建些电厂,因为下线后资源会继续消耗一小段时间,警戒线太高的话下次上线就会处于报警状态,影响生产。































