大航海时代:传说

大航海时代:传说

测试服
测试服
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.6303个评价
测试服评价
全部平台
带图19 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩38 画面优秀12 音效动听8 运行稳定性78 画面视觉14
璎珞
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏本体品质我觉得能打5分,但是测试服的商城,扣2分都算是客气的。
这是一个高仿大航海OL的手游,总体来说还原程度比较高,其中跑商和海事基本和OL如出一辙,而冒险则改成了含有轻微肉鸽元素的以陆地战为主的模式,这点被很多人吐槽,确实,探险的因素少了,但是我个人觉得还可以。传奇任务(有发现物)以6本书为主流,辅以其他NPC,技能条件够了就会出现。而6本传奇书也整理的很有系统性,这个我甚至觉得比OL更出色。游戏画面比OL好点,但也好的有限,水面和帆的材质近看还行,但是大地图的地貌就基本延续了OL的缺点,毫无特色,这点建议参考下起源。人物建模还是不要有太高的期待为好,毕竟这不是二次元游戏。下面说几点比较突出的问题
1,体力限制被很多人诟病,没体力只能跑商,整个游戏不如OL这么自由,职业难度排序:跑商<<<<<<海事<冒险,这就造成了,有体力你也得先刷海事等级,再考虑冒险,因为没有海事做基础,你陆地打不过3层的拦路怪,就别谈冒险了。
2,海市交易非常不便,很多东西,不是你买了就立刻到货,还得等系统刷新。最恶心的是,存在不平等交易。玩家收购装备需要非绑定钻,而玩家卖出稀有装备获得的却是绑定钻,这个不平等的交易使得玩家手里的非绑定钻,除了氪金,没有其他来源。
3,装备和道具掉率非常坑爹。
4,技能虽然3系都可以学,但是特别难练,技能靠吃书,而产出顶级装备的传奇任务所需要的技能等级,也是高的吓人。逼氪严重,吃相难看。
5,全商城物品物价高的离谱,氪金性价比极低!!开局新手用的船也要128R,非常好的彰显了灵犀运营的辣鸡本质。
6,活动太多,烦的不行,奖励还抠。如果你只是休闲玩玩,很可能每日的活跃度你都做不满。
总体来说,还原程度非常高,可玩性也不错,虽然灵犀运营吃相一如既往的丑恶,但是如果心态平和,把游戏当成休闲游戏,没体力跑跑商,有体力该干嘛干嘛,倒也不是不氪金就玩不了一点了。
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哈哈哈哈哈哈哈 : 算了,我还是玩省服大航海时代ol吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
莱莎琳
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
一直对航海游戏感兴趣,手游同类品里目前玩过最好玩的是航海日记1,这个游戏今天才发现,目前只体验了一个多小时,但我忍不住来写评价了,我以为做手机端3D的肯定不是什么好游戏,但是看评分好像还可以,就抱着试一试的心态下载了,这一个多小时的体验可以说是很惊艳的,跑商方面和所有航海游戏一样,这个没什么好说的。战斗模式就很有趣了,速度射程火力都会影响的一场战斗的胜负。后面的内容虽然还没玩到,但我大致感觉到了作者对细节的把控和认真做游戏的态度。跑商出海的时候发现有一个魔鬼细节,当风力能对船只行进产生正面作用时,船帆总是会以一个最合适的角度朝向风,比如侧后风向时,船帆也会45度偏转,就很符合现实中的物理规律。
优点:两大亮点,一个是对细节的打磨,二是很有特色的船战。其次目前好像没有氪金项
缺点1:城镇区域里是分区块的,地图情节有明显迟滞感,不过可以理解,毕竟只有2个G的游戏
缺点2:玩这个游戏的都是喜欢航海游戏的玩家,城镇中宽敞地图的设计显得有点多余,从酒馆去到交易所需要走很远,各个功能场所之间移动需要多次加载区块(读进度条切换场景),这个设计虽然能体现你们的诚意,但是没必要,某种程度上弱化了航海游戏的爽感
喜欢航海游戏的真的可以试一下,我儿豁你,游戏时长没更新上来。
PS:为了证明不是水军
图一是之前玩航海日记的总时长,氪了三四百
图二是在这个游戏里发现这个魔鬼细节
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官方大航海 : 船长大人,特别开心看到您喜欢我们的游戏!您对于优缺点的评论我已经反馈给制作团队啦,我们会继续发扬优势弥补劣势的(^^♪
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
一开始进去的时候还没啥,当开起我的小船,听着熟悉的音乐,心里无限回忆涌入。
总体来说这个游戏还是可玩性很高的。详细的我就不介绍了,太多年没玩了,我都不记得任务的流程什么的了,还在慢慢摸索。
以下我就吐槽几个我比较在意的问题吧。
1.体力系统,也就是行动力,容易吃饱也就算了,去酒吧宴请需要券,没有券就是钻石,如果公测开始后,98钻一张,那9.8元就太贵了,服务商的吃相就有点难看了。如果98钻石买10张,勉强可以接受,但是会变成氪金的冒险家非常效率,甩开其他职业一大截,所以这块去收费,真的有点恶心了。
2.航海里面的测量,原本是用来开地图确定方位的,现在是自动巡航用来校准未知的,又成了一个鸡肋的技能。
3.船舶系统里面,一个人最多拥有5艘船,需要爵位去开。也就变成了减少一些玩家之间交流的问题。为什么这么说呢,因为以前的热那亚人很多,为了组队一起去做任务打海盗,组队共享任务,现在自己就可以打了,打的时候经验又少,只有战功,单人玩的话,我完全可以直接斩首就行了,有点无聊了。不需要交流一样能玩。
4.读书,这又要提到前面说的体力,也就是行动力,本来读书就费脑子,行动力再不够用,冒险活不活了?
综上所述,我是一个07还是06年,OL刚出来时候就玩过的老冒险,真心觉得官方应该好好想想怎么解决这些问题,同时别吃相太难看,付钱我愿意,不愿意这么付钱。
✾夕ೄ೨万花丛中过 : 体力就是为氪金准备的