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游戏未来开发方向建议和创意收集帖!
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#宝藏游戏安利派对 #抽卡监狱
终于完成八个结局了
感谢闻人大佬的攻略,终于完成八个结局了(结局一和结局二是极速模式完成的)。个人觉得最难的就是结局七了(不能找典狱长借钱,不能烧炭,直接玩成广告模拟器),其他都还好
一个小时速通最全攻略
1.开局直接找黑帮老大捶死你5次2.精神崩溃5次3.渴死5次以上三项加上3倍广告,大概十分钟左右就可以拿到几百命运之砂4.用命运之砂猛升卡牌,主要升sr和ssr卡牌的概率(升满大概随机10次-20次随不出来了为止)职业真是一点用都没有5.猛升卡牌价值,无论什么卡牌只要是价值就猛升6.这个时候基本就可以实现抽100卖100的永动机了7.找典狱长借1000开始永动机 大概来回卖个十几次就
#TapTap年度游戏大赏应援 #抽卡监狱
小偷6天速通
简单文字描述吧 前期优先把小偷职业点满 这个有点花时间进入游戏,直接十连每天十连点一点,出门逛一下,第六天找老头👴🏻借个1000金币,抽完找狱警卖咯,嗯,全卖光一个不留,钱生钱啊铁铁吗,如此反复几次,结束,老头的金币还不用你还
个人认为最难的结局
得弄总共2000张煤炭卡和黑老大买东西(多了几个不加好感减了几个也不加最好就是凑整数10个+1好感),除典狱长外其他人好感度全拉满,后面的几天暴动会一直掉卡也不能出去,所以最后阶段留点卡别死了,最后触发暴动结局……嘶……这游戏有点意思
#TapTap年度游戏大赏应援
毕业了,完结散花
萌新一开始就攒点升级就行,概率价值优先,人物技能都是锦上添花,用处不大,后面点数压根用不完。核心玩法就是1000元反复抽卡,懂的都懂,没什么难的,。
考考大家
已知我已经把狱卒和典狱长的好感度都弄满了,最终打出了这个结局,猜猜打出这个结局本来只需要谁好感度弄满?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处