游戏大千世界后,都有习惯屯种子,但是囤多了用起来又很麻烦,种子设计成这样很没必要。种子只有等级品质的区别,同级别的种子完全没有差异,每次大量投放种子,都要一个一个点,简直就是为了增加游戏时长而多了无法跳过的过场动画。种子资源和其他资源设计的又不一样,跟随世界等级固定升级,少了一个随机性。
签到的,还有别的兑换码都是一个号只能用一次么?
玩了这么久一个都没有
主界面新选项出现顺序:种子(使生灵进阶。)、灵植(增加数量。)、神火(增加强者数量。)、精淬(增加密法数量。)、护阵(增加灵气吸收收益。)、诸神之战(增加血脉、强者、生灵的数量。)、主宰(主要用于调节种族数量、强弱。)、命格之门(提供加成)。新选项出现条件:孕育次数累计到一定次数便会出现。特殊使用情况:诸神之战:至少要2个种族。主宰:小千世界激活;内部界面:天罚、福佑、天道空间、天道
好好玩
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听我说谢谢你 二百万的准圣 等了三四天没有准圣星云 意思不出星云我这辈子都别想到准圣巅峰了呗
目前个人觉得游戏不足之处:1.如果一个种族奇物满了,空间探索还会刷到该种族,转换成本源根本没意义,导致刷奇物特别特别慢,很难刷满。2,空间跃迁次数过少了。3,诸神之战不能指定哪个种族获胜。4,造物太容易重复了,刷好几天都刷不出剩下的至宝。建议:1,空间探索调整为某个种族奇物满了就不再出现该种族探索,如果所有种族奇物都满了再换本源,而且不一定一次只能一个种族探索,可以两个一起探索,不然一个种族90
感觉游戏的不足之处:收集完了感觉就不好玩了,一、希望星球可以变化,可以开创子星球,环绕在主星旁边,开创不同的子星,有不同的产出和变化,包括子母星球的颜色温度越高,颜色的变化不同、经过不断的变化,还可以提升大小,提高容量和产出,星球的状态(恒星的演变:星际气体--星际物质--原恒星---主序星---红巨星---白矮星----黑矮星(太阳的演变的历程)星际气体--星际物质--原恒星---主序星-