抽卡监狱总体评价
《抽卡监狱》:抽卡驱动的压抑体验,特色鲜明值得一试《抽卡监狱》的抽卡机制设计得很抓眼,金币抽卡结果直接关联生存核心:可能是“水”“食物”,也可能是“健康”“取暖”。每次点击抽卡时的期待感,以及结果揭晓时的情绪波动(无论是惊喜还是无奈),都让人容易沉浸其中,短时间内就能感受到明确的爽点。为了丰富玩法,游戏加入了不少互动设计:和狱友合作完成劳动能攒抽卡资源,通过对话解锁部分角色的背景故事,完成特定
这么多煤炭基本无敌了
这个给保释卡价格增加是不是没啥用,那个狱警哪里也没见到能卖啊
通关普通版
蛮好玩的#发现好游戏
#游戏种草计划 #抽卡监狱
赌鬼变赌神
质疑赌鬼,相信赌鬼,成为赌鬼,超越赌鬼。
蛮状态出狱
毕业纪念兼答疑贴
全都拉满了,洗白白等捞最欧的一次八个煤,嘎嘎舒服——————————————————————人物背景以及对话线索分析赌鬼纯赌狗不谈,SSR卡疑似于时间强关联,可能是可以可以兑换时间小偷人物背景有点肖申克内味了,不过是给狱警打工的,从狱警的对话中也能得到一些线索。狱警指桑骂槐利用敛财且包庇小偷,不过好像惹不起黑榜大哥黑榜大哥重情重义好大哥,为了妻儿拼命挖煤。外面的世界才是真正
来一个零基础入坑玩法吧 ,也算攻略。
进去后基本前几天就是抽奖。等几天,典狱长来了,直接借款拉满,然后开抽。抽到的A卡全部拿去交易换卡,记得需求表明精神,然后只要有sr就拿。每天抽卡保持40抽一下避免上瘾debuff。等卡抽完了,拿多余的sr卡去交易换,只要出ssr就换,不用管其余卡。保持精通到期望线以上,80—90左右,会有充沛,砍价能多砍一刀,这样可以5或7木头找监狱头子换一张ssr,七天就是七张。基本只要你七天的17
结局7结局8
二编:小偷出现次数疑似和身上持有ssr数量挂钩,之前我都是选择第一时间把ssr出手了,这次ssr卡在70~99成功把结局7过了。本来是打算一直刷结局7的,但是每次抽到恶魔福报,小偷出现次数都不足10次导致一直刷不满好感,导致触发三次内鬼结局,目前也没成功刷完结局7建议同时在刷结局7结局8的留一手黑帮老大好感,等其他角色(小偷,赌鬼,黑帮老大小弟,狱卒)好感满值,监狱长好感0,再刷满黑帮老大好感
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处