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#宝藏游戏安利派对 #抽卡监狱
#TapTap年度游戏大赏应援
终于完成八个结局了
感谢闻人大佬的攻略,终于完成八个结局了(结局一和结局二是极速模式完成的)。个人觉得最难的就是结局七了(不能找典狱长借钱,不能烧炭,直接玩成广告模拟器),其他都还好
小偷6天速通
简单文字描述吧 前期优先把小偷职业点满 这个有点花时间进入游戏,直接十连每天十连点一点,出门逛一下,第六天找老头👴🏻借个1000金币,抽完找狱警卖咯,嗯,全卖光一个不留,钱生钱啊铁铁吗,如此反复几次,结束,老头的金币还不用你还
毕业了,完结散花
萌新一开始就攒点升级就行,概率价值优先,人物技能都是锦上添花,用处不大,后面点数压根用不完。核心玩法就是1000元反复抽卡,懂的都懂,没什么难的,。
就这样抽抽抽抽到厌倦
想要多抽卡,果然还是要升卡的概率和价值再把欺诈师身份升满遇到监狱长就借1000保存十几个沙拉、镇定剂和药,剩下该卖的都卖给狱警治感染的药可以留着因为后期多出来很多SSR要通过交易给出去感染的概率太大了有余力赌徒可以升升好感,不然拿到十张SSR他会跑路赌徒满好感好像就不跑了,也是消耗SSR的一个途径任务可做可不做金币可以攒一攒再抽卡这样可以完成满xx余额和一天内十连/单抽xx次
个人认为最难的结局
得弄总共2000张煤炭卡和黑老大买东西(多了几个不加好感减了几个也不加最好就是凑整数10个+1好感),除典狱长外其他人好感度全拉满,后面的几天暴动会一直掉卡也不能出去,所以最后阶段留点卡别死了,最后触发暴动结局……嘶……这游戏有点意思
最新版本更新来了
最新版本更新来了起手还是贷款抽卡起步,打工人 打工魂我们先送赌鬼出去,再自己出去。做兄弟在心中。黑道大哥说了,带100根木头找他可以出去,咱们开始搞木头。木头搞到手了,杰哥又说给2000块钱,到时候一起走。咱们也收集一下。大哥要求的100木头和杰哥要求的2000币到手,有点小激动,谁会先来找我呢,会不会一起来呢,不想了,咱们先吃饱穿暖喝足睡好,睡到天亮。来了,后续来了,不知道大哥来了没
一个不小心被杰哥给逼死了
单局钱滚钱抽了两万多次,一共一千三百多张ssr,在出ssr的时候(为了拿通关成就做小偷好感度结局)一个不留神就被交易所的杰哥给逼死了……相当有些不甘心了,好感度也全满了。唯一还好的是,点数正好也够我点满剩下的还有剩。最后就是赶紧出新角色吧呜呜呜想玩点新的!!!!之前抽卡人生的时候就超喜欢这个游戏,把令人上瘾的抽卡元素和现实生活(?)相结合,其实是引发玩家对现实的思考,从立意和创意的角度都超棒的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处