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1707
攻略
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冒险与挖矿
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.1
1707个评价
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带图
4
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
69
物超所值
42
福利丰富
27
轻松护肝
20
运行稳定性
186
氪金付费
92
游戏福利
74
玩法设计
43
日常肝度
15
音效音乐
15
游戏平衡
7
资源获取
7
画面视觉
6
UI设计
3
操作体验
1
伯约
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢,但很可惜停服了
"你在北纬以南🍂
玩过
好玩的,很怀念,可惜停服了
等
游戏时长 31.8 小时
两分给当前的游戏,一分给官方的态度,一分给官方的勇气。
这个游戏刚出没多久的时候,开始玩的这个游戏,后面因为出英雄的平衡性问题退游了,没想到还能再玩到。现在的游戏确实有挺多问题的,包括时不时的卡顿,点触之后没有反馈。游戏内容也跟以前没有什么改变,也包括它的音质等问题。
然后现在这个福利版出来,我是那天的凌晨等着开服,然后一直玩到了现在。刨除那些现存的bug。我感觉就官方的态度来说,其实做的已经还不错了。倒也没有必要一直在抱怨他的一些问题,一些福利没有那么多。总要给官方一些时间去修正的。
至少从这一次的公告改版来看,我能看到官方有认真的在搞的态度。并不是说在评论区敷衍一下提出问题的游玩者,而是真的针对提出的问题作出了修改。
所以我能看到这个游戏正在一步一步的变好。这也是支撑我可以玩下去的动力。
最后再提一点建议,之前退坑是因为一直都在出闪金,出金。对于紫色,蓝色,绿色,白色这4个稀有度很少再出新的内容了。这对于一个收集类型的,或者说阵容搭配类型的卡牌游戏来说,是有些失去平衡的。不说做到像炉石传说那样,每次只有固定的橙卡,然后白卡和蓝卡的数量永远多于橙卡。但我觉得至少也要做到,数量上的平衡性。虽然闪金,金出的多是为了可以让更多的人氪,但想让一个游戏长久的话,这一类的平衡,我觉得也是有所必要的。细水才能长流嘛。
等
:
附上500钻 R00i0Q0JGkAFG65C
m3gaf0rce
游戏时长 10.6 小时
20200802
官方今天发布了公告,提到了关于“跳过战斗”的机制改革,取消与月卡的捆绑,改为全员可用。顺便提到了关于英雄的能力转换也是永久免费。暂时更改评分由2星提升至3星,继续观望中。
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20200730
老代码,老瓶装老酒。
iOS与安卓依旧账号不互通,似乎是雷霆同时代理双端的第一款账号不互通的游戏。不过也没办法,毕竟几年前木七七的代码中应该就是两端分开运营的。
如今放置类游戏大火,代理了《冒险与深渊》的雷霆似乎还想复活《冒险与挖矿》分一杯羹,但是“大人,时代变了”,目测许多玩家深恶痛绝的就是“非月卡用户5回合后才能跳过战斗”了,不是说玩家充不起这30元,而是直接就是被喂了一口屎的感觉。有些游戏确实是精品让玩家心甘情愿的充月卡(非648),而有些游戏却是依靠恶心玩家而让玩家充月卡避免这种恶心。
官方
挖矿佬
:
多多提建议,大家的理性的声音我们都会听取并认真考虑的,感谢您的长评。
青柠
游戏时长 43.2 小时
8.4更
有看到你们在认真听玩家建议,努力改,希望运营起来的赶脚。毕竟是5年前的游戏了,很多地方不合理的确实应该更加人性化。有口碑才有玩家基础,才能一直运营下去。真的好开心,希望冒挖长久!!冒挖加油!挖矿佬加油!
~~~~~~我是分割线~~~~~~~~~
不知道说什么好,心情有点复杂。
作为冒挖的老玩家,很开心看到雷霆愿意接手。当然,这是在没开服之前的感激和期待。
开服,第一服0点开,先不说强迫熬夜,开服以后各种bug,就像是为了赶紧开起来圈钱而发的陈旧老作品,你说为了让玩家不用再经过漫长的等待,但说实话,我更宁愿你们呈现的是完美的作品,这些显而易见的bug难道不是你们内部测试就可以发现的吗?
其次,福利真的不怎么样,完全对不起福利版这个称呼。
最后,一天三个服,我墙都不服就服你们。
这个三星,不是因为游戏。而是因为雷霆,因为雷霆我想打1星。雷霆的这种不测试直接放出来,更像是圈钱骗氪的所作所为辜负了玩家的期待,辜负了雷霆曾经打下来的业界口碑。
可我不愿意打低,游戏依旧是好游戏,还是希望更多人发现它的乐趣。如果单游戏,我愿意给到4.5
官方
挖矿佬
:
福利的发放节奏和力度我们正在重新商议,认真讨论中,如果有新的结果会和大家同步的,最后,官方想把游戏运营好的心和大家是一样的!
比那名居的桃子
游戏时长 20.7 小时
看到和这个游戏质量完全不匹配的分数,我决定为这个游戏正名。
首先说一下我的冒挖之路。大约一年之前,我首次接触了这个游戏。当时觉得挺有意思的,“在卡牌游戏的基础上添加了挂机和挖矿等元素”——事实证明,当时我对这个游戏的定位是大错特错的——也因此我用了一般玩卡牌游戏的方式,氪金、冲榜,然而本来就对这个游戏一知半解,于是在氪了几百之后毫无回音的我终于对这个游戏心灰意冷,弃坑删游。
——————
如果故事就此完结,我对这个游戏的评分也就只有2星或3星了(或者根本不屑于评分)。很幸运的是,前不久在评论某游戏的时候,我拿《冒挖》和那个游戏做了一下比较,突然感觉这个游戏挺让人怀念的。物是人非,我决定把《冒挖》重新下载回坑,并决定不氪金,以一个零氪的角度审视这个游戏。
大约到现在有两周了吧,我对回坑(当然是去新区重新玩)的决定无比满足。现在我可以毫不犹豫的说,《冒挖》是一个非常不错的游戏。
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ps.先贴上一个帖子:《冒险与挖矿》人生经验谈。这个帖子是我在贴吧找攻略时偶然看到的,给了我很深的感触。地址:http://tieba.baidu.com/p/4138304123?share=9105&fr=share
原文较长,这里复制一些节选吧。
(以下为贴吧节选)
一、竞技场篇
这款游戏如果关闭了竞技场,就和单机游戏没有半点区别,重要的是,这款游戏的竞技场并不会带来多大的收益……9胜有16个碎片?真是毛毛雨啦。竞技场从11名到100名的奖励完全一样,也足够说明问题。见面会上,boss说过这样做的目的是让大家看淡pvp而注重pve,虽然我看到大家都在试图曲解这句话,然而这其实就是真相。还记得大家下载这款游戏的时候看到的第一句话么?
这是一款挂机游戏。这是一款挂机游戏。
挂机游戏的特点,不是24小时守着玩,而是闲暇空余的时候,拿出来可以玩上2到20分钟,这样一款游戏。这本来才是设计的初衷。同时,游戏也提供了一些排名啊、竞技场,让那些打算24小时守着玩的玩家稍微有点事情可做……我指的是稍微。所以,为什么要抱怨这个游戏的可玩性?不能守着一直打?因为他不是那样一款游戏嘛!如果想一直打一直肝,有的是肝型游戏等着你。就好比bilibili弹幕里面也能打俄罗斯方块,会有人去抱怨那俄罗斯方块没有存档功能吗?
只是因为大家,都忘了初衷而已。
作为挂机游戏,这样有错吗?(~~~并没有)
游戏人生,玩物丧志。作为努力的平凡的社会人,平时的工作已经够艰辛,加着班赶着工作进度,一边操心着自己的健康,一边还要追求着爱情、家庭,哪里有那么多时间去肝游戏。许多年来我手机里一直放着的游戏都是一些三消类、candy crush之流,一共就存着几条命,随便玩一下就可以的那种,说实话早已经腻了。这时候来这样一款不一样的挂机游戏,真是让人眼前一亮。每天只需要登录3次……花很少的时间去玩一玩,而且说关就关,它所消耗的游戏时间绝不至于打断工作思维,也不会因为老婆发火而下线坑队友。它就是这样一款默默的不需要保留进程的,一直都在陪伴你努力的一款游戏,有空便玩,但不影响生活,又何苦去争那竞技场的123名。
如果你还是学生,还是那种爱玩游戏的学生,每天花大量时间玩游戏,这款游戏同样可以作为大餐中的甜点,在你酣战一场dota、LOL,或者猛刷了一阵Diablo 3之后,能够用这款挂机手游调剂一下,放松一下。甜点不是正餐,不是非吃不可,但缺了它,就会总觉得哪里不够完整。
这个游戏目前没有聊天功能。也许以后也不会有。这不一定是坏事,游戏中最消耗时间的部分其实正是聊天。关闭了聊天功能可以有效防止沉迷……让我们用更多的时间和真正值得聊天的,比如你的爱人(单身狗:我去你的二妹夫),去聊聊天。
(回归正文)
——————
这个帖子给了我很深的触动,也让我重新审视《冒挖》。这只是一个“单机”游戏而已,为何非要去排位跟别人拼得你死我活?无论是养成元素,收集元素,甚至是roguelike元素,都可以称得上完美。另外游戏前期给的福利并不少,这才让人有“氪金也没什么x用”的错觉。即使是零氪党不买月卡,每天也有至少50血钻的日常收入,而月卡只是每天领60血钻而已。
作为一个挂机、收集养成类游戏而言,非要和别人比得你死我活,那就是你输了。因为无论如何,哪怕你爬的再高,都有比你更高的存在。即使你氪了几十万到了全服第一,又算得上什么?一个游戏的服务器第一而已,现实生活中被虐的体无完肤并非妄言。所以,只是当做单机游戏看,慢慢收集自己的阵容练卡,这个游戏完全值5星这个分数。
最终我打破了自己的零氪承诺,买了个月卡。这并不是我血钻不够用,而是对这个游戏的满意以及对之前误解这个游戏的歉意。
底下那些一星二星的评论,我看了下,无非是氪金了得不到回报,然后越氪越多,于是便成了“骗氪”之说。这其实和我一年前的心态很像。然而事实上,氪金只是对游戏制作者的感谢和打赏而已,为了变强氪金又有什么用呢?游戏里再强,又能说明什么呢?玩游戏只是为了开心而已,不要本末倒置了。
——————
最后说一些这个游戏的缺陷吧。
1、资源获取相对较慢,是个慢节奏游戏(这也是很多人认为“骗氪”的来源)。
2、有些地方操作不太友好,待优化。
3、二次元题材通病,版权问题。这里用了一些谐音或大家都懂的方式来弥补。不过我认为这个缺点可以无视。现在拿着好ip做出烂游戏的厂商还少吗?
不再说。
:
想问一下多久开一个新区,下次开新区是什么时候?
毛利小五郎
游戏时长 54.5 小时
8.20 保底 三千档算是福利,一万档有了以前狗托石和闪碎,相比上次好太多了,但官方还是给人一种持续掉线的感觉,活动还是太少了,减一星,各类bug减一星。
暂时保留三星。
——————————分割—————————————
我真的是服了,这秘术保底你们是觉得老玩家少好骗吗?之前可乐炒面高达,虽然最后一档三万,我且不说能换到的将比秘术能抽的强多少,关键是人家能指定啊,我买了800+300档位血钻,2W多全抽秘术嗯是一个秘术将都没有,你再和我说可乐炒面高达取消了???那我花几千也一直拿不到我想要的将,你觉得我会有动力继续玩你的游戏吗?别的不说,以前服务器能吸引人一直玩,保底兑换肯定占大头,强力的将想要但是十分困难,可是有保底,长时间存血钻一定能拿到,这不就是玩家成就感的来源吗?
看官方动作,暂时保留一星。
小妖怪才能欺负桃花
:
我也是1w钻狂欢季抽的一个狂欢季闪金都没有
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
UDntGvSt
玩过
1.月卡奖励翻倍
2.免费跳过战斗
3.每周500血钻白送
4.能力转化永久免费
诸位,我是雷卫兵。谢谢。他们给的实在是太多了。
========伟大的修改分割线==========
(之前的1星)(官方黑历史2333)
官方发的公告:(细品 最后那句)
3、福利发放形式: 之前总是怕邮件那个逻辑影响到大家,所以一直使用礼包码。但5年前的礼包码确实太难用了,所以后面我们尽量使用邮件,并提前告知大家!再骂的话邮件也不敢用,礼包码也不敢用了,呜呜呜。
害,牛批!第一次见嗷,威胁玩家,牛批。
该用户已注销
玩过
看了新的公告,真的感受到了诚意,承诺改动的点都是大家比较在意的地方,不认真关注玩家的意见是没法这么到位的,之前给礼包码气的想给一星,不过也不能怪你们,毕竟一个烂盘不是那么好接的,原先的游戏版本本来就有很多过时的,得罪玩家的地方。希望承诺的改动尽快实装,要是你们真能把这死掉的游戏盘活也算是一个奇迹了,虽然很难,还是希望能看到那一天到来
韩立
游戏时长 106 小时
坏人你们当了,好人我来当啦。
既然游戏方已经认识到问题了,那么接下来就是改正啦,如果真的喜欢这游戏的话,那就应该给点时间让它去修正,而不是现在这样只知道一昧的吐槽,对事情本身没有任何帮助。
等什么时候评论区风向变了我再回来玩啦。
次回予告
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