分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联电力:两个三联,一个二联药:六个三联制造:六个三联人物属性全满后,训练房全拆装备全满后,制造房全拆其余全变仓库模式为幸存模式
辐射蝎之战
记录一次双辐射蝎之战
为什么有的手机非得做这些逆天设计?
你我的我想把旧手机的数据转移到新手机,然后也是学了半天成功的卡在了这一步就是数据转移到新手机之后,需要将数据复制到开头是f的一个文件里然后这个文件的前一步就是图片里展示的那个开头是d的然后是访问受阻没错,就是这样,卡在最后一步了
#宝藏游戏安利派对
任务奖励更新帖~
废话开局可不细看)闲来无事又回来玩玩,发现自己上个任务奖励帖不是很详细(因为俺这个回归玩家现在要看自己之前写的任务攻略帖来做任务了)发现版本更新多了一些新任务,这次就会写的比之前更详细些,由于部分任务副本前往时间较长,前期量子可乐🥤不够喝,并且本人对时间大法还不是很熟练,所以部分任务更新起来会有些慢,敬请
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。所以我先把重要的事说在最前面:避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。不要试图这么
辐射避难所全能
都会,可以问我
毕业后的爆改方向
给自己定一个新目标,也是继续下去的动力为此而做出牺牲的六个人感谢你们对2号避难所的两年的陪伴和无私奉献,也随时欢迎你们回来做客,但希望不会是以掠夺者或者尸鬼的身份回来
你们更新之后还能搞盒子吗
不太敢更新
B社总监陶德称对《辐射》有长期规划
贝塞斯达游戏工作室总监托德·霍华德在近期采访中表示,尽管《上古卷轴6》正在开发,但《辐射》系列是工作室"当前投入最多的系列"。面对《辐射:新维加斯》续作及《辐射3》重制版的传闻,霍华德保持暧昧态度,仅强调工作室对该系列有长期规划。随着《辐射》第二季剧集即将播出,霍华德确认电视剧成功大幅提升了《辐射4》与《辐射76》的玩家回流,促使团队加强现有游戏的运营投入。关于是否会与微软旗下黑曜石、inXil
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处