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乐缤纷庄园

乐缤纷庄园

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81169个评价
全部评价
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带图181 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩367 画面优秀356 轻松护肝86 物超所值82 音效动听29 福利丰富28 UI美观10 剧情跌宕10 运行稳定性136 广告频率118 资源获取78 日常肝度57 玩法设计40 游戏福利17 UI设计13
呵呵哒
游戏时长 3.1 小时
官方全宇宙最聪明的安迪 : 感谢庄主大人的喜爱~ 其实体力也有很多获取方式哦,庄主的公会福利(互赠和公会体力补满等)、每日两次的约克餐厅共计180体力哦; 公会每周五开启的挖掘活动也能帮您消耗掉暂时用不到的物品~ 您有任何意见和建议欢迎联系安迪QQ2545861061聊一聊
xiaovoxi
游戏时长 253 小时
官方全宇宙最聪明的安迪 : 感谢庄主大人的喜爱~ 农场还有很多拓展玩法哦 您后续还能开启钓鱼和集市售卖等玩法呢! 您有任何反馈建议也可以添加安迪QQ2545861061哦~
Cocowang
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
其实还是很好玩的,但是真的很肝。
…………
反馈@安迪 我觉得你们要加入就是一半做菜一半钓鱼,因为其实大家都还是爱做菜的,你们不能说因为之前做过菜,然后就不出那个做菜的内容了,厨王它是没有办法代替日常的任务当中的做菜的。而且我差不多也才玩了三个月左右吧,虽然说可能是我玩的时间比较长,因为我平时也不太玩其他游戏,但是你这个太容易被打穿了,我之前玩任何一款游戏,从来没有说三个月左右就能把它打穿的。
重大补充重大补充!朋友们前期如果有橡果和万能碎片,能直升兔子安迪的升安迪,因为后期农场会需要手套,只有满级安迪才可以生产。但是如果你花128买猴子就另说。主要针对微氪或者零氪档。
我看了下我总等级有200左右了,最主要的建议还是大家不要丢袋子,因为到到后面会卡袋子攒出的松树,非常非常卡松树我现在已经页面一排松树了
…………
有一些真的很不好攒,建议大家前期尽量把灯泡都攒起来。
灯泡跟矿车的那两个车可以很提早的把它提升到比较高的等级,我不知道大家是怎么攒的我是把所有的箱子都卖掉去嘟嘟爱回收买车,因为很容易格子不够。
但是有可能是因为本身很爱囤,每次开梦想改造都能够在第1天之内直接刷到1000,真的很爱囤东西。
是这样的,大家攒橡果,抽人物多半要抽到100才能收集到,大家其实可以有意的,不要去刷想要的去刷一些自己没有那么想要,有的时候会意外的爆S。
今天吃什么 : 都给我公会的朋友骗抑郁了,露水返场氪完就改活动。
very  tired
游戏时长 131 小时
官方全宇宙最聪明的安迪 : 感谢庄主对乐缤纷的喜爱~ 安迪也超喜欢农场集市交易; 除了现有装修场景,新的学校地图已经在制作中啦,庄主可以期待一波~ 可以添加安迪QQ254586061随时倾听您的反馈建议哦; 加入官方QQ群729634089和大家一起聊天吧!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
墨染白芷
游戏时长 402 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏的玩法特别多样,合成,农场,小小世界,装修,员工之家,各种活动,能从早上6点肝到凌晨3点,每天睁开眼就是肝,玩了这个之后玩其他的合成游戏索然无味。
改进建议:
农场:
1.做菜成功一次后可以一键做菜
2.做菜绿色进度条中点设置一个⭐,卡到时机提高爆率出两盘菜。
3.失败的菜可以看广告恢复一次重新做的机会。
4.厨神难度降低,太多菜要葱姜蒜了,葱姜蒜爆率很低。
5.最高级加速器可以堆叠。
6.电路板啥的员工农场产出可以自动堆叠,不用一个个手动堆叠。
7.农场上架萝卜币降低。
8.安迪手套掉率提高。
9.没手套不出榨汁机烤箱的订单。
10.可以直接用金币买鱼饵。
主棋盘:
1.每天可以交易两次物品。
2.分享链接不用跳转,点击可以直接打开。
3.多多来点体力啊啊啊!搞的糖果活动露水活动太费体力了,都没体力玩游戏机了,进阶石遥遥无期,猫猫经验还不可堆叠,食之无味弃之可惜。
4.大树生产轮数增加,每次要书和木板都要等好久。
5.误点给大树加速花了100获得一颗树种子是我永远的痛😣花钻加速增加一个提醒啊!卖大树都有提醒!
6.增加珍贵物品箱子,红蓝宝箱太难获得了,生产工具卡在那里两个月没升级。
7.猫猫增加的机会合成后可以叠加,一个7级工具箱都卡在那里有2000多次机会了,你说我是合还是不合,合感觉浪费猫猫机会,不合又没高级工具箱,哪怕你减半呢。
8.仓库不够啊啊啊,露水活动和糖果活动太占格了。
9.要是能像梦境那样能看广告获得广告卡就好了,有时候会掉落两张广告卡,有几个时间段广告比较短要是能集中看我也不会这么讨厌广告。
10.员工之家换员工原来员工的生产进度能不能保留,每次换完才想起来要先领了东西再换。
小小世界:
太耗费时间了,而且就算增加了新的时光背包,我开了两个格子还是感觉达不成全图鉴,同一个系列最多带一个物品,下一次得更肝,才能和前面的物品同级合成而且开两个格子就200多钻了,全图鉴也才奖励10钻不到,图什么呢,图后面的星星生产器更好看吗。多带个猪体力又不够了,你在每天两个发体力的时间也发一些粉体呢。
🪄耐玩度:
新年活动太拉了,改个两星鼓励一下,要不是一星不计入评价😤
TapTap
Elive : 需要实名吗
moyi
游戏时长 583 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
目前被删评论两次。今天这波更新弄得我觉得这游戏真晦气,已经卸载了。没事,该骂还得骂。以下是原评价。
————————————
趁着今天出大的bug,我来整体和想要入坑的玩家说一下吧,避一避雷。
程序方面
1本游戏几乎每个版本都会出现重大且数量众多的bug,包括但不限于比较近的喂不了猫,卡死,闪退,看不了广告,意外回档,复制bug。
2关于进入游戏之后音乐音量降低的bug,你放心,已经反馈几个月了,一点没修。
3有些bug属于小程序端不出现但是tap和ios会出现的类型。
策划方面
1月卡定价60/68,没有永久免广告,除此之外有多种每月通行证(农场和主棋盘),活动通行证,活动特权卡等骗氪活动。我的评价是别氪,买个单机游戏划算太多。大部分通行证最多给一个头像框,装扮之类的,在非收集党如我看来,性价比极低。
2本次活动总时长较上一次减半,但是代币需求量不变,体力福利全部取消,非氪金玩家无法解锁一半以上的道具。你放心,这种事情不会是第一次,以后搞不好还有。更可笑的是,开了新的主线,大家都等着来点活动来点体力肝一肝,策划倒好,寸止挑战启动!
3氪金体验一般:划算的不是没有,猴子确实划算,极大的优化了游戏体验,对萌新开荒也能让体验好一大截,包括狐狸尼克也是,对体验的优化是实打实的。但是——
首先,农场的月通行证很难肝满。据群友统计,他主棋盘一点没动,几乎24小时不停种白菜,农场通行证大约25天做完。
其次,各种看着很划算的弹窗日常跳脸:到期的月卡;主棋盘的小猪,农场的拔萝卜;体力不够的氪金弹窗。
接着,活动定价高,肝度高。从萌新开糖果活动(原来是打气球)起,这些活动基本刚需你氪金30起步,且提前准备1万以上的体力。就目前我看到的,拿到屋顶或者最贵的那一档家具,刚需300起,且需要你15天爆肝。如果你觉得15天还好,恭喜你,休息没几天你就得开露水了,还是15天的爆肝,1万体力起步,加300起的人民币。再有游戏热情这个阶段都会磨没的,反馈过,你放心,包不改的。我这儿遇到开了农场的新玩家,包括我自己,都会倦怠主棋盘很长一段时间。
4通货紧缩问题。如果你看了上面第三点,倦怠之后,你想去农场玩一玩,很快你就会发现通货紧缩非常非常严重。什么叫通货紧缩?来,我给客服解释一遍,货币供给量相对于经济增长和劳动生产率提高等要素减少而引致的有效需求严重不足,一般物价水平持续下跌,货币供给量持续下降和****的现象。再简单点说,就是系统发的萝卜和消耗完全不匹配。放心,早反馈过了。(ps:我玩过那么多游戏,都是通货膨胀的,通货紧缩的有一说一我还真是第一次见)
运维方面
1你如果看到这里,就会发现,这些问题我都提过反馈过。这个反馈不单是我自己,包括我水群,公会里等等的反馈,大家私下都吐槽安迪屁用没有。一个问题反馈了,运气好,在3,4个版本之后能得到解决,大部分时候运气都不好。
2曾经出过一个瓜,说游戏内有内部人员故意打压打榜玩家等。是真是假我不知道,我不判断,你去问客服客服也会说内部人员用的是内部的版本进行测试——那么问题来了,你们真有测试团队会每个版本这么多bug?
3客服水平不足。举个例子,圣诞活动拿到冤大头头像的玩家(氪了几千),和客服说了带上头像就闪退的bug,客服:麻烦把头像卸下来哦~
😅好听点叫玩家一视同仁,难听点叫做花钱了你还不如孙子。
你放心,客服永远是已读乱回的,问题永远是得不到解决的,玩家永远是韭菜的。
4产能不足。这个产能不足不单单包括前文提到的bug修不完,还包括活动形式匮乏,几个月都是通行证+换皮,给点不痛不痒的装扮和头像框等。主线好不容易憋出来了,配套活动叫你不许肝。最大的活动叫做打榜,萌新不配玩,老玩家玩的不爽。
也许有人说,这么多问题,你怎么还玩了快600小时。我之前玩的时候就因为前文提到的内部人员事件想过一次退坑,没退坑单纯是因为和我一起玩的小伙伴人好。
市面上同类型游戏不少,不好玩就换一款,你是玩家,不要让自己玩的不开心,你才是最重要的。
给两星是因为一星不计入评分。
墨氏浅笙 : 之前官方都回回复下,现在是直接默认了。好不把玩家当人看