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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图1 长评67 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀109 音效动听97 有趣好玩75 物超所值19 轻松护肝17 UI美观13 运行稳定性154 UI设计34 画面视觉29 音效音乐28 玩法设计21 操作体验12 日常肝度10 资源获取5 外挂问题4
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬对游戏的支持和鼓励!
关于改造,其实现在游戏中存在一些逻辑上的问题,在下个版本我们会对改造进行一版较大的修改。
具体到改造后的角色的问题,现在逻辑上也有些冲突,不过之后会确定为是另一个有关联的人而不是同一个人。
官方呆呆猫工作室 : 感谢您的点评和支持!
建筑升级暂时只能通过拆除旧的建筑后重新盖新的更高星级的建筑来完成.建筑现在暂时只能通过募集或者特定活动获得.
Q版小人正在陆续的实装中,我们会尽快把所有角色的小人补齐的.
研发的坦克数量会逐渐的增多,尽量保证稳定的新研发角色更新.
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的意见!
大破进击的提示已经有了,不过是在点击进击之后才会提示。
因为之前有需要选择据点的操作过程,所以我们是把大破进击提示做到了选择据点之后,给大佬带来的困扰非常抱歉!
有其他的问题和建议也请随意吐槽!
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬诚意满满的评测!
请开始你的表演.jpg
火炮的问题嘛,打不出伤害基本上就是MISS了,只能打擦弹伤害,带些轻坦点亮对面理论上可以有效增加命中;
难度的问题,三测的时候确实敌人整体难度有些偏低,虽然考虑到测试周期比较短,不过难度还是有些太低了。这次公测的时候做了一些关卡难度的平衡,主要集中在后期的战役关卡图上,降低了一些原来诟病比较严重的关卡强度(万恶的4-3!),相应也略微提高了一些其他后期关卡的强度,不过讲道理的话,还是不会喂屎的!
纹按的问题,好吧,我们再次检查了一次游戏里面的文本,不过也只能是尽量解决看到的问题了,还是没法保证文案的完全正确=。=
我怀疑你游全是三号.jpg
再次感谢大佬的鼓励和意见!非常期待与大佬在公测的重逢!!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方呆呆猫工作室 : 谢谢大佬的支持和建议!
现在战斗中确实还有些体验不太好的地方。擦弹造成的伤害过高导致重坦体现不出应有的防护价值,这也是重坦和中坦目前区分度低的主要原因,目前也正在着手解决这个问题,期望在下个版本能够得到一些优化。
歼击车这个版本已经修改了一次,效果目前还在观察中。
装备系统现在确实还比较简单,等战斗这边稍微稳定一些之后会考虑进行一些扩展的。
再次非常感谢大佬对游戏的建议!
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的评测和意见!
Q版小人的问题,现在有不少玩家表示Q版的小战车也挺不错的,之后会考虑可以让玩家自由设置战斗中显示Q版小人或是小战车的设定;
战斗速度目前是有些稍慢,之后会考虑通过修改战斗效果的方式加快战斗节奏,不过暂时不考虑出战斗加速功能的;
战斗里面平衡性的问题的话,目前这个版本其实主要是TD太弱了,另外重坦也有些偏弱,现在我们正在进行一些平衡性的修改,在公测时会有一些改变;
战斗中的其他的元素,在游戏稳定下来之后会考虑逐渐加入的,类似于SRPG的地形、方向等;
BGM的话其实是有的,不过可能是由于一些手机型号的问题,现在BGM没法正常播放,这件事情程序猿们也正在尝试修复;
游戏名字的问题也有很多玩家向我们反馈了,目前也有修改计划,不过因为涉及到很多相关问题,所以可能会需要一些时间;
最后再次感谢大佬的五星评价和诚意满满的建议!