分享给各位新老航海爱好者的20条经验——金庸航海团亲身体验
针对目前的版本写一篇攻略,对游戏的效率毫无需求的玩家可以跳过这篇1. 核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。2. 目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。3. 钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力
烹饪练法
烹饪是生产的开端,没有经过万猪斩的厨师不是合格的厨师。先以烹饪说起,抛砖引玉。先从一个道具说起,神秘的香辛料,如图所示。其实这个道具通过做任务也会送不少,完全够用。有这个道具会很方便,没有也不影响。我们按部就班,以英国为例,生产交易品练烹饪,生产交易品要到各港口的生产工坊委托生产。1级 多佛 小麦变面粉 鸭变蛋2级 海尔德 羊变奶 鸡变蛋3级 海尔德 鸡变鸡肉 羊变奶4级 希洪 猪变猪肉
《代号:大航海》开服公告
尊敬的船长:《代号:大航海》首次对外测试将于8月9日10:00开始。感谢各位船长的等待与支持。船只已经靠岸,物资装载已经完毕,请尽快登船,和我们一起扬帆起航,开启一场精彩刺激的海上之旅吧!测试时间:我们将于2023年8月23日11:00开启新一批的篝火测试资格,本次篝火测试时间不早于9月11日结束,如延期结束另行公告。若您尚未被发送测试资格,可加入QQ群,于群公告获取激活链接。测试方式
大航海时代铁粉的几点建议
1.贸易是关键,经济体系的活力与玩家数量息息相关,摆摊+自由贸易,人山人海(卖cdkey或手机号码身份绑定加月卡,不定期查封)。2.商冒军三个职业健全,都要有可玩性,但也要有关联,商养军,军护商,冒军备,冒最快,商最多,军最苦。3.自由是航海人的灵魂,热血是航海人的徽章。联合国教科文唯一的金奖题材,能不能经典再现,不在创新而在继承与弘扬。
麻烦各位船长在反馈优化相关bug时带上机型信息哦
这样有助于我们更快处理问题,感恩❤
简单说说感受
一家之言,不喜勿喷。1.画质不够鲜亮,比大xx之路画质差不少,不过海面的效果还行,暴风雨效果,大雾效果还行。2.流畅度还需大幅度优化,开最低效果也有点卡,高画质卡得更厉害,还经常掉线重连。3.船只建模还不够细致,如果拉进能看到甲板上的船员在忙碌、在开炮就更好了。3.海战略有难度,手笨的一打三很容易被灭,好在有后门,打不过就跑出界,自动退出战斗且状态复原,赞一下。4.探索副本消耗体力太高了
给萌新商人的一点前期积累资金建议
各位萌新商人们 要是实在不知道怎么抓流行 建议可以跑黄金航线 比如北欧区域近港的格罗宁根蜂蜜航线,价格波动 箭头是当前市场浮动 红下就是市场热度衰退 黄右上就是市场热度持续上升 百分比是指当前商品在目标港的出货价与本港购货价的浮动比 不介意时间的可以跑远港 理论上远港比近港收益高 比如后期的跨洲香料航线
目前来说,还原最好的航海手游
如题,这里解释一下,我说的还原指的是端游大航海时代OL,做为一个航海ol的老玩家,从它第一次进入国内就开始玩儿,虽然中间换了两次代理商,不过也一直没弃坑,直到前几年彻底退出大陆,然后就在台服玩了段时间,最终还是上岸了。虽然之后也玩过其它的航海游戏,但说实话,有航海ol的珠玉在前,其它游戏还真有点儿看不上,哪怕如隔壁那几个好评不错的也一样,玩起来根本没有感觉!可是我不死心啊,看到航海类游戏,总是忍不
对游戏金融系统一些建议
上一篇我也说到过现在有三种货币,钻石(将来肯定是充值)、金币(消耗行动力产生)、海币(跑商、任务),现在这三者之间是互不流通,那能不能金币和海币是可以互相流通,有一个双向兑换机制,钻石为了保护运营商的利益只能单向兑换,钻石兑换成金币,利益的产生是靠健康循环的经济为支柱的,玩家之间不停的交易才能让商家增加钻石发行量,一潭死水既损害运营商也损害玩家。对于三种货币的购买货物我们也可以细分一下,比如海币购
什么时候开服
有了这个游戏就不想玩别的了,啊啊啊一想到登陆的音乐就好激动,一想到北海的音乐就仿佛看到船在海上漂的场景,我要拉货,我要探险,我要钓鱼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处