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2135
攻略
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抽卡监狱
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
7.4
2135个评价
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嘴替发言
9
带图
326
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
372
画面优秀
45
物超所值
17
设定独特
15
轻松护肝
11
玩法设计
240
运行稳定性
179
广告频率
139
资源获取
16
日常肝度
8
故事情节
6
画面视觉
4
游戏平衡
2
操作体验
2
UI设计
1
绫
玩过
抽奖低属性物品自由市场换购煤炭,在狱警处查看物品价值药品最高食物次之,观察最高价格商品后去黑帮老大处用煤炭换购再去狱警哪里倒卖,换的钱继续用来抽卡。自由交易市场偶尔会出4张金卡。若黑老大处商品不太满意可以存煤炭直到有合适倒卖商品再一次性大量购买,超过一定数额可以讲价尽量换购多商品后再买更划算(前期脸白药品很多时可以考虑多在交易市场刷金卡一次四张,后期差金卡不多可以每天在黑老大处买金卡凑够100)
每回合放风 三个地点打卡完毕差不多3-4天会出现任务不同npc做任务选择的消耗值和获得物有差别可以选择更划算的任务做,做任务增加大量金币同时会损失体力精力注意精力值不要低于30去做任务
手里最好保留每份药品一份,精力补充针一份,汉堡沙拉可乐各一份不动产
差不多70天左右就可以凑够券了
素襟不招寻
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
直接走典狱长线就直接速通,拿金融家刷出贪婪,第一个星期不抽卡,等到下周一典狱长来直接跟他借1000,差不多第二天就开始下雪,每天去黑老大里面买一张,回来直接把1000块和之前攒的钱抽完,抽出来的先把食物和水顶到50,然后全去御景那里卖掉,如果有五星和四星任务就给他做了,留几根精神力和安眠药就好,跟典狱长长借个五六次,好感度刷满,刷满之后就不用借了,只要去跟黑老大交易,把钱借给赌鬼,就完全等到90多天拿个80多张被典狱长一封信带去当狱警。
逍遥在南方
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
回合制抽卡生存游戏。
1小时内主动看过2次视频广告,1次是看到免费领畅玩卡试一试(其实用处不大),1次是精神度不够要挂了,点急救箱看广告领取一些物资。
通关好像要抽到100张ssr金卡,每回合会送100钱币用来抽卡,抽到金卡概率如图2很低,图2还有金卡是从小偷翻牌那得到的。
图3是交易市场看到的,这个叫阿杰的随机人物会给4张金卡,只不过会丢失30精神值(感觉是什么py交易)......
别的也没啥了,点点点,没多大新变化。
璎珞
:
你好,我叫阿杰,我家的房子还是蛮大的
千年
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次接触这种抽卡类游戏。
还有很多彩蛋和结局没有解锁。
一共打了四次,快五个小时,第四次才出去了,本来第二次就该出去了,每次交易换牌要减去30精力给忘了,这样误死了两次。
第一次完全是试错,我连跟大哥交易,他只要煤炭都分不清,而且就算把赌鬼的好感度刷满,他也没怎么赢过,都是输,所以赌狗赌狗,赌到最后,一无所有。
职业我觉得小偷应该是很不错的,可以偷牌回来,还可以避免被偷牌。不知道是因为我当时内存不够还是卡bug了,第一遍的时候很多场景和扣除的信息都没有显示,所以玩得云里雾里。
后续是煤炭不怎么换了,直接囤精神力和药品,只靠抽卡和交易换卡,就出去了,里面的小点还是设计得不错的,只是通关了简单模式,其他没有再尝试了,因为数值就那么一些,但是总会忘。
算是比较新颖但是可以尝试玩玩的小游戏,花几个小时体验一下还是很好的。而且每过一天,各种犯罪的科普也是很好的。
虽然出去了,但是阿杰那边的代价,怎么说,希望最后游戏如果有结局,在其中经历的事情应该就已经昭示了结局了,所以一旦跟阿杰交易了,结局应该就是坏的,好不了了。
有始有终的话,设计一下为什么想要出去的点,再因为进来的身份,大学生没事儿,那就像小偷,出去了,也因为盗窃罪被判,还要悔过,把整个故事完善化,这样才会更有意义。
不管过程如何,希望内核永远都是闪光点,这样才是游戏的初衷。
好吃V
:
其实开局尽可能省着,然后典狱长来了直接借贷借满,然后狂抽,每天去黑板老大买一张SSR,和杰哥换四张SSR,然后基本稳过
年某人XXX
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有五六种结局,大部分都是走出去,最简单的就典狱长,借几次900每周六还卡就行,好感满了维持生计就行,100天过完典狱长会给你变成狱警,然后这就结局
五个职业,能给牌的基本上都是好职业,
前期囤点药,三个病都很恶心,卡很多的时候,去放风交易市场换掉,可能会有人给四张金色,如果交换会扣30理智,理智低就不要去了
西北
:
请问 监狱福报收个马仔需要满足什么条件才会给我卡牌 上面写每周日晚上给 但是没有给我
橘落.
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩 食物和水还是比较推荐多囤点蓝色只加不减的卡牌 少囤点紫色的 尽量先把精神拉满 药每种2个就行 难度不是很大 交易时多用薄荷 压缩饼干 矿泉水 记得多和阿杰交易(虽然会减30精神)尽量把小偷好感拉满 我一次都没被偷过 用了77天就出狱了
叶凌虚
游戏时长 3.1 小时
推荐:
运营服务
🕹️耐玩性:一般甚至偏下
玩了两把,分别是普通和速通,第一次玩的时候还有些新鲜感,然后也是顺利通关了,甚至都没用到监狱长的满好感度,第二次速通就没意思了,掌握了基本的套路,就可惜我升到二级的欺诈家了,
不过这游戏到了中后期不看广告确实也能玩下去,这一点值得肯定
🎲随机性设计:
嗯,怎么说呢,前期比较有挑战吧,如果是100天到50天以后,就我个人而言,也比较缺饮水和食物,交易偏好,也就那样,个人就尝试过一次赌鬼,不建议,后期这个随机性就没有什么体现了,毕竟资源已经够够的了,只要刷杰哥就可以了,要是不愿意刷,可以买大哥的,只不过前提是先把监狱长好感度拉满
所以问题就出在后期,趣味性较差,感到味同嚼蜡,希望多些花样,这样留存率更高,不是吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
早安
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打了两把,四十天左右刷满的,全程不看小广告,忘记截图了最后天数,真被杰哥包养了呗,只有选小偷,金融没啥用。
天赋选减肥+饱食度起点高,还有温度+精神好,我也不太懂这个。
局内有杰哥就选,这次经常刷杰哥(4ssr)出来,中途给的天赋选的清空背包2000金币,管他再多我都清空了,还有付费通行证免费给这两个。
背包常备用每种药物一份或者两份,没条件就一份,用了就赶紧补充,刷交易多久多备感染药,debuff是哪方面的也多备一点材料,食物多备。
交易杰哥出来就换,4木材看情况你出的是什么,紫卡不多也可以换,也可以随便蓝卡绿卡换带有木材的,后期紫卡多的也可以换成其他紫卡。10木材9木材的时候和老大换金卡,多屯木材不同的紫卡。
多吃点,饱腹睡觉多加10精神,白嫖刷卡并且可以多抗杰哥几次。水不要喝多,会尿多失眠。温度用小木棍,木材留着交易。
这个大胃王不知道是什么一直跟着我,后面又来个天龙人,不懂怎么清掉,总体体验性不错,我静音玩的都没听音乐都玩下来了,现在评论发现音乐这点我没体验过直接好评了。比放置类无脑小游戏多了可玩性,耐玩性随机性都不错
回忆
:
支持支持
语
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
第一把打通结局二
杰哥唯一真神,选一个杰哥出现概率增大且扣除精神值减少,囤几盒感染药就可以交易所一直刷杰哥了,然后黑帮每天限购的一个SSR也可以换,赌徒风险太大不建议用(打活菩萨成就可能需要用)然后小偷我没用过,主要是他想要啥我每次都没有,狱卒和典狱长(尤其是典狱长,负债太麻烦了)也不需要用一天保底一个10连,算上打工一天最多能两个10连只要不是太黑都能保证不死(但是想打有钱人和手真的不累吗这种成就肯定需要)
然后后期那堆乱七八糟的负面应该是解除不了,还有这个偷卡究竟是怎么出现的我不是很明白,可能是不同意四个木炭那个交易造成的(4个树枝是被盯上回监狱的时候可能会被打,然后扣10热量)
最好卖的东西肯定是药,除了感染药之外其他两个留一两个就行,前期得病几率太小了,发烧我更是一整局都没得过,然后得过三次失眠,感染概率是可估的
打工事件有钱优先选钱,没钱就选扣精神值的(因为精神值会自然回,其他的只会自然减)
Kt
:
酷
滴滴答答
游戏时长 4.1 小时
集齐到一百张了!!!换卡池的“你等着大哥”我一生黑,人还差3张卡过关,一个没看住,给我打两顿,直接寄了🙃
这边是集卡建议:进入游戏随便选点天赋(尽量选好点,通关快一些)。
然后就是挂机抽卡(先挂机个八天),屯点物资,每天都去大哥那看看有啥物资打折不,在大哥那尽量多换点漫画书(用来保持较高的精神要和杰哥做交易而且获得一个充沛的buff在大哥那更容易打折。),还有就是薄荷糖那些a级物资到1个碳的时候就换10个。
直到获得小鸟胃和忍者的称号就可以出门看看任务板和换卡片,1张sr卡带3张a卡,没遇到杰哥就尽量换抗感染的药,这样后期就可以一直刷杰哥,感觉带镇静剂更容易刷出杰哥,当然要是抗感染的药和镇静剂够多前期多在大哥那多换点便宜的a卡,用便宜a卡吊杰哥,然后去打镇静剂,继续交易刷杰哥,一天可以多刷几次杰哥。(不过一定要保证食物充足,能量点要保持在20点以上,不然刷卡牌会遇到你等着大哥,脸都不要了,拿树枝交易,你不换就有概率回寝室扣20点能量值)。
其它多余的物资用来做任务板上的赚钱任务,我一般只做100%和50%的,容易一点的20%也可以,然后再猛猛抽卡。
雅马哈
:
哎呀,这种卡通类游戏好像不是特别适合我
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