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游戏未来开发方向建议和创意收集帖!
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终于完成八个结局了
感谢闻人大佬的攻略,终于完成八个结局了(结局一和结局二是极速模式完成的)。个人觉得最难的就是结局七了(不能找典狱长借钱,不能烧炭,直接玩成广告模拟器),其他都还好
一个小时速通最全攻略
1.开局直接找黑帮老大捶死你5次2.精神崩溃5次3.渴死5次以上三项加上3倍广告,大概十分钟左右就可以拿到几百命运之砂4.用命运之砂猛升卡牌,主要升sr和ssr卡牌的概率(升满大概随机10次-20次随不出来了为止)职业真是一点用都没有5.猛升卡牌价值,无论什么卡牌只要是价值就猛升6.这个时候基本就可以实现抽100卖100的永动机了7.找典狱长借1000开始永动机 大概来回卖个十几次就
各位出狱的集美集霸们!我们新游戏「二次元抽卡爽」上线了!
各位出狱的集美集霸们!我们新游戏「二次元抽卡爽」上线了!还记得狱中一起抽卡,交易,赌物资,去杰哥房间开party的日子嘛,出狱之后好久不见!听闻遥远的异世界的海域上,咕叽叽大王在伟大航线上留下了tap上最珍贵的“免广告特权”宝藏!拿到它,你将永久不再需要看广告!让我们一起荡起双桨!小船而推开波浪,带领魔法少女,击败怪兽帕鲁!异世相遇,抽到尽兴!哦对了,还有我们的姐妹(兄弟)游戏,也一起安利一下
小偷6天速通
简单文字描述吧 前期优先把小偷职业点满 这个有点花时间进入游戏,直接十连每天十连点一点,出门逛一下,第六天找老头👴🏻借个1000金币,抽完找狱警卖咯,嗯,全卖光一个不留,钱生钱啊铁铁吗,如此反复几次,结束,老头的金币还不用你还
毕业了,完结散花
萌新一开始就攒点升级就行,概率价值优先,人物技能都是锦上添花,用处不大,后面点数压根用不完。核心玩法就是1000元反复抽卡,懂的都懂,没什么难的,。
一个不小心被杰哥给逼死了
单局钱滚钱抽了两万多次,一共一千三百多张ssr,在出ssr的时候(为了拿通关成就做小偷好感度结局)一个不留神就被交易所的杰哥给逼死了……相当有些不甘心了,好感度也全满了。唯一还好的是,点数正好也够我点满剩下的还有剩。最后就是赶紧出新角色吧呜呜呜想玩点新的!!!!之前抽卡人生的时候就超喜欢这个游戏,把令人上瘾的抽卡元素和现实生活(?)相结合,其实是引发玩家对现实的思考,从立意和创意的角度都超棒的
倒卖流可以的,一天速通
新手玩家如果不想被折磨的话,可以尝试一下这个玩法。第一步折磨主角刷成就拿命运之砂。①主角有四个条值,体力条,水份条,精神条,温度条。这四个都有对应的成就“饿死”“渴死”“发疯自杀”“冷死”。②砍黑帮老大的价格,被他打死。成就“被打死”③黑帮老大的物品刷新,每局都去花一砂刷新。成就“今天的货不行”△仅上面的6个成就,加上广告的三倍。半小时内就可以刷到上千命运之砂。第二步用命运之砂刷新卡牌
开发者san值狂降!又没有抽到镇定剂补充!快归零了!
评分狂降,san值狂跌TAT!上线后bug确实有点多,现在最新版虽然修的差不多,但是也已经伤了各位玩家老爷的心了!实在抱歉!大家了解我们工作室的就知道,我们一般游戏开发上线后都会维持很长时间的更新(例如小说家模拟2一直更新了2年),希望玩家老爷们,再多点一丢丢时间,在玩家老爷们的鞭策下!把游戏优化好,丰富游戏内容,让他成为一个合格的游戏!大家有什么反馈或者建议也可以再帖子底下留言!我们会认真阅读
考考大家
已知我已经把狱卒和典狱长的好感度都弄满了,最终打出了这个结局,猜猜打出这个结局本来只需要谁好感度弄满?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处