#诛仙2手游公测创作征集令 家人们,今天来给大伙唠唠《诛仙2》手游,这游戏真的有点东西!刚进游戏,好家伙,那画面精细得,就跟把我拽进了真正的仙侠世界似的。云雾缭绕的青云门,阴森神秘的死灵渊,还有各种奇形异兽,就差没在我脸上写“我很仙侠”了,感觉自己随时能御剑飞行,羽化登仙。职业这块,青云、鬼王、合欢、神祝,各有各的猛法。青云远程输出,一套技能甩出去,那叫一个行云流水,就像语文课代表默
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大佬们这游戏的体力 活力这两个有什么区别??。还有体力 活力都在哪里显示啊??。。为什么21级采集不了啊?。那个商店体力药剂在哪里卖啊
大佬们这个 秘闻怎么完成任务啊。点开那个图标 跑到对应地图 全是找神秘人 这个有没有对应提示位置啊? 开了修罗视角什么都找不到地图上瞎跑怎么完成啊?
大佬们问下那个地图上的灵脉塔 碎片 都在哪里能看到啊???为什么开了那个修罗视角在灵脉塔周围什么都找不到啊??这个碎片有提示吗
PC端游玩体验仅是玩家角度对比世界来说是完胜 有人说类传奇页游 其实真不是但也不是我想玩的mmo类传奇是韩式mmo 重利益竞争重共同利益常常是做成货币产出一体 让群体也有想刷子游戏类的边赚边玩体验 游戏赚钱游戏花一分别想带回家玩家们为了公会的集体利益不断发育拼搏而产生的社交羁绊而国产mmo通病是重社交弱玩法 因为国产mmo主要核心还是游戏公司收益 一切围绕氪金 当群体开始不买账数值