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逝玩体验
这游戏的核心大概在于卡组的构筑,但又融入了战棋玩法,给人一种很新颖的感觉。
大概看了一眼,这个游戏的养成内容不少,可以提升的方面应该不少,不过都离不开卡组的构筑(有一说一不少卡都有点其他卡牌游戏的影子),作为卡牌游戏的传统,卡组运营的好必然是能玩出花来的。鉴于目前游戏还在测试,卡牌数量比较少,套路相对也比较固定,不过我也相信在以后的更新中会有不少有趣的卡牌出现。
再说一下上手的体验,新手引导很少,

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养成内容感觉其实没那么多,主要还是局内的肉鸽玩法,运营的好就是简单版的杀戮尖塔
大概,只打完了第一关困难,可能就是第一关的怪比较单调。
大概,只打完了第一关困难,可能就是第一关的怪比较单调。












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