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其实还是吃控制的,就是减免的太多。非要控的话起码得凑100%以上控制延时,150层以后我是带对精英增伤宝石硬怼的。
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笑死。建议别玩,真的,我0氪过了40,现在之前都是打30关,还不一定稳过,现在打36,开局能拿到龙卷风才稳,别说给你一小时,给你2天都不一定能再过,开局给你3个垃圾技能,刷新了再给你3个垃圾技能,后面全是加60%伤害不给特效,完全玩不了的,我理解你,我要的正中靶心
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以橙色为例攻击2.5%+50,暴击5%,爆伤75%,冷却5%,技能伤害15%1.攻击攻击比较好算,比如1000基础攻击,1000面板,75攻的收益是75/1200=7.5%1300基础攻击,面板1500,82.5攻收益是82.5/1500=5.5%2.暴击爆伤(初始有5%爆伤,25%的额外爆伤)比如已经有20%爆击,75%爆伤,再堆5%暴击收益为5%*(75%+25%)/[1+25%*(75%+25%)]=3.67%比如已经有20%爆击,135%爆伤,再堆5%暴击收益为5%*(135%+25%)/[1+25%*(135%+25%)]=5.71%比如已经有20%爆击,75%爆伤,再堆75%爆伤收益为25%*75%/[1+25%*(75%+25%)]=15.3%3.冷却(技能升10级带5%冷却,聚焦是10%)比如堆了4%冷却,那么再堆5%冷却收益是(1-5%-4%)/(1-5%-4%-5%)=5.81%比如堆了4%冷却,初始替换带25%,那么再堆5%冷却收益是(1-5%-4%-25%)/(1-5%-4%-5%-25%)=8.2%4.技能伤害这个算法比较复杂,涉及技能等级、其他宝石加成和局内选择,收益不同,以下以10级法术为例(一般加成64%),无其他宝石加成(1)冰锥术局内选择60%伤害很容易,那么15%收益是15%/(1+64%+60%)=6.7%,如果局内选择+伤害%选项,收益会进一步降低(2)雷击术局内选择80%伤害很容易,那么15%收益是15%/(1+64%+80%)=6.15%,但是雷击术的衍生技能雷击链,磁暴,电磁场和电磁分裂都是无强化技能,所以15%的技能伤害收益会很高,所以只能大概给个估计数值







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