希望可以给每一个界作为一个守界神器,不可销毁。界内的生灵越多等级越高,神器属性越强。灭世劫后,神器回到基础属性,基础属性神器每经历一次增加1%,每经历一次灭世劫神器对界的灵气增幅1%。宇宙有创世神器,宇宙纪元大劫神器可抵抗,宇宙生灵等级越高抵抗次数越多。万万劫后诞生创世神灵。游戏通关!
考不考虑出一个“星域”玩法,就相当于是各种族的领域,分为“初生星域”,“小型星域”,“中型星域”,“大型星域”,“超级星域”,“混沌星域”。星域可以一定程度的自主孕育生灵或者加快突破速度等,星域可以由世界意志创造并升级,可以自主分配给各种族。这样即丰富了游戏的玩法,还让玩家能更深入的影响世界进程,又不会太大破坏游戏平衡#游戏讨论
游戏后期玩法太少,建议多增加一些内容1.种子:消耗1点世界意志可将种子指定种族投放2.天道:天道炼化的世界,消耗100点世界意志可以成为附属的小世界,附属世界最高升级到中千世界,拥有10位圣人以上的种族可进入附属世界独掌一界,掌管世界的种族不再参与诸神之战,同时会自动孕育人口(为避免数值爆炸可设置附属世界人口上限)。3.法则:每拥有一个附属中千世界,所有法则上限提升1级。4.界皇:独掌一界
昨天肝了一天,走了很多弯路,今天算是毕业了,我的评价是不要让低级种族战力成为第一,不然后面低级种族把资源吃完了红色种族不好提升
怎么出圣人
这是什么鬼东西
为什么我的准圣巅峰只能选人族啊,明明别的种族也超500了啊
应该还没毕业吧
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